Re: [情報] 【長文】論台輕輸出日本的可行性
※ 引述《vikk33 (vikk33)》之銘言:
: 退一步,出版社真的肯幫你出了,你怎麼讓日本讀者買帳呢?
: 儘管如此,也不能說絕對沒有機會。你如果真的要輸出日本,首要條件是小說超級有: 趣,有趣到可以打破眼前一切的障礙。
: 基本上還是很難的,但只能盡人事聽天命了。
日本的市場我是不懂啦,畢竟民族性語言都不同
我想除非是在日本生活很久,不然要說略懂都很難吧。
從這點來看,所以一個沒在日本生活過的人寫出來的小說,想在那邊
大賣不是很神奇的事嗎?根本甚麼都不懂,是要怎麼寫出會讓對方共鳴的小說?
靠印象中接觸的動漫作品,腦補出來自以為的日本作根據嗎?
呵呵,這要大賣可能嗎?
好啦,假設編輯是日本人,全程引導監督的話說不定還有機會吧。
不然看這位三木なずな在日本待過多久了?對吧?人家還是用日本語寫的欸。
我覺得台灣才是特例,台灣不管哪國的翻譯代理進來都能賺,而且賣的
比本土好。語言隔閡跟地域區別對於進入台灣市場幾乎不存在障礙。
但被打進來跟打出去是兩回事啊,從商業的標準來看,想要把文創產品打
進日本市場難度不低,何況是小說這種很種語言隔閡很明顯的東西。
這個又不是水果,好吃不好吃一吃就知道,小說沒看完怎麼知道好不好看
?先天上推廣就不容易,那想打進去就更難了。
當然,以創作者自身的立場來看,任何可能性都是值得去嘗試的,就跟中
樂透一樣,如果中了呢?
但從商業角度來看我是覺得很不樂觀,光是自家市場都打不贏的東西當
然是不需要考慮進攻國外,錢要燒也不是這樣燒的吧。
我是覺得如果真的想要做好國內的文創產業,商業考量本來就該以自家人
為出發點去做。台角後面是角川才有辦法做這嘗試,不然至少也要有像友
善文創那樣的人脈能夠去跟日本出版社談。
都沒有的話,連市場評估都沒辦法做的話,靠商業去打太難了,這不是翻
譯的問題,就算翻譯了,不打算走實體書走數位出版好了,也很難吸引人
來看,更何況打入市場?
還不如把小說QR碼印刷在台灣的水果上,連載農家輕小說還比較有機會。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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可是水果一直被禁
那完蛋了,台灣打入日本的希望沒了(倒
東方果實蠅 END
我覺得未來盃的作品比較有希望外銷
是聽說入圍名單出來了,現在要翻譯成日文給師走之翁老師評審 成漫打入日本貌似可以,畢竟重點一直都不在文化上。
為啥外國的翻譯版小說在台灣能賣啊?
品質跟廣告啊 能進台灣的都挑過的 但台灣能出書的
不一定
再來就是國內創作環境一直以來就很難稱得上好....
樓上回答了一些 另外就是台灣的海島地形,注定會成為文化輸入區域。 民族性比較開放(不是比較和善,是對外來的文化接受度高,但不代表沒有種族歧視) 對於強勢文化的接受度高,所以像是歐美日本的作品很容易打進來。 再加上樓上說的,導致我們一直沒有強勢的作品能夠排擠這些代理作品的生存空間 所以很好賣。 用比較實際直白的說法,就是在台灣建立了從外部引進文創產品的商業模式難度較 低,在建立成功後,這個商業模式也就帶動了外部文化的引進。 雖然多少會遇到變質失真的問題,但不妨礙商業上的攻城略地。
如果要細究的話會犯規 所以建議有興趣的自己去研究
你這想法完全錯誤 歐美也是很迷日本動漫怎麼說 任何國家
台灣的狀況跟外國不能相提並論 環境差太多
日本動漫畫作品也是一直到90年代末期才能在亞洲跟法國
都對異文化有興趣 只是看合不合胃口 日本也對三國志西遊
這不一樣,日本動漫是成熟的市場 台灣有成熟的本土文創市場嗎?蝦?你敢說我都不敢聽 成熟的市場有許多機會去嘗試去宣傳,台灣有嗎? 台灣的文創賣得最好的都是代理就說明了一切,台灣沒有成熟的本土文創產業與 市場在,沒有的東西你連嘗試的可能性都沒有,還要談推到國外,這不是笑話嗎? 台灣推到外面推得最成功的就是手搖飲,手搖飲在台灣是甚麼盛況? 這就是為什麼要有成熟的產業,而不是只靠一兩個奇蹟去拚,奇蹟之所以是奇蹟 就是因為不可複製。 能做到奇蹟的,通常都不適合商業,比較適合獨立製作。事實上台灣有不少 獨立製作都有機會打到國外去的,但那不是商業,因為無法複製,就沒辦法 一直賺。 對商人來說最討厭的就是沒辦法一直複製的模式,因為這意味著每次的投資 風險都非常大。 講難聽點,自己人都不捧場的東西就不要期待能打出去,這就是商業殘酷之處。 最後就是日本也對三國題材很感興趣這件是,你要知道三國就是一段歷史,而日本的 三國嚴格來說也已經不是真正的三國了,是以日本人自己的想法改編的三國。這不是 人家中國人文化輸出的結果,是這個題材在傳入後被不停在地化的結果。
以外國家賣
遊戲更慘 2010年左右才在歐美踏進主流
當然 這邊指任天堂以外公司的作品...
記讀到爛 各國都一堆翻譯國外文學或影視作品 對文化傳播
的觀點太膚淺 臥虎藏龍還在美國大賣 那又是哪點貼近在地?
魷魚遊戲各國都熱播又是貼近哪國? 異文化作品各國皆有興
請把焦點放在能複製以及國內產業能走出去這件事上面 李安或許不是奇蹟,但李安老實說啦他在國外待的時間比台灣更長吧? 他根本也不是靠台灣的產業支持做起來的,他是靠他自己在美國站穩腳步。 這種模式無法複製,也不適用於從國內走出去。 魷魚遊戲能成功根本不是甚麼奇蹟,站在魷魚遊戲背後的是韓國近二十年來砸大錢 營造出來的整個影視產業,你台灣有這條件嗎? 很多時候談生意談商業談市場,要看的是背後有多少資源在支持多少經費在燃燒還 有已經發展了多久,不是看人家眼前在市場上多風光,覺得人家能成功自己就可以 賭賭看。 你看到他們身上的武裝都強化到+幾了嗎?角色花了多少資源培養了嗎?看到那 賦魔賦到整個身體都發光了嗎?在看你身上穿甚麼新手裝備,你怎麼會覺得他能成功 打贏魔王,就表示你也能? 再說一次,自家人都不捧,談甚麼進軍國外?
趣 只是市場要抓 沒有什麼必紅
不過還是要培植本土市場才是重點沒錯 輸出國外算額外
看來這點我們是有共識沒錯,先本土再談國外,我覺得這個才是重點 抱歉語氣有點衝。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/09/2021 11:31:41o Uo< 五姊電影版/台灣
"不管哪國都能賣"是太誇張啦 我們有親日的歷史淵源啊
「買這本台灣輕小說就送台灣蓮霧一盒」如何
爆
[問卦] 日本警察太誇張了吧乳影片 竟然只是沒禮讓斑馬線的行人就被警察追 這在台灣可能我下樓隨便一個巷口就能看到的事情 在日本眼中是無法原諒的21
Re: [問卦] 去日本生活後幻滅的地方?看到這篇文覺得很有趣 很多人會說來日本直接對日本幻滅 或是粉紅泡泡破掉這種感想 這種覺得日本超棒、完美的想法是從哪來的?日本人有跟你說日本很完美或日本No1.嗎? 根本是把自己對日本/日本人的幻想強加在人家身上,接觸後發現跟自己想的不一樣就說20
Re: [嘗毒] 《在下壺中仙》,關於日本背景的小說我是覺得很正常 就迎合讀者取向的作品 要不你寫一部小說不斷讚美日本 就算你沒有拿中國比 一堆玻璃心也會自然的碎得滿地14
Re: [問卦] 為何很多人到日本留學畢業還是回台灣?我是在日本當伐木工的外勞,每個人下班都直接回家每個人閃人都閃的很快。 我猜是你的業種是上班族吧。 我覺得滿有趣的,不就是看個人未來規劃嗎? 哪邊有利那邊去的道理,就評價自己的社會價值。 不過日本職場很多,你其實可以換工作換業種說不定會比較快樂。幹嘛把人生活得那麼辛苦,其實日本還蠻大的,你只是沒找到自己的場所而已。12
Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?我覺得炒老梗沒甚麼不好,老梗之所以好炒不就是因為懷舊嗎? 不然你怎麼不說神奇寶貝幾十年都這一套煩不煩? 啊宮廟、棒球、政治、日本文化都是被證明稍微有點市場才一直被炒 就像大宇雙劍都幾年了,還是那雙劍 不就是因為老胃口有支持者嗎?既然有支持者人家一直出類似的也很正常啦9
Re: [閒聊] 台灣acg產業怎樣超越日本如果你的意思是要在國際市場上跟日本一較長短,終歸是資源的問題 沒錯,如果政府能拿出扶植晶圓產業的魄力跟決心大力支持,我覺得不難 畢竟晶圓產業的科技技術力很高,很多東西要研發都得花時間。 但動漫產業卻比較著重在宣傳跟人才培養上,只要資源夠應該相對難度低點。 不然看看中國原神,先不提抄襲跟大外宣的問題,不就是錢多砸出來的奇蹟嗎?9
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發這個我只同意一半,就是說現在的生態位的確被日本佔滿了,但也不能 當作是台灣動漫產業發展不起來的主因,他只是個流量被日本搶光才浮現的表象 2000年前台灣的漫畫發展也不能說不好,至少在週刊連載上,台日的漫畫家 是在同一個舞台競爭的。 那個時候日本的動漫還是比台灣強勢,但曝光率上比沒有占太多優勢8
Re: [閒聊] [閒聊] 日本社畜壓力爆幹大嗎昨天到現在這串釣到一堆駐日版友分享 但我覺得比這個根本沒啥意義 你就已經不是純日本人了 跟日本社畜立場完全不一樣 講自己多爽多飄賺多少 就已經離題了5
Re: [問題] 如何寫輕小說寫到出名或出書素質 : 參差不齊,而且中國網小似乎會為了日更強迫作者當水文打字機 : 日本→投成為小說家(還是有其他網站可以推薦?),運氣好紅了有機會出漫畫甚至動 畫化 : ,近期一堆根本內容超爛的也能動畫化。但是語言是個問題,我會日文,但是如果用日
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