Re: [閒聊] 狼人殺類的遊戲到底好玩在哪?
其實這種遊戲
玩久了
反而就是要有幾個邏輯不好的人才好玩
如果每個人都老江湖
邏輯都很好
都清楚甚麼時候做什麼事
就會變成邊閒聊邊跑sop的遊戲
每回合就是在選固定選項
每個人都不失智
那反而變成純運氣遊戲了
就是要有一些邏輯不好 智商不夠用的人在裡面
才有嘴砲 話術發揮的空間
遊戲才有變化跟驚奇
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.37.47 (臺灣)
※ PTT 網址
推
跑SOP的話可能阿瓦隆比較好玩
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最喜歡看別人搞氣氛了
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這種類型遊戲如果都老手 狼人生存空間會很小==
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這遊戲最無聊就是12人都高手老手的場==
→
任何陣營類桌遊都差不多吧 後來會發現要有北七做蠢事才
→
好玩
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度,然後狼人帶風向把好人票掉,比親手砍好人還爽= =
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我覺得重要的是狼人智商跟演藝性有沒有高於大多村民
→
如果那個失智的剛好是狼人 那根本直接結束遊戲www
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如果全部人都高智商的話,反方其實很難玩
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嚴格來說 是高智商的在村民那的話 會很無聊
→
高智商的如果是狼人 那其實也滿爽的 不過我是指看
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全老手超無聊DER 只是看狼方有沒有特別套路才能騙到村
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這個村怎麼大家都這麼心機,還我純樸的鄉村
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狼人方人數少,所以全部都會玩狼人方就劣
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有跟認識的人玩過類似狼人殺的遊戲,大部分都靠打字
→
因為遊戲周期比較長結果玩到後面還有人開發網頁節錄發言
→
變成只要你說錯什麼全部人都馬上翻網頁來抓
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樓上....那真的玩成監控遊戲了w
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奇樂online就是這樣啊,你放飛自我會被踢
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看設計,你可以弄的很隨機,但太運氣又不好玩了
推
奇樂玩太腦殘 每場開場永遠被首殺
→
那個網頁遊戲還蠻好玩的 但一場常常兩小時 而且狼劣勢
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阿瓦隆壞人再劣還是可以拼刺客 算補償機制比較猛的吧
推
四幻獸鳳梨 豆豆 布丁
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首Po如題 雖然不是什麼厲害的玩家 但以前有陣子玩過天黑請閉眼 也看過一些所謂高手玩家的影片 也看過娛樂取向的玩家影片3
之前我玩倒掉的奇樂online 裡面的非新人場基本上就是照流程走 殺手、警察死了留遺言,給幾個號碼防止後續同隊自相殘殺 然後殺手隊友就跟殺手的單減少場上人數 暴民就跟警察的單投票1
記得天黑請閉眼手遊剛出的時候是真的蠻好玩的 沒那麼多認真魔人跟復盤魔人 現在你隨便進去一房12人房大概直接被踢 人家嫌你配置不夠 影響大家遊戲體驗 還有最後真的變成小圈圈遊戲1
想到之前玩《汝等是人是狼》 到後面我主玩隨機選職的,每局都不會知道自己會是什麼職 每場狀況也不一樣也是樂趣 萬一下去了還能用觀戰者角度看 狼方的話我除了玩過假占,也玩過假獵(相當於保護者)、假靈(驗屍官)3
只玩過寒蟬伺服器的日式人狼(汝等是人是狼?) 說說在文中幾點的情況 : 如題 : 雖然不是什麼厲害的玩家 : 但以前有陣子玩過天黑請閉眼 : 也看過一些所謂高手玩家的影片
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Re: [問卦] 狼人殺到底是不是真的需要邏輯邏輯=技術,另外一個需求點是直覺 邏輯是幫助正常人,普通人,做全場格局的推論 直覺這種東西很無理,反正你遇到一個破心者他一定最強 所以狼人殺這個遊戲,建立在沒人能讀心才好玩 如果有人的直覺不是100%準確,那要把這個遊戲玩好,就需要硬性的邏輯能力15
[哈拉] Ddavid 閒聊:從同級生聊起(一)#1YNgulPr (H-GAME) ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : 2.此時男主就開始開黃腔了,例如: : "即便知道你女朋友的生日,你女朋友也不會跟我做愛", : "最適合你女朋友的裝扮是裸體,不需要幫她買衣服".....等等諸如此類的話6
Re: [問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?其實我覺得好的遊戲,應該就是雅俗共賞, 每一個人都容易上手,但要精通很難, 就跟跑步一樣,每個人都會跑步,但要跑到進10秒內, 很難。 所以像老任的遊戲都有這種傾向。1
Re: [問卦] 狼人殺到底是不是真的需要邏輯這類遊戲很多時候就是50/50 或60/40 70/30的碰運氣而已 以前有日本版的人狼,每天要報占卜紀錄 整個遊戲有固定機率最大化的sop可以跑 那種還可以盤邏輯抓失誤
爆
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