Re: [閒聊] FF14幫推薦個職業吧
※ 引述《asdkindkind7 (當肉)》之銘言:
: 起因是這樣的
: 做好職業功課,挑好職業
: 從騎士開局,50等練赤魔倆倆職業玩上去
: (其實也就做好騎士跟赤魔職業功課而已,咳咳)
: 玩到30等左右順利轉職騎士
: 此時公會大佬建議說,最好多練個兩三個職業跑主線
: 這樣主線跑完之後這兩三個職業也剛好升滿等
: 我才恍然大悟...
: 我還想說為啥我30多等快40等,但卻還在解20等左右的主線是怎麼回事
: 這主線任務未免也上升太慢了...
: 原來還可以兩三職業一起反覆升等啊!
: 可是我目前心繫在騎士跟赤魔,對其他職業沒什麼興趣
: 看了看網路上的職業推薦表,也沒什麼頭緒,興致缺缺~~
: 有什麼職業好玩推薦的嗎?
: 或者哪些職業後期打團本幫助大,但是比較稀少的工具人職業?
: 想說順便練一練,後期可以補位打團本
: 吟遊詩人如何? 聽說可以在主城彈琴,感覺蠻風趣的
FF走哪個職業是無所謂
但是你想要良好體驗到身位這件事情還有循環
我是建議武僧啦
第一 武僧5版修改後DPS不低 而且拔掉疾風迅雷後更好上手
第二 當你會打武僧身位的話 基本其他近戰身位你都能打
第三 他是50級以前有最完整的輸出循環職業 而且是最早有範圍技能的近戰
第四 為什麼不推薦武士? 因為你還沒50等 所以不推薦 50後可以考慮
第五 為什麼不推薦龍騎? 因為龍騎在60以前根本是殘廢狀態
第六 為什麼不推薦忍者? 忍者的低等循環和高等循環差太多
第七 為什麼不推薦詩人? 詩人在能唱三首歌以前打起來都有便秘感
第八 為什麼不推薦機工? 機工要進到3版主線才能玩,真的要玩遠程最優先推薦他
第九 為什麼不推薦舞者? 60等職業 暫時不適合你
第十 那玩黑魔好不好? 不好,黑魔在幼苗期很悶還不能轉冰 每十等改一個循環
第十一 召喚聽說很威? 我覺得你可以6版後再考慮玩召喚,真心不騙
簡單來說武僧的好處和武士沒有差太多
50等就能決定基本大循環
然後等級往上升 給的技能通常是能力技
所以50>>>80這一時期
你的手法會是修正一點簡單循環 然後塞能力技
而不是像很多職業一樣 整組不同
而且你在成長過程中比較好學習身位 走位這些概念
還有控管你的GCD 以及如何塞能力技
武僧是難入門 但是好精通
武士是易入門 卻難精通
然後輸出上如果失誤懲罰的話 武士是遠大於武僧的
大概4醬
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舞者不是60嗎?
舞者不是五版職業嗎? 因為我是五版後才去練的
舞者是60
初始是60沒錯 但是不用進5版就可以有嗎?
舞者只要有一個等級上到60就可以解任轉了,沒其他限制
不用 你60就可以轉了
絕槍也是只要有一個等級到了就可以解任轉
OK 修正了
就算你還在"來一趟沙之家"的年代也能轉,只要等級
唉唷,看來看去,想玩武僧跟占星了!!
那機工沒問題吧? 要進山都才能轉? 雖然起始30
我記得我3.0都還沒過完
海都已經有舞者任務了
我是主線龜速過,等級光速練
占星我覺得也6版後再玩就好
因為夜占被拔掉
武僧6版多的是必殺技 感覺是武士的照破強化版
我記得有幾個五十就能轉只要能到那個都市就好
技能被拔掉
所以說占星要進下水道的意思?
好吧,那練武僧好了
龍騎60以前殘廢的另一個想法是 每日隨機就只有幾個技能要
按 這樣不是很好嗎(X
不是技能被拔掉 是占星有夜占和白占 目前主流是夜占
但是在6版夜占會直接消失
這樣看起來只有黑騎和機工還有占星是不是要進山都後
才能轉 我都忘了XD
如果你撐的過武僧 什麼職業都難不倒你了w
因為好像起始任務在山都 但是沒進3版前是不是不能去山都
3.0才能進Ishgard
是的 占星 黑騎 機工要進3.0主城才能接起始任務 其他職
業只要一個戰鬥職業等級到了就可以去3主城接任務
主線不到,連山都的地圖都進不去,但是侍舞絕槍的轉職
NPC在沙森海都,所以進不去4.0、5.0不影響
不過職業任務可能會有後面劇情的雷XD
現在主流不是夜占吧 占學組合當然是日啊
話說CF也最推薦武僧啦
他沒轉正的話不能開舞者和槍刀
當然是推薦高貴的藍綠職業,主線是要過副本的
他本尊已經是騎士
FF14 哪有什麼下水道問題XD職業差距小到不行,只是看你喜
不喜歡順不順手而已
問一下 有推薦的職業教學的站嗎? 中日都行 不然我有些技
能我完全搞不懂 像學者兩隻妖精的差異之類的
我一般玩家只玩過還沒拔疾風迅雷的玩起來好痛扣
學者兩種妖精沒差吧
以前有差,現在只有造型了
還有其他問題啊 像手順之類的
dc的話找一個叫做balance的
是喔 現在沒差了喔
網站的話akhmorning 也不錯 都英語系
如果我沒記錯的話(有點太古老的事情XD)
武僧超無聊 一套拳50打到80
我以前一直以為占星是戰鬥中可以看狀況隨時切日夜模式,
實際玩到讓我有點失望
6版可能就類似吧,原則上是白,特殊情況開招可以用黑的技
能之類的
戰鬥中不能隨時切都可以把學者逼到這樣了
我也是本來以為日夜能隨時切換 結果玩了才發現戰鬥中
不行
80大招是日夜合一啦 不過只有幾秒
占星需要進3.0
50跟60武僧真的蠻無聊的,沒啥技能能按
占星會維修 現在學一多月後就要重學了
武僧那個必殺技比較像忍者,會根據陰陽查克拉的數量
放出不同的招,像忍術結印數量不同也有變化
占星會依日占去調,所以你玩日占的話應該不會差太多
反過來說夜占只剩一個多月可以玩了
原來夜占是目前主流嗎?(認真
我只有遇到搭檔奶媽是白魔才會開夜…
就比較方便啊 緩回敵視好麻煩
夜占就上盾比學者方便
原文都已經能玩赤魔,武士早就可以玩了
武士在學到燕返前很簡單
日占才是主流 非高難副本白+日都比白+夜舒服
日占才是主流,日占的hot技能可以和白魔的共存,但是夜
占的盾會和學者的互相蓋掉
如果盾能共存狀況就完全不同了,隨機雙學我都摸魚(X
龍騎還沒龍尾跟龍爪前真的超無聊
雙學就頂多不要唱盾 能力技也沒多少盾吧 還好
他明明就才40等 他是計畫50等後練赤魔啦
盾能共存的話,這些遊戲早就炸掉了吧XDD
龍騎連60本都打的很像殘廢了…
Q是我沒看到了,抱歉
40
借串問幾個職業 詩人(60) 舞者(71) 白魔(50) 龍騎(40)8
因為你推薦的職業跟伊修加德有關的只有龍騎,這裡我就不多說跟龍騎有關的事了 如果是要帥,那當然是首推武士 紛亂雪月花傷害大又帥氣 同樣是往後跳,武士也才五碼很難跳到懸崖下 相反的35
借串問問,小弟是大概剛踏入FF14大概一個半月的光之菜鳥 由於以前在魔獸都玩坦克,再加上上線時間很怪,不是下午就是凌晨,所以在爬文之後自 然而然選擇了聽說單練無礙的戰士 另外因為FF14的職業轉換實在沒什麼成本,所以在強迫症下又練了遠程DPS(詩人)、遠 程魔法(黑魔&召喚),還想說練個補玩玩看,又練了個白魔15
代po 友人無ptt 借串問下 1.免費仔在現在這個版本是可以免費到3.0 請問是可以到後面一點的3.1 3.2 3.3 ect 像2.0打完魔導城後後面的劇情是2.1>2.2>2.39
如果有沒有特殊理由的話 還是建議到優渥伺服器比較舒服吧? 我自己在優渥 公會、食物、道具(6.0預購耳環+30等前加倍戒指) 升15等後,打一場副本,出來就21等了= =90
首Po起因是這樣的 做好職業功課,挑好職業 從騎士開局,50等練赤魔倆倆職業玩上去 (其實也就做好騎士跟赤魔職業功課而已,咳咳) 玩到30等左右順利轉職騎士
70
Re: [閒聊] FF14 6.0 首殺競賽今天開跑轉貼一下對面整理的世界前10殺隊伍組成 暗騎/槍刃/死神/詩人/黑魔/赤魔/占星/學者 暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/占星/賢者 暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/召喚/占星/學者 暗騎/槍刃/死神/武僧/詩人/赤魔/白魔/學者44
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問說到巨集 另一個比較直觀的方式就是近戰 譬如武士一個GCD通常是2.14秒 譬如你要打一個基礎循環 刃風士風花車 刃風陣風月光 刃風雪風27
[FF14] 從E12S看目前的職業平衡剛剛在NGA看到分享 對象是零式再生篇12F 輸出越低的職業玩的人越多 而輸出中,近戰與法系輸出 > 遠敏23
[閒聊] FF14 6.0武僧 這七星閃有點帥過頭了先上連結 資料可能會變動 ,不過核心應該差不多 職業量譜砍掉疾風後剩下鬥氣 這次又追加查克拉量表然後鬥氣量表移動到15等21
[問題/現行] 這CD就要搞掉18層了,想請問武僧如題 武僧dps不打團是不是沒優勢啊? 為了讓18層我特別去練一個死靈武僧 我才知道真的爬塔武僧說自己小弟沒人敢說大哥... .. 毒奶配上死靈的酒丟下去*10倍傷害 路上加治療加傷害只要不扣自然傷害 不會限制動作都能選18
Re: [FF14] 求幫推薦職業我是還在4.X打混用手把不玩高難本的大叔豆芽,分享一下初學者手感 坦克:黑騎,別亂玩很難死,注意走位四人本很容易拿MIP 八人本孬一點當副坦幾乎不會死,70級後攻擊技能變得較多元很爽 補:白魔,簡單直覺抬血容易,神聖是四人本神技 近戰:龍騎,第一個職業,過完2.X的體驗非常無聊,接下來近戰想練鐮刀或武士16
[閒聊] ff14 沒練第二戰鬥職業的人很多嗎RT 是這樣的啦 肥宅我剛入坑時就決定玩武士了 前期有有玩個武僧過渡到50等 不過因為喜歡東摸西摸的原因12
Re: [FF14] 敗家!(5.0雷)角色立牌在台灣發售了!!說到刀鍔這件事情 我剛好要問個問題 就是槍刃那個圖騰是什麼意思 騎士 盾牌 戰士 斧頭2
Re: [問題] FF14 的一些新手問題(免費玩家)個 : 人主線打怪) 個人主線打怪用啥都沒差 ,有差的話表示裝備差太多 ,真的不行就召喚海德林吧 : 2. 需要裝ACT嗎? 基本上算是違規的,中國那邊明的用 國際服就自己決定吧