Re: [閒聊] 曠野之息 初見不按推薦路線走會變糞作嗎?
話說
肥宅以前在steam特價時買過一款遊戲 叫做kenshi
原本只是看評價很高就買來試試 完全沒研究怎麼玩
一開始捏好角進遊戲後 發現這遊戲怎麼沒任務?沒教學 沒引導 完全不明所以 隨便扁了個酒館保鑣 被砍斷手 這裡是真的斷掉 斷了腿還會掉地上 角色會在地上爬
我整個??? 然後就怒關遊戲了
直到前幾個月因為遊戲荒 重新打開來玩 這次認真研究了一下玩法 還裝了幾個改善遊戲體驗的mod後
才發現這真的是一款難得的好遊戲
因為主角完全不是什麼秋森萬 甚至只要隊上還有人 你死了也可以換成別人來玩
世界觀設定也是有趣 不同地方出身就容易因為地區背景而遇上各種事件
歧視人外的國家選擇非人類種族 就會被抓去做奴隸 甚至直接砍死
沙漠地區遊蕩被努力商綁架後 有可能會遇上奴隸解放者 並從此跟他們一起踏上反奴隸大業各地區也是很多隱藏故事 其中有搞笑的也有悲傷的
一開始被砍斷手腳後 也能裝上義肢 甚至好的義肢還會讓你超越人類的極限
這遊戲玩起來就像是在體驗異世界的人生 而且每次不同的選擇 都會有不同經歷
這次重開我沉迷在這遊戲裡整整一個月 直到現在也會時不時開來玩一下
不過沒有新手指引 真的會讓人不知道如何上手
所以教學這塊其實蠻重要的 遊戲再厲害 沒有教學 引導 也很難發現它的魅力
不知道有多少跟一開始的我一樣 錯過這款好遊戲的人
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※ PTT 留言評論
爆
[心得] 不習慣操作、系統複雜的遊戲這次特價入手了FF15,但剛進遊戲教學後就開始很焦慮,一下子要接受大量資訊:招架、 變移、魔法、精煉、夥伴連結、指令等,不知道是不是老了,想輕鬆玩個遊戲也覺得很累 XD 類似這種情況的遊戲,還有魔物獵人世界和崛起,看完新手教學就想封片了,不知道有沒 有人也跟我有一樣的感覺。79
[心得] 巫師3:狂獵完全版因為Switch入手得較晚 所以以往的神作我也是都近期才能入手玩 在入手switch前,也沉迷了幾年手遊 但因為曠野之息讓我終於徹底甘願擺脫那種手遊沒日沒夜追等級裝備燒錢的日子 重新開享受單機遊戲廣大的異世界新樂趣53
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點我沒有覺得曠野不好玩 但是遊戲不一樣版也不一樣我就不比較了 我也只是想回該版友這段話 這款遊戲除了雪山和聖樹是因為主線相關53
Re: [閒聊] 曠野之息到底神在哪裡你對比一下很多開放世界你就知道曠野之息神在哪,很多開放世界像Ubisoft就是罐頭流水 線式的開放世界,滿地圖的支線任務、收集要素。 跟這些遊戲對比,曠野之息的地圖可以說是很「乾淨」,一開始啥都沒有給你,要解鎖地圖 請自己爬塔,也沒有滿地圖的要素,除了一開始要你做完新手教學,剩下的過程可說是非常 自由,真的有那種自己在探索世界的感覺。35
[心得] 御天之劍遊玩心得剛開始看預告的時候 心想這遊戲用體感玩,應該不會是很精彩的遊戲 至少跟曠野之息比,這遊戲模式感覺很無聊 直到真正開始上手遊戲,才發現根本超好玩啊! 遊戲模式跟曠野之息完全不一樣25
Re: [閒聊] 遊戲界是否不存在於抄襲這種事?我覺得不要甚麼都跟大家公認的GOTY比的話 世界會美好許多。 遊戲找到自己的定位,讓來玩的人開心就好 難道有新動作遊戲出來就說動作沒惡魔獵人好所以是糞作? 難道有新RPG遊戲出來就要說劇情沒有巫師3好所以是糞作?23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己5
Re: [問題] 兩個國小生玩的遊戲 小學遊戲推薦來推薦一款意外發現的好遊戲 之前switch是跟親戚借的,主要是讓5歲女兒假日玩個1~2小時, 一開始也是玩了幾款小朋友容易上手的主流遊戲ex賽車、party、Just dance... 沒想到這次封城停課讓他在家時間變這麼長,索性自己買一台主機,
爆
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