Fw: [心得] 鋼彈激戰任務CF第一部破關無雷心得
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XWucth3 ]
作者: uei1201 (新八) 看板: PlayStation
標題: [心得] 鋼彈激戰任務CF第一部破關無雷心得
時間: Thu Nov 4 15:20:21 2021
這遊戲分三部,開放時間不一樣,今天開放的部分是第一章到第五章,從開始玩,有看劇情+對話,破關大概兩小時。
時間點就一年戰爭到敖德薩會戰結束,吉翁即將被趕跑,劇情上因為是開頭,還沒爆點,但有人便當味很濃。
系統上就是照搬GBO2,不過單人戰役有很有趣的配置,可以按圈鎖定敵人,你的隊友會圍毆這個敵人,而且還有combo系統,跟隊友combo但不放倒敵人,傷害會增加。AI稱不上從沒聰明,但明顯的比較不會FF到自己,不像GBO2內的模擬訓練那樣,有乾脆不要隊友還比較好的感覺,基本上遊戲內隊友幫助還蠻大的。
每一章都很固定,手繪2D動畫交代劇情,大概三到五分鐘的短動畫,然後是3D模組過場,講戰前提醒,最後是進入戰鬥,每章有兩場戰鬥,難度不高,敵人攻擊欲望很強烈,但並不會combo你,所以不要隻身衝進敵陣都不會感到壓力。
一到五章都沒換機,玩家可操控的就固定一台,但劇情上已經明示主角機即將換乘,第二部應該就開不同的機體了。破關後可以切換隊上另外兩人進行附加任務,但只是戰鬥,幾乎沒有任何劇情,很虛。
遊戲沒啥賣點,用一般版1200元來看,一部曲就是400元,第一部破關只需兩小時,這兩小時劇情長度我覺得大概有50元的價值,另外350是信仰,哎呀不對,信仰是無價的,談價格就傷感情了,我自己掌嘴。
心得:原GBO2玩家跟鋼彈死士可以買,連動機體可以拿去GBO2中使用,目前看來強度還不錯。非鋼彈死士也不是GBO2玩家的話,嗯…嗯…其實我想說等免費送,但好像不可能,那等看看有沒有機會特價50元好了。
若後二部曲的劇情寫的很好很精采,我再來重新評價它的建議售價。
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※ 轉錄者: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 11/04/2021 15:41:00
※ 編輯: uei1201 (114.33.34.20 臺灣), 11/04/2021 15:45:47
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