Re: [閒聊] Steam「邊下載邊玩」專利曝光 不只在功能介面等待
: 原文標題:Steam「邊下載邊玩」專利曝光:不僅僅只在功能界面等待
: 原文網址:https://pcucgame.com/steam-patent-instant-play/
: 它的工作方式是讓 Steam 能夠追蹤每個遊戲的可執行檔讀取操作,進而根據這些數據繪: 製執行步驟,在下載過程中優先處理特定的遊戲檔案,讓玩家可以邊下載邊玩而不需要等: 到下載完成。
: 理論上,這意味著你購買完遊戲後便可以立即啟動它,Steam 會從多個使用者端獲得正確: 的檔案,並根據你的網路情況下載開始遊戲所需的內容。
: 這項技術的另一個好處是他將透過使用遊戲數據的「客戶端丟棄和預取遊戲資料」來釋放: 遊戲空間,而不會破壞遊戲的完整性,理論上將減少你玩遊戲時的延遲。
: 但 Valve 的這項專利似乎比其他平台(如 Origin、Battle.net 等)的「邊下載邊玩」
這篇把重點放錯了。
Steam這技術的重點不是邊下載邊玩。像Blizz的遊戲就有這功能了。
而是那個追蹤技術,即時追蹤分析要下載那個檔案。
有人可能困惑有什麼不同?
別忘了Steam是平台商,所以Steam這技術的重點是遊戲廠商不用自己去弄相關功能,而是你遊戲做好給Steam後,它能幫你外加上這服務。
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It is difficult to communicate a life with words.
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epic什麼時候要跟上當個正常的平台商
酷
我猜應該是去分析遊戲的那些檔案下載使用率最高 優先下載
目前的狀態最需要的檔案這樣
別難為記者 US專利說明書動則50頁 一般人不會看Claim
會看Summary就很不錯了
而且照他講的 似乎你就算玩到一半刪遊戲 後來載回來他也
可以讓你從現有進度開始邊玩邊載
說到epic 它的幫助全部遊戲跨平台連線不知道搞的如何了
應該要強調遊戲不是Steam出的吧
像BZ自己出的遊戲自己弄還算合理 Steam弄就 還 滿 屌 的
Steam 會從多個使用者端獲得正確的檔案 這句是不是代表以
後steam開著都有機會被強制吃掉上傳頻寬
只是檔案資訊而非檔案本身 應該不會吃上傳
好有趣的概念,好奇steam有辦法防止檔案還沒下載好但是
遊戲已經要讀取的情況嗎?還是說他們直接把檔案系統層包
一層,檔案還沒下載好就block住讓遊戲卡讀取?
這技術如果是Steam來外加不是開發商自己弄 那好像很厲害
epic 不是也有嗎 一邊玩一邊下載個資
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Fw: [閒聊] Steam「邊下載邊玩」專利曝光 不只在功能介面等待作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Steam「邊下載邊玩」專利曝光 不只在功能介面等待 時間: Thu Sep 23 11:11:34 2021 原文標題:Steam「邊下載邊玩」專利曝光:不僅僅只在功能界面等待 原文網址:29
Re: [新聞] 微軟拼了!與Steam競爭 遊戲佣金30%降12%不是呀!為什麼所謂和Steam競爭的方式是降低遊戲抽成。 而不是改善平台功能,提供更多服務。 你們好歹弄個能和Steam比的討論區功能呀! 你們知道有多少遊戲要找資料和討論只能在Steam討論區找呀! 這年頭是不是只有Steam重視玩家服務?25
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟推 arrenwu: 看不太懂這訴訟的論證 所以他們想要控訴Steam的哪個行為? 05/03 09:04 重點其實是steam key。 先說明一下,這家廠商最有名的其實是Humble Bundle。一個賣steam key的平台。 他告的重點主要有.. 一、Steam限制了steam key的發行。5
Re: [問題] 想問EpicGames上的碧血狂殺2跟STEAM有差嗎這個問題基本上就是在問兩個平台有什麼差異 ※ 引述《kevinloool (凱文摟哥)》之銘言: : 小弟沒有EG的帳戶只有STEAM : 在無意間看到EG上碧血狂殺2滿便宜的 : 如圖
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