Re: [問題] 機戰30 DLC戰鬥畫面也太慘了...
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言:
: 最近玩過的XVT
: 戰鬥畫面大都不如預期
: 少數會有驚豔的(EX 戰部渡的大招 很有感)
: 這次也不保期待的心情
: 但是看了看 DLC的影片
: 看到虎龍王 整個心涼 超級卡的 好像一直偷格
: 拿OG MD的一比整個不如
: 這樣做 你不如直接套用OGMD的就好....
: 不過也只有虎龍王特別糟 其他大概普普 沒啥出彩的
: 還是萬代覺得大家都會關戰鬥畫面 就沒差了XD
: ~
家機版權機戰到Z3開始機體戰鬥張數就比PS2少了
目測只有12~15fps 相對2OG跟OGMD目測30FPS視覺上當然差很多
尤其是像虎龍王都是以連續出招的方式呈現打擊感
但讓我最不滿的就是30 DLC PV上的虎龍王的動作很非常單調
神速槍出招就只有手在動,難怪有板友說這根本在擼槍
https://youtu.be/K24KkmOy6x8?t=128
OG上動作是整個身體在擺動,再搭配武器揮動的特效,打擊感就完全屌打30
https://youtu.be/tAKhXEaXrLk?t=135
所以我都懷疑機戰30 DLC這樣幹是為了幫OG抬轎
至於在版權機戰的OG機體沿用OGMD的動作 我覺得不太可能
因為2OG開始戰鬥畫面運鏡角度是斜15度 背景又是2D+3D混合 跟版權機戰不一樣
像亡靈系列同一招飛彈呈現的感覺就會有差
OGMD的量產型亡靈MK2改
https://youtu.be/acYE6oG87aQ?t=26
T的元祖亡靈
https://youtu.be/tVqPJNQohkk?t=4
比較明顯的例子就是Gesterben改的必殺招
向上噴射的那個運鏡沒有那個2D+3D混合背景去搭配視覺上就會很怪
https://youtu.be/lIin5VeD91Y?t=187
所以一定得改動作 不過要改了跟OG同等級成本又爆炸
--
近期版權機戰都這樣了 機體動起來減少 CUT-IN增加
虎龍王這CUTIN有跟沒有一樣
再嫌就沒有了...
特寫是比不過30,但重看阿法二的虎龍王~動作張數是比較多的
會嫌都嘛有出錢的 不會沒有吧 = =
當然是終極版買下去
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 10/20/2021 20:46:27從近期的機戰來看已經沒有期望那麼多了
虎龍王偷成這樣 反而讓我更想看未來要是出真虎龍王會搞
成怎樣 阿法三真虎龍王那些招式與其說後繼機反而更像弱
化機
在OG的話應該不用擔心 在版權機戰就把它當成贈品就好
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 10/20/2021 20:53:43擼槍形容的真好...
就一句話 預算不夠 且玩且珍惜 說不定哪天就沒了
阿法三 真的對 真龍虎王 失望
阿法三都去刻大雷鳳刻到爆肝了吧XD
大雷鳳 燃 槍神 OP 真實女 奶 龍虎王不知道剩啥
要做四部主角機 參戰數量又這麼多 有幾台做不好就算了
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 10/20/2021 20:57:05真虎龍王那個斬神陸甲劍虛到我以為還有藏招
四神真火八卦陣 好吧有奶子勉強給過
錢都拿去繳版權費了,再求動作畫面,賣價至少2500起跳
龍虎王有累積的人氣~那時候真龍虎王動畫沒做好真的失望
OG沒什麼人買,沒辦法,版權機戰的調調還是比較多人愛
OGMD那劇情 那敵人兼用的程度 不用說人家也不想買
啊 不用心做賣不好不是很正常?
ogmd的j主角機根據不同副駕駛有各自的大招很有誠意了吧
我方機體表現沒話說啊 就滿滿的拉瑪利斯打到後面會很厭煩
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 10/20/2021 21:21:48實機上就是機戰粉絲群有一大半是對og系列沒興趣的
甚至極端說,沒有鋼彈蓋特鐵金剛就沒有興趣
不如說...TMD賣那個數真的算很差嗎w
我反而不喜歡og的打法,太花,不知道在打什麼
比他晚的也就V賣得好,X跟T跟他也沒差多少還要版權費
OGMD只賣13萬吧,連前作的一半都沒有
中肯的評價...,只能說版權真的很難盡善盡美
要精緻的還是要OG,但銷量擺在那邊
這個IP會是萬代的魚刺,吃不下吐不出。其實這片變粉絲
向大概就宣布這片應該不想再有很大的變動
放屁 啥沒錢 手遊那邊不是賺了很多 不如說萬岱不要臉
聖火手遊賺的好歹會把經費回饋到家機 只有萬岱不要臉
放進自己口袋
其實真龍虎王沒這麼差拉,真正差評的是那個斬神陸甲劍,原
本的大招還比較好,四神真火八卦陣,至少我覺得挺有創意的
,這個就比龍王破山劍好
別在想手遊賺錢就有單機了啦 聖火30週年連個屁都沒有 還
在那邊聖火
回饋什麼 風花雪月還不是代工的
63
首Po最近玩過的XVT 戰鬥畫面大都不如預期 少數會有驚豔的(EX 戰部渡的大招 很有感) 這次也不保期待的心情 但是看了看 DLC的影片29
如果從高解析度機戰Z3開始都有玩到現在就知道很明顯是作畫組的問題 這組看起來大概是蓋特那組的作畫 其實還算是ok的 類似的作畫概念 他們之前有做過招式其實就沒有這種連續打擊的動畫 加上變成高解析度以後都有偷張數的狀況 看起來速度感就不是很好46
推 scottcomet: 這次DLC都是3D轉2D 所以看起來才這麼差吧 那個hi-nu 10/20 22:17 → scottcomet: 根本拿DD來用 10/20 22:17 針對你這黑粉來特地回一篇,在專版被噓成這樣,還敢到處造謠啊? 還3D轉2D咧,機戰要是有錢搞3D模組也不會弄成這副田地 連OG都沒本錢搞全3D了
爆
[閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎一直以來都是玩版權機戰比較多, 還有PS4上出的OG moon(只玩一半)。 但這幾年以來, 觀察到萬代或是Sony的臉書, 只要他們有po版權機戰的消息。68
[機戰]寺田:想當年3OG的計畫書被打槍寺田在機戰廣播中聊OGMD的開發 在第二次OG做完後,被上層要求說像OGS一樣出個外傳性質的作品 但寺田想直接出第三次OG ,提了計畫書給上層後被打槍,被說內容太多了不許可開發。 OGMD增加了J跟GC的機體,但因版權因素GC那邊只有當初寺田提案的超級系機體出場,真實45
Re: [心得] 30很難看出有重繪的機體說實在的我回去看了一下SRX在2OG的表現 這是2OG 這是機戰3013
Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎還是想借串分享一下OG吸引我的地方 當初我是從時獄篇版權機戰入坑的,沒有中文化看不懂日文只單純玩戰鬥 所以畫面、戰鬥、音樂就還滿重要的,然後看著自己喜歡的機體改的超強 出去大殺特殺,感覺就是很棒。 但下一作天獄篇,整個讓我吐血,畫面照舊沒有任何改進(單片還超貴)9
Re: [閒聊] 機器人大戰OG人氣真的很高嗎我從gb的第二次機戰g玩到現在,合作英雄系列有的沒的和機戰幾乎都玩過 現在要我推og我覺得是推不起來啦 OG就是小眾中的小眾,機戰是把各機器人動畫抓進來打 那OG就是把各機戰中的原創作品抓出來打,就是機戰中的機戰,機戰狂粉才會喜歡的東 西
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