Re: [閒聊] 三國無雙的關羽… 友軍與敵軍兩樣情
前一篇講到本陣淪陷機制
突然想到五代特色之一就是佔領據點
好幾代都是秒掉據點兵長就解決
五代要瘋狂砍小兵或武將據點兵長才會出來
玩最高難度本身困難一點關卡的時候就有挑戰性了
一個據點砍半天還不時會有武將涌進來
進來據點的耐久值又會回補
有可能十幾直接補到破百以上的
五代的動作系統又不太能被蓄力攻擊打到
不然連招斷掉招式只能打半套
如果有強迫症要一個一個據點打會很辛苦
然後就會看到友軍死一片據點狂掉
不然就是支援友軍據點的時候看到耐久剩個位數
幸好印象中據點不會關門
不然門關起來不讓人出去可能就要場場本陣救援戰了
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有的還要拆塔樓...兵長在塔樓上...
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無雙ol也是有幾種種不同的壓制據點條件
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諸葛亮:小孩子才用打的 放火好嗎
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劉備:什麼火?
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不可能 2D天下無敵
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亮子
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首Po玩過真三國無雙的玩家們應該都知道 被迫降曹的關羽在官渡一戰斬顏良文醜報答曹操的恩情 因此每一代官渡之戰幾乎都會收錄關羽的特殊對話 但真三國無雙3關羽的「顏良/文醜 大人,我來取您首級了!」的特殊對話14
感覺是三代這機制特別嚴重 選最難難度的關卡 後期(許昌之戰之類的)基本上你家武將是開場30秒內即敗走 明明我方是圍城方 友軍還是說死就死 大概一分鐘可以死五個武將8
吃掉原文 說到這個當時四代有些關卡會加一個本陣淪陷也算戰敗的條件 然後淪陷的判定方式就是給你設立一隻小兵 這隻小兵倒了就算本陣淪陷 我很有印象在四代 不知道是個人劇情還是自由關卡 五丈原之戰時魏方就有這個設定 然後最讓我生氣的地方來了 那場我記得難度調很高 所以打的很辛苦 打到後面
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Re: [情報] 真三國無雙8帝王傳實機遊玩畫面攻? : : 官方網站 : : 發售日2021年未定29
[閒聊] 無雙系列隊友存在的意義是啥壓如題 一接近敵軍 苦戰 打敵人不痛 小兵只會發呆 打個據點整場佔領不了 玩家假如發呆五分鐘友軍基本要全滅22
[問題] 刺客教條起源問題看到板上有PO黑色星期五特價的消息,發現起源+奧得賽黃金版打到剩2.3折就買惹 這是我第一片刺客教條,看到做得那麼美麗的埃及真的很佩服團隊的細心 然後昨天又買了一樣打到剩2.3折的艾吉歐合集+梟雄,可以說完全上癮 為什麼我沒有一開始就買來玩啊 目前隨著主線進展到等級15的任務,聖甲蟲之刺17
[心得] 真三國無雙8帝王傳 試玩版 心得我是用PS5玩的,他們給30FPS 以及60FPS這兩個選項 整個UI介面跟操作就是跟真三八87%像,新增了類似卡片的戰術系統 所以要玩之前可以先去摸摸真三八,玩起來真的蠻像的 該怎麼講 我完全感受不到這片主打的攻城戰跟防守戰有任何有趣的點7
Re: [問題]為什麼大家這麼關心audi賣的好不好?奧迪的車在台灣基本上不用擔心被偷,也不會被懷疑是不是買二手水貨貿易商車。 會嫌Audi貴的人,本來就不是目標客群,這些人大多是水貨雙B或國產車的主力客戶。 但是奧迪中南部的經銷服務據點太少,才是品牌發展受限制的主要因素之一。 像整個中彰投就只有兩、三個據點(北彰化和南台中之間)而且三個據點都距離很近, 據點範圍以外的居民維修養護就比較不方便一點。像是苗栗或北台中地區就沒有據點。9
Re: [閒聊] 大世界 目前一些感想 (新增海事局編隊)打了一天 難度跟獎勵 深淵 > 據點 一般圖怎麼打就是藍紫材料 偶爾出個金 而且打雜魚很花時間 難度高獎勵好一點 但是也更花時間 圖超大 敵人超多...8
Re: [閒聊] 如果吉翁有破滅魔劍必樂勝一年戰爭吧?先不說火星孤兒據點只有那一小塊 不算阿姆羅和白色基地。只算據點 然後用破滅魔劍打 宇宙的所羅門 阿巴瓦空 阿克西斯 side3~7是吉翁據點 但是地球上幾乎全在聯邦管轄 在殖民地落下之時 澳洲就有五個據點。然後最大戰場 亞洲 奧德賽 非洲(賈布羅) 南美 中美 北美 中X
[閒聊] 三國志14交戰狀態中的據點耐久會升高嗎??我想請問一下 據點如果是一般沒交戰的情況 耐久會慢慢恢復 這個我知道 但我問題是說 如果是在交戰狀態 耐久也會慢慢恢復嗎?? 可以抵消一些被打的損失??
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