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Re: [閒聊] 單機武俠遊戲是不是已經快沒救了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 單機武俠遊戲是不是已經快沒救了?作者
LABOVS
(洛城浪子)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:11

※ 引述《keel90135 (尼可)》之銘言:
: 但是想玩別的連選擇都好少
: 單機武俠遊戲是不是已經快沒救了?



前一陣子疫情假就在玩武俠遊戲



天命奇御可以玩一下,算是很好玩

在藏墨劍法前,唯有敗陣一途,


結局說教內涵和討老婆也都很工整的回應武俠遊戲玩家的期待



接下來要出二代,是希望能夠跳脫框架,定義新的規則

一代是在原有的方式上玩得不錯,然後動作遊戲式也比回合制好。



在敘事方面主線的方式,可不可以不要用藏的

武俠遊戲都很講究那種機緣,要塑造主角就是有那種奇緣,然後就各種藏東西,



通常還中間一個東西沒觸發整條線全死這種

應該自信點把東西拋出來讓大家玩,要藏就藏一些不影響劇情的要素嘛




還有河洛群俠傳,我玩的時候bug修得差不多了,

玩得也算是開心,只要卡住就拿張草蓆睡幾個時辰起來就正常了。



還有配音都還不錯,水準很高




是不是從李逍遙之後,都是這種地痞屬性的主角吃香
打嘴砲,油腔滑調,就是武俠遊戲男一主角標準屬性,

對岸某遊戲做了一個老實仔,結果被噴到不行





至於技術力,

就還差的遠,比方說你看歐美大廠做3A,覺得日廠很粗糙


但是武俠遊戲現在連達成那種粗糙都很難

反正就且玩且珍惜





天命二

期待楊門女將楊家槍





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硬梆梆重槌
https://youtu.be/TPQm9bUjIGQ


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.119.111 (臺灣)
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andy048110/26 21:05老實仔有老實仔的口味啦 網文也不是沒有作者寫這類紅的

andy048110/26 21:06但遊戲的話 玩家自身不是老實仔的話會覺得代入感超差

※ 編輯: LABOVS (118.161.119.111 臺灣), 10/26/2021 21:09:33

MapleLeaf15110/26 21:12同意藏東西很討厭,天命奇遇一開始就卡,其實武俠題

MapleLeaf15110/26 21:12材不是不能做,但現在的技術真的撐不起來,做不到高

MapleLeaf15110/26 21:12手過招一來一往,更別說什麼風騷走位躲閃橫移

willytp9712110/26 21:13武俠類我個人比較愛嘴砲一點的主角 像楊過 令狐沖

willytp9712110/26 21:13 江小魚 太古意還是內斂的看起來會很悶

eiin10/26 21:15我主要還是看劇情 只要劇情好不管主角個性怎樣都行XD

eiin10/26 21:15小魚兒還是無缺那種主角我都可以接受

willytp9712110/26 21:16而且武俠類戰鬥你弄得太複雜玩家受不了呀 以前不

willytp9712110/26 21:16是智冠還做過一款打鬥還要瞄準部位的 現在也沒遊

willytp9712110/26 21:16戲敢這樣弄

greg9032610/26 21:29瞄準部位 Fallout表示:

Lucky010510/26 21:37時空貓算武俠嗎?

kawo10/26 21:43天命的劇情實在太鬆散

dxzy10/26 22:10遊戲完成度可以繼續爛 但是先要自己孵出非常好的劇本

k554533210/27 08:02會問時空貓是不是武俠的應該先去玩時空貓