[閒聊] 文明系列經常發生的蠢事
遊戲裡有個東西叫做遺跡
簡單來說就是散佈在地圖上的一次性BONUS
常見於城邦和文明據點附近
(通常城邦周圍會有一個,文明據點周圍會有數個)
只要讓單位移到那裡
就能隨機獲得金錢、信仰力、免費科技、單位升級等其中一種加成
遺跡算是前期很重要的資源
斥侯在探索地圖的時候
其中一個任務就是搶遺跡
一邊擴張已知範圍 一邊到人家地盤附近幹走遺跡
這是遊戲前期個人最愉快的事
不過有時候斥侯跑得太快
運氣不好撞上兩、三名蠻族的時候
很有可能就會當場身死
一般遺跡找得差不多了
斥侯就該叫回家裡養老守勞動者 然後讓戰士放心去討伐附近的蠻族
要是死在外面
在兵力不足的情況下
就不得不多花幾個回合 重新生一隻能抵禦蠻族的單位來守勞動者
個人有好幾次就是因為太貪
讓斥侯越跑越遠 結果就再也回不來了
板上在玩文明系列的時候
曾經做過哪些蠢事?
--
你是指村落(蘑菇)吧
嗚啊,我是文明系列的菜雞,一直也想發文但又怕被嘴太
菜
隔天要考試 開一局新遊戲
斥候出門送頭對我來說是常有的事,嗚嗚
熬夜寫作業 先打個文明提提神
有時候會開到怪(蠻族)?
開局在那邊釘圖標 結果好地全部被電腦幹走
隔天要開會,先開一把文明= =
村落吧 你真的玩過?
這個是原住民村落吧 還想了一下這是什麼
五代叫遠古遺跡
遺跡好像是五代的吧?我個人也沒玩過五代就是了
出去找ai才有更多交易對象啊 留在家養老幹啥
斥侯就是要出去跑,你留他要幹嘛?
我常常把所有人都派出去 搞到守備空虛 地圖探索到某個程度之後 斥候在這一帶找到遺跡的機率越來越低 這時候勞動者也差不多出來了 所以就會派斥侯回去守他 不指望斥侯能打死蠻族 只要保住勞動者不被蠻族俘虜就行 等到商隊出來後 再把斥侯派去監視商路上有沒有蠻族出沒
我也感覺樓主沒說錯(五代、六代玩家
不過我是新手= =
正式名稱叫村莊部落,也就是行話的蘑菇。
因為文明裏還有另一種資源是可以用考古學家挖出來的。
五六代都叫部落村莊,因為遺跡後面考古用的
古蹟可以挖出遺跡。
被蠻族滅國 嗚嗚
斥侯是真的出去送的沒錯 守家或進攻多數時候都是其他單位
有些時候友好部落藏在一些玩家或AI都很難到達的地點
探到的時候甚至已經是遊戲很後期的時間點
友好部落是城邦嗎
所以有機會看到古老部落的知識協助了曼哈頓計畫的開發
5代叫遺跡沒錯
後期蠻族還會開戰車出來,超夭壽
最賭爛的是蠻族騎兵 斥侯遇到根本擋不住 兩招就被打爛 而且還會仗著高機動性 一邊跑一邊摧毀你設施回血
用s&l大法洗想要的東西洗一小時
不是 友好村莊部落是單位一站上去就會啟用的一次性資源
emmmm
城邦是文明列強之間的單城小國家
好吧,玩得不是很熟,我再慢慢研究,感謝回答
看你開什麼難度吧 視情況甚至要雙斥侯 不過在國家不多的
時候 在第二強的難度只是要拼附近遺跡踩完 就可以單斥侯
就好 另一點如果你玩隨機地圖 開到島嶼地圖 雙斥侯其實
也沒用
最愛的地形是半島 只要守不是大海的那一面就好了 不過偶爾也會碰到一堆蠻族海盜在海上耀武揚威 然後在你附近隨機生成的遠古遺跡落在了小島上
我自己玩是根本沒生斥侯, 都等村莊送
不過我是五代玩很多 六代碰一點而已 按照六代蠻族的麻煩
程度 雙斥侯可能比較好 而且六機制就差很多了
差很多
時光屋裡的你各位還醒著嗎?你們的老婆們都懷孕了喔
開局已經規劃好地了,結果科技一進步,戰略資源就
生在區域預訂地上
戰略資源生在規劃地上真的會想扁人
新發現的戰略資源如果出現在已建設的區域上,除了默
認獲得資源外,應該也要視為有相應改良設施的加成才
對,不然確實很破壞遊戲體驗
想做人口大城到處蓋社區 結果一直被間諜搞叛軍
講到人口大城 有時候因為食物不足遇到饑荒真的會氣到發抖
※ 編輯: wvookevp (42.73.1.104 臺灣), 11/14/2021 12:09:51不用開回家啊 拉到附近視野良好的高低掛機撐能見度
遠古村落跟你分享核科技
禮樂崩壞
獲得科技提升,你的斥候變成弓箭手了
扣著單位升等的回血 結果下回合自己忘記被打死
斥侯不用回家啦 產一或二隻投石手+一開始的戰士 就
夠打前期蠻族了 斥侯探圖的效益高多了
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[FF14] 全蠻族任務劇情簡單感想上週五終於把5版蠻族也弄到血誓了,原本想要立刻寫一篇 但考量到家裡爛網路可能會搞事,就拖到現在 防雷夜,底下有2~5版雷 FF14的蠻族任務,跟WoW的陣營聲望在地位上是差不多的東西 也是同樣解日任累積聲望不斷解鎖下一階段,並拿到更好獎勵/買到更多東西26
[AOE2] 現行版本斥侯開局的沒落Hera PO了一個影片討論了現在斥侯開局的問題 以下簡單整理原因: 1. 追蹤技術免費 長槍兵更好防守斥侯, 也讓三棒棒開局更有競爭力18
Re: [閒聊] 文明6白金版 現在只要 $408昨天工讀生價入手真的好開心 從沒玩過這遊戲有幾個小問題 一般玩都是創建遊戲但遊戲模式 我只有蠻族部落跟科技與市政洗牌 我看youtube上面大家都很多18
Re: [閒聊] 文明6白金版 現在只要 $408我記得應該是選比較新的版本就會都有 新手一開始去創建遊戲難度調到最低 打蠻族就先把偵查兵打掉不要讓他回據點爆兵出來打你 要善用地形加成 血量降低會導致戰力也下降11
[閒聊] 文明帝國六 中國dlc的新秦始皇如題 農曆年前更新的中國dlc包 趁年假小玩10幾個小時試試新領袖 不過沒時間玩另外兩隻 就試老朋友秦始皇的新skin10
Re: [問題] 請問文明帝國耐玩嗎?剛好我STEAM前幾名都是戰略遊戲,只要對到電波,任何戰略遊戲都是精神時光屋 我過去就是從三國志系列玩大的,信野是從革新開始接觸玩到創造 STEAM的創造只不過是幾個月前的光榮特價週買來回味,又不注意玩了快200小時 就算是稍微沒對到電波的CK3也玩了150小時,在玩的當下也有精神時光屋的感覺9
[AOE4] 斥侯的重要性在世紀帝國的遊戲裡,斥侯是前期非常重要的單位,在視野探索、偵查敵情都需要斥侯的 幫助,今天要和大家分享一些斥侯的用途,以及常用的操作方式! 趕羊、 通常開局時我們會將城鎮中心(TC)附近的綿羊趕到TC附近保護村民採集肉,至於要怎麼讓 羊群整齊劃一的跑到TC前面當待宰羔羊呢,首先我們可以選取綿羊後點一下TC左鍵讓他驅5
Re: [閒聊] 為什麼世紀2比賽不太檢遺跡?因為沒時間&沒資源 我看了很多場比賽,加上自己有打過世紀很清楚 世紀2比賽的常見地圖(阿拉伯、峽谷、四湖等等),蠻多都是開闊地圖 這種圖從封建時代就開始戰戰戰 封建一路戰戰戰到城堡,升了城堡還要繼續戰5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利
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