Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家
但是機率這種東西很難驗證
又不是電腦跑模擬給他設幾百萬次
測試數量不夠多就會出現歐洲非洲的狀況
除非有井或是軟保底(一直沒出貨機率會慢慢提高)
不然像天堂M那種糞機率要怎麼測
我舉一個最簡單的例子
fgo常駐從者,大家一定都不平均
可能你一直抽到A,但是有人玩到現在都沒抽到A
難不成你要說表定機率大家都一樣是假的?
不可能這樣搞吧
--
怎麼可能很難驗證...程式碼翻出來就很明明白白了
找第三方就是要把全部資訊提供給第三方公司啊
……你拿什麼理由要遊戲公司無償開源程式碼?不要臉嗎?
大家都一樣是假的不知道 但有假的一定有可能
程式碼是商業機密吧…放給第三方?而且很多遊戲是跨境
的耶
機率跟程式碼也可以分開呀 看怎麼立法 這根本不是問題
以台灣人的尿性 你不明定 就等於沒人遵守 看看精美
的交通
機率可以驗證...
機率驗證喔 來10個工讀生抽個1千抽沒有SSR 你跟我說2%嗎
阿交通法規不就在那邊? 那怎一堆人違規呢XDD
公式和程式碼分開是沒錯,要驗證除了驗證公式以外也要驗
證程式碼是否照公式那樣寫,這裡勢必要看到原始碼
你立法,遊戲原廠國家沒這法規怎麼會特別去分開
遊戲公司可以主張原始碼是機密
跨境公司怕麻煩就不來了吧,反正你也能去外面課
真隨機的低機率你可能要驗證幾千萬次以上才能趨進表定
痾 你只公開池子的機率程式碼 有多值錢 心虛不敢給
但你這段原始碼說穿了真的是機密嗎?又不是全部公開
話說不是都說哪國轉蛋法多完備嗎? 那就抄一抄阿
只是一扯到原始碼又有別的法律要扯進來了
提供給第三方驗證有不是要把整個遊戲原始碼都送出
去...
池子的原始碼給第三方看 根本沒什麼 真的是心虛
另外就算有轉蛋法有公開機率 日本還是有加入ban角表
樓上,只要是公司資產就立場而言就是要保護,那是權益
ban角表就是特定的某些人某段時間一定抽不到某幾隻
甚至還有知名遊戲機率公開了卻根本不實
這法案真的要弄不是單純公開就好了
最能共同接受的應該就是導入保底了吧
我只能說啦 機率就算公開一致 但遊戲內還是有辦法坑
所以現在在討論的就是要立法啊…到底在講甚麼
要有蠻多配套的,不然會讓廠商卻步吧
送審的跟實際上的不一樣又是另一回事了,像歐洲柴
油車那樣搞是很難避免沒錯
現在這就是超級好賺的,有啥好卻步
現在就是轉蛋賺到翻過去了 支持第三方認證轉蛋原始碼
無良商人太多了 就連手遊大廠都會偷偷調整機率 就知道
多好賺了
但你也管不到國際版或者海外版阿,廠商不開台版就好摟
不開台版就不管他啊= =
ban角表暗井為了維持機率 混一混還是會出終極非洲人
很簡單阿 強制保底不會
給第三方驗證又不是公布商業機密。全世界第三方都
會洩露機密嗎?
有些遊戲會跟你玩 50%保底
轉蛋池源碼算啥機密 就是太坑怕被發現的機密
50%保底井我曾玩過10井沒抽到 笑死 吃到ban角表
先不管恆定1% 光10次1/2就已經很離譜的非洲了
你一個功能 全世界的手遊到處都有的功能不算機密
這個不完整公開誰知道你這段程式碼是不是真的有用在轉蛋
就算是爛大街的程式碼,沒法源也不能強迫人公開阿
因為就是打假球而已 不要計較那麼多細節
然後要公開到哪種程度才會被認為有用也很難判定
有那段碼我寫個介面測試就知道了 正式公開騙就罰爛
畢竟非開發者很難確定有沒有藏什麼特殊機制...
只交一段轉蛋原始碼然後機率是改成正常的讓你驗就好了
~是能抓到什麼
我還是覺得 100%保底是必要的 沒保底的遊戲我都不玩
程式碼就不要想了 那就是商業機密 驗一段你也不信
你還不如找人實測
乾脆別驗機率的 強迫台灣的手遊都一定要有100%保底
保底線要多高就良心自負 反正太坑玩家看在眼裡
那政府就得非常強硬阿,不保底就不准上市
玩家可以自力檢驗公關機率
*官方
像歐洲那邊甚至是不準有轉蛋機制的樣子?
保底才是真的 反正我玩日版也是沒保底直接不玩
哪怕你池池保底 至少也比0好玩
那是玩家的選擇就別在這邊一直提拉_A_
保底也有設高到根本沒人想去碰保底線的阿
意味著 這其實就是你可以設1000萬課金才能保底的
你也是可以上市 既然機率水那麼深 直接往保底發展吧
澳洲禁轉蛋
都不信廠商公布的機率卻相信廠商交的數據這也太奇怪了
一個願打一個願挨,拿法律來規範就是白痴
說禁止轉蛋的你自己別玩就好還管到別人不准玩喔
有一種東西叫做標準化 www
機率可以驗證的= = 只要測試基數足夠 並不需要多大的測
試量
這個看情況 以前台黑貓就有玩家統計抓到$onet偷改機率
和角色沒入池的情況
20
我很好奇一件事情 如果今天代理商狠下心不演了 真的公佈機率 而且就真的公佈極低機率 還可能真的就比原廠低 但是原廠同意28
在台灣這題很難解,首先是最多玩家提到的第三方 1.誰來當這個第三方 2.這個第三方公信力如何 3.遊戲廠商要付多少錢給這個第三方 4.第三方會收錢,很大機率會變成營利組織,5
我記得我很小的時候就已經聽過很多玩家說台版的待遇不好 福利很差 韓版直接送的東西也要塞轉蛋 記得以前玩過很多遊戲都會被這樣講 一時想不起來 印象最深的就是楓之谷跟艾爾之光 SD鋼彈好像也是 那個時間點其實就已經很多人在推廣海外服了 尤其是像楓之谷那種有國際服的 你剩下唯一的優勢只有翻譯了 但是那個工讀生翻譯實在是看不出來有什麼優勢 只要有熱心玩家做了中文化就完全可以忽略這個問題= =2
第三方喔 連SGS報告都能吵公平度問題 真的給成立第三方組織才是新的相罵本 要檢驗是否跟公示機率相符 以對岸來說是看相關記錄而不是程式碼5
應該是跟強制保底沾不上邊啦 重點是雖然是抽獎 但消費者必須知道自己買了什麼 試想 果汁含量10%的飲料4
: : 1.誰來當這個第三方 : 2.這個第三方公信力如何 : 3.遊戲廠商要付多少錢給這個第三方 :
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Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎?CY真的開很多先例? 之前猴妹事件搞到後面出保底 這次不知道會不會有人要去要求公開機率 雖然免費抽獎活動應該不會有吧 現在要講的是該不會是課金越多13
Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙我看了看這串的討論,發現好像這個立法有兩個方向,可是這兩個方向討論的內容卻不一 樣 一個是強制保底,一個是提供原始碼(跟抽獎數據)來檢測機率 看原本的文章,立委要推的好像是要檢測遊戲公司的原始碼,確認機率跟公開是否一致 但底下的討論有提到,要有一個公正的第三方的困難性,以及就算放給你查了還是可以給5
Re: [新聞] 不忍玩家淪提款機 高虹安籲儘速訂定轉蛋黑橘這遊戲公司的吃相有多難看相信台灣玩家們早就很清楚了 這種公司,你不強制立法,他絕對是甩都不甩你 但今天你強制逼他公佈機率好了,假設機率是2%好了,我相信有人花了百萬一樣是抽不 到,機率這種東西就是這樣,到時候非洲人們還不是告不成 最好的辦法當然就是強設保底機制,但是這樣做法又太強硬,就算是日韓可能也沒有立4
Re: [閒聊] 請問這次卡池的召喚機率算是正常的嗎?7% : 被這樣一搞超想退坑了... : ----- 春節祈荒PU池我也是抽到爆,表定機率要擴大抽數才能趨近平衡,樣本數太小沒參考價值 ,只能說當次很歐,一呼即中之類的。4
Re: [閒聊] 藍卡隊? 綠卡隊? 你都齊了嗎?雖然是聽說有些遊戲有軟保底 就是如果你都沒出SSR,SSR機率會越來越高 記得爐石卡包就被統計出40包至少有一張傳說,但是FGO我覺得是沒有 機率這種東西很神奇,1%雖然是1%但不代表你抽100抽左右一定會出(除非上述狀況) 常常是你某些池歐洲某些池很非,抽多了綜合起來會越來越接近表定機率 我自己是從黑貞第一次PU,開始課金之後做了統計
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