Re: [閒聊] 日本月刊連載漫畫家收入來源佔比大公開
因為看到有人對漫畫家的收入來源以及分成有誤解,所以再把這篇貼上來一次
漫畫家的收入,基本上還是靠作品版稅是最大宗,第一書籍版稅,第二電子版稅(這兩個都是看銷量多少來抽%的,6%~50%都有看過)第三才是連載稿費(這比就是買斷制)
這個作者查到的銷量大概是135w左右,這個訪談的時間推估的月入是70w臺幣
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言:
: 日本月刊連載漫畫家收入來源佔比大公開 讓想靠畫畫生活的你參考
: http://game.nownews.com/news/20200831/3276600/
: 記者顏大惟/綜合報導
: 日本月刊漫畫家北田龍馬近日公開自己的收入占比。(圖/翻攝自北田龍馬FANBOX)
: 你想靠畫漫畫維生嗎?不知道漫畫家收入哪裡來嗎?目前在《Jump Square》上擔任連載
: 作家的日本漫畫家北田龍馬(代表作:《μ&i ~最後世代少女~》、《弩級戰隊HXEROS
》
: )近日就在推特上公布自己收入的分布情況,讓想從事漫畫業、想靠繪畫維生的年輕新進
: 有個可以參考的依準。
: 絵で食べていきたい人の参考までに、とある漫画家の収入事情をまとめてみました
: pic.twitter.com/7KjAaDB7LB
: — きただりょうまエグゼロスTVアニメ放送中 (@R_Kitada) August 28, 2020
: 北田龍馬首先分析跟漫畫有關的收入,基本上從漫畫獲得的來源可以分為「原稿費」、「
: 版稅」、「漫畫獎」、「其他」,以及「契約金」等五大項。北田龍馬表示,新人原稿費
: 大概是(一張)日幣7000元左右,後續會不定期(例如連載一周年、特別再版等等時刻)
: 的以日幣1000元為單位慢慢提高;至於版稅的話又分為書籍版稅與電子書版稅,同時也是
: 投資報酬率(コスパ)最高的項目,以北田龍馬自己為例的話,現在雖然是書籍版稅的收
: 入比例比電子書版稅還高,但是電子書版稅在連仔結束之後還是持續會有收入,所以以長
: 遠來看,電子書版稅的比例或許在之後會比書籍版來的高。
: https://i.imgur.com/HmYnBfN.jpg
: 審查員的話或多或少也能獲得一些收入;至於「其他」類別則是比較吃重漫畫家本身的知
: 名度,知名度越高當然就會有越多媒體願意採訪、或是受邀寫推薦書腰的機會也更多。至
: 於獨占契約金的話,北田龍馬表示,就他所知目前只有《週刊少年Jump》採用這樣的方式
: ,契約期間無法接受其他的工作,此外,他也有聽過一些前途看好的新人在連仔前也會有
: 一筆專屬的契約金。
: https://i.imgur.com/3wXxyUL.jpg
: 如果輕小說漫畫化或是動畫化的話還能有一筆額外收入。比較值得一提的是遊戲人物設計
: ,據說有些公司會依照該角色的課金率來支付保證金(マージン)。
: 單次插畫的話分為原創插畫與版權插畫,這部分比較吃畫家本身的特性,例如北田龍馬覺
: 得他自己畫版權插畫比較得心應手;至於插畫版稅部分則是長春系列與人氣畫家才有機會
: 簽的合約,現在看的到的的大多數輕小說封面和插圖大部分都採用這種買斷模式。
: https://i.imgur.com/8nBvJ5C.jpg
: ,同人算是差異性最大的項目。由於收入很大程度會受到知名度與類型的影響,因此這個
: 表格僅供參考。
: 而目前相當盛行的贊助模式,北田龍馬自己分別在pixivFANBOX、Fantia,和 Patreon都
: 有開設帳號,每個平台收取的手續費和客層都不太一樣因此這部分就因人而異;另外,還
: 有專門接受個人委託的收入,北田龍馬認為這是最好控制投資報酬率的項目,但相對來說
: 比較不穩定。
: https://i.imgur.com/bmIdEz6.jpg
: 作家),收入占比最高的還是書籍版稅,總佔比約38%;排名第二的為電子書版稅,約25%
: ;最後才是原稿費用(20%),這三項佔比就已經超過總收入的80%,其他例如同人誌、贊
: 助收入等等比例相對來說偏低。
: 另外一張原稿如果以日幣10000元來計算的話(應該還算偏低),每月的原稿費約為日幣
: 45萬,另外再加上原稿收入佔20%來看的話,可以推算出北田龍馬每月收入至少為日幣225
: 台幣70萬)左右,算是相當不錯。
: 當然,這是已經穩定連載的漫畫家才能有這種收入,更多的是無法站穩連載漫畫家之列的
: 創作者,因此以上數據如同北田龍馬說,僅供參考就好。
: ---------------------------------------------
: 一個月70萬
: 原來連載作家收入真的都還算很高的
--
版稅以單行本來說,不是10%左右嗎
推整理
電子書有看到50%的,不過看起來像是一開始為了搶客給出超
高的抽%,之後平臺方調降到30%也不講第二句的
不過在哪個平臺連載,那也是作家自己評估的事
有些狀況可能是低抽%但是出版社超會賣書銷量超高的
有些是給高抽%但是通路很小,平臺就是要作者名氣來攬客,
所以最終銷量很少的
不過隨著電子漫畫市場大增,漫畫家這方面收入應該增加不
少
這個部分就是作者自己要評估
包含原文的那位漫畫家,記得之前也看過電子書幾乎變成
一種沒工作時還能有錢吃飯的被動收入
再冷門再老的書都可能被人找到並購買
推個 原來還有依據角色課金率的
以前只有紙本的時代,出版社評估銷量不足一刷時就真的絕
版斷尾了
那跟手遊的連動合作呢
進入電子書時代,出版社倉庫不用屯一堆書,作家也還有長
尾可以賺
這部分是雙贏
而且現在出版社在公布漫畫發行量也會算上電子版的
手遊聯動我也想查,但是沒看到資料
電子書50%通常不是指訂價 而是實拿的50%
訂價600打折後300扣平台抽成後實拿200 50%就是100
42
[閒聊] 2022年漫畫家年收入排行日本是漫畫業的龍頭,當中產出不少膾炙人口的漫畫作品,並在全球範圍收穫大批粉絲。在 日本,漫畫家這一職業非常受到社會認可,那麼目前日本年收入最高的漫畫家是誰?他的代 表作品又有什麼?日本市場數據分析機構Rank1-media就對漫畫家年收入進行排名。41
[討論] 最勝利的漫畫家是哪位?各面向不限 我覺得最勝利的 應該是遊戲王作者 高橋和希吧 創造遊戲王這個遊戲 後續都有人經營 被動收入爽賺 還可以過著退休的生活32
[問題] 吉河美希算日本很紅的人氣漫畫家嗎?最近看到杜鵑婚約後知道有吉河美希這漫畫家 去翻她以前連載作品 發現除短篇外都能連載到25本以上的單行本 所以吉河美希應該算是日本很紅的人氣漫畫家是吧? 才能都連載這麼久不被腰斬11
Re: [閒聊] 漫畫家多紅才能不愁吃穿?給一個指標松山清治 應該是大多數洽民都沒聽過 最有名的作品是巨乳學園,一共出了18集 動畫化一共就巨乳學園OVA兩集 主要在秋田書店連載,在漫畫算是二線出版社9
Re: [問題] 哪裡有中文的百合資源啊 嚴重不足!中文正版百合資源: 1.東立有代理百合姬雜誌幾部熱門作品 跟部分百合漫畫家作品 但因為純百合銷量就那樣 所以經常斷尾。7
[閒聊] 彼岸島的靈感來源如題 2002年8月有漫畫家在新瀉的一處小島取材 騎車繞了小島一圈 19年後這個漫畫家創作的彼岸島銷量突破千萬6
Re: [新聞]別只補助菁英!漫圈籲政府多推廣 讓市場53 : : → Bugquan: 英,聽起來好像不是什麼壞的東西 09/16 14: 53 : 補助的金額太高,是指相對日本的漫畫行情而言。 : 打個比方,「假設」日本給新人漫畫家稿費是1頁6,000~8,000元日幣,4
[閒聊] 台灣本土漫畫家的大部分現況最近在宗成老師跟一些網友的推薦下找到了一些公開的政府文件跟本 土動漫發展有關的,看了一下覺得挖塞,情況比我想像的還糟糕的樣 子。 來源網站:
爆
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