Re: [Vtub] 個人勢Vtuber自殺未遂
※ 引述《iamnotgm (伽藍之黑)》之銘言:
: 嘛...講點風涼話(?) (順便混P幣)
: 看了一下影片的觀看數大概都在數百偶爾有幾部會到幾千
: 其實跟這位差不多
: https://www.youtube.com/channel/UCCGciULhBKR1Tj4SAVkFF6w/featured
: 對你沒看錯
: 座長她爸的作畫台只有這麼一點人在看
: 舉這個想表達什麼?
: 表示在你做出成果以前副業很重要
: 個人能投入的成本畢竟有限
: 而且投入成本有邊際效應
創作業幾乎都這樣,有很嚴重的倖存者偏差。
但就算如此還是會有一堆人前仆後繼,每個成功者的背後都跟隨著無數的屍骨。
: 當然我也不是他的觀眾所以不清楚他是不是全職或甚至是不是有精神問題
: 不過如果是正常人想跳進來當個人全職
: 結果做到壓力太大自殺我也只能說人如果找死就會死 (默)
Vtuber的投入會比普通實況主多一點,因為皮的問題
當然,如果為了省錢想要搞張純2D隨便畫的皮,也不是沒有Vtuber這樣做過
但在Vtuber粉很看皮的標準下,隨便畫的皮要想做出成績難度有多高就不用我說了。
投入比較多的結果就是想當Vtuber,就算初期結果不如意,還是會有人繼續下去。
不像過去早期的實況主或者影片創作者,軟體要是願意找還是有免費的能用。
Vtuber只要皮還在,其實就會想再努力一點。
所以正常人真得不要投入自己不熟悉的事業,免得套牢。
: 回想起十多年前看NICO生放送的年代
: 那時候很多人開的台是只有個位數人在看的
: (而且當年的生放送不要說收益了每30分鐘要重開台一次的系統整個智障到不行)
: 那些人大概就是一個加減找人聊天的心態這麼走過來的
: 想靠開台過日子是不太可能的事情
: 而到了這個年代
: 即使換個平台套個2D皮
: 在人氣建立起來之前其實跟當年NICO生放主就沒啥兩樣
: 收益化之前大家都是做興趣的
: 即使收益化後大部分人也還是做興趣的
Youtube收益化標準
1. 確認頻道符合相關政策和規範。
2. 訂閱人數至少須有1,000 人,且有效的公開影片觀看時數
須達4,000 小時。
3. 簽署YouTube 合作夥伴條款。
乍看一下這條件好像很嚴格,但實際上就算達成了,還是有很
多人直播時連一個superchat都沒有
: 畢竟這個產業在本質上其實很寡頭經營而且灰色地帶
: 說寡頭是因為有累積觀眾群體並且有收益價值的平台就那幾個
: 說灰色是因為這行也算是新興產業稅金怎麼抽有很多模糊空間
: 雖然真的是風涼話
: 個人勢在這個行業上梭哈我是覺得滿不智的
我是覺得要進行前真的要了解一下
不要傻傻地只看到成功者的光鮮亮麗
沒看到底下躺了一座屍山血海
尤其Vtuber也算KOL,虛擬網紅,說穿了跟網紅,甚至演員歌星的
資源分配結構都很像。
不是努力兩字就能彌補中間的差距的。
首先,皮的好壞真得差很多,現在Vtuber的圈子競爭者很多了
隨便拿張2D皮來混會被當沒誠意
再來是中之人聲音問題,個人勢用自己的聲音也很難改動沒錯
但麥克風的好壞也會差很多。
就算兩者都克服,電腦跟網路設備也會有影響
之前茸茸鼠就自嘲30元電腦,這種硬體的限制對於
觀賞體驗影響很大。
至於推廣行銷的部分,就不說了,大多個人勢也沒這種本錢。
能經營自己的社群網站帳號就很努力了,台V的情況,大部分能在推特
定時更新動態就已經很不錯了。
時間,金錢都不足的情況下,靠努力真的有用嗎?
: 這賺的錢只要水管或國稅局改個規則就可能噴掉好幾成的
: 雖然公務人員也是人家至少能出來抗議啊
: 壓力這回事
: 人少的時候會覺得要更努力才會有更多觀眾
: 人多的時候會覺得有這麼多人在看要更努力
一些工商收入可能不好收,但Youtube的Superchat數字可是要查一定查得到的。
Playboard都能看到superchat金額了。
: 歸根究柢這依舊是心態上的問題
: 雖然這行業看似是服務觀眾
: 事實上所謂觀眾是不特定的多數而且今天跟明天搞不好是不同一群人
: 這樣的環境下比起做不喜歡的事情來迎合觀眾
: 不如做自己想做的事情等想看的觀眾過來吧
: 都已經掛了一個自己任性選的皮了
: 再任性一點又有什麼關係呢?
服務觀眾甚麼的……
如果說想當Vtuber是想做另一個真正的自己,我是覺得
的確不用在乎沒錯
這算是自我實現的過程,表現出不同於現實世界的另一面
期望求得認同,也不能說不好。
我覺得所謂的任性如果是建立在這之上,是很不錯的。
但是,如果只是想把網路當成情緒垃圾桶,其實不用當VT也沒差,這世界多的是惡意
的深淵可以去發洩。
當然或許也有把負面情緒當成表演風格在玩的,但那是另一回事。
想要讓大家認同自己的這一面,跟想要讓大家欣賞自己的負面情緒
前提是不同的。
我也聽過有人當Vtuber是想教很多朋友的,雖然說在網路上找朋友
實在是很不靠譜,但對某些人來說,能夠隔著網路交到朋友已經很
棒了。
說到這,有時候還是要想一下,真正的人生到底在哪
不是說把二次元把網路當成人生全部不可以,但
有想過跟沒想過,前提是不同的。
不管做哪一行都會遇到困境,跨不過去輕生的大有人在,但更多的是放棄
後回到現實生活的。
其實要放棄前可以想想,都有Vtuber初配信得飾演肥宅了,就沒甚麼過不去的檻。
https://www.youtube.com/watch?v=AKjtSfBH-iw
將近六百人看一個萌皮用肥宅聲講話真的很黑歷史。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
怪怪的...直播也是要買設備的 投入沒低到那...
對啊~"~ 所以這種情況因為直播幾週都沒甚麼人看就要退出,這沉沒成本還是蠻痛的。
好晃==
就下班兼職做就好了 能不能紅也不是投入時間多就行
我沒直播 設備都比直播的人好 設備倒是還好
努力賺錢然後更新設備是有用的
應該說很多基本條件都沒備齊就急著趕鴨子上架 連免費建模
都不會用
直播要買的設備 V都要有阿 電腦要求還比較高
光皮要好看一點就10多萬台幣起跳 電腦要多運算皮 效能也
要更好
看內容好嗎 有些平臺的V一支手機就在播了
很多都說不紅要兼職那我幹嘛不看紅了可以專心做全職的
要看啦,因為每個人看Vtuber想要的是不同的 有的想要那種跟大家一起嗨的感覺 有的想要能跟Vtuber有更多互動 甚至建立虛擬的社交 所以才會有不管甚麼樣的KOL都會有粉絲的現象出現。
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 11/20/2021 23:13:38而且我覺得這種比較新興的行業 後面進入的門檻又會更高
所以你看是因爲紅不紅...? 不是因為有趣嗎
這種就雪球效應你紅你全職播的時間長就愈紅,但不是每個
人都想或敢這樣投入
v的進入門檻是越來越低 是進大箱的門檻變高
最早的v要3D模組的 現在只要2D就行了
連免費自製皮的軟體都有了....
沒錯,技術革新後就是這樣 其實創作很多都是這樣 技術革新了,可以省更多成本跟時間 大概只有文字創作很難吃到技術革新的福利 但也只是很難吃到,一些大的改進還是差很多的 自動校正改字,自動排版,更先進簡便的輸入法 還是提升不少效率,但會卡字寫不出東西還是寫不出東西就是。 可以說拿掉靈感不足的問題後,現在創作都比以前簡單多了。 這也包含Vtuber跟直播演出還有影片製作,對於不追求 商業化的獨立創作者來說,技術革新真的很重要。
恩 我沒講清楚 我指的是要紅的門檻
做興趣的門檻降低 但如果是當正職的門檻高很多
要讓人看見最快的方法就是進大箱不過門檻也是最高的
台V現在是有箱推效應的 但的確要應徵進去也不簡單 更不用說應徵的是中之人,比起個人勢來說,有更多限制。
大箱就那幾個,小箱不見得能溫飽.還要保持熱情,當正職難
紅表示已經有一定的觀眾表示他的產出物是正面的阿
不就跟為啥宣傳都要打造成熱門片或潮流音樂一樣
或者潮店寫個文宣 人類客群就是需要這些喇
v現在問題已經不是進入門檻高 是跟coding或實況主一樣
已經不是你還要自己爬梳的時代 入門比早期繁鎖的少多了
單純是人家有資本在做 你個人蹭不到熱門圈沒奇遇根本不用想
這樣說不公平 還是有靠個人勢長起來的 只是短短幾年時代
進步的太快而以
沒辦法,時代就是這麼不公平 類似的絕望,歷經整個台灣出版大崩潰的時代的文字創作者應該都很能體會
再說現在那票當紅VT 他們一開始的同接也很低 徹徹底底是從
小箱成長起來的
說都是箱推 反而應該說是他們把整箱帶起來
這中間其實也還是個人特質跟努力
努力有的時候會沒有收穫沒錯 但努力不會騙人 努力之下的累
積一直都在 看看兔子就好 前世的同接跟名字差不多
一換皮就起來 但...他的聲音 他的遊戲 他開台的企劃都是從
前世累積到現在的
的確是只點了一條明路,就是想辦法被企業勢或大箱看上?
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 11/21/2021 00:10:23大箱是.live 還是童話社?
我覺得會紅,機緣大概佔了一半
這又不是考試,只要努力就會繳出成績
追求虛擬社交性的話應該要往VRChat那邊才對吧
9
本人發推了 內容就不意外的活動暫停 FANBOX關閉 希望觀眾能給她時間休養恢復 おはぴょん31
本回覆之文章主旨: (1)個人勢經營的經濟壓力是遠因,但網路上的批評與漫罵,恐怕才是輕生的最後一根稻 草。 (2)個人勢與企業勢並非Vtuber界才有的差別,放諸於整個網路發展世代,以及整個文藝 創作領域皆是如此。先行者達10~15年的優勢,處處林立的事務所,兩者皆帶入Vtuber界72
首Po雛月ミミ 訂閱數5000人左右 19號服用大量藥物後在衣櫃上吊自殺 被家人發現後叫救護車急救回來 姊姊用妹妹手機發推通知暫時停止活動16
嘛...講點風涼話(?) (順便混P幣) 看了一下影片的觀看數大概都在數百偶爾有幾部會到幾千 其實跟這位差不多 對你沒看錯2
點進去看前一篇是 身體不適所以要休養 然後也沒說明她為什麼自殺... 為啥你能肯定就是因為底邊v不好混的關係。
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[Vtub] Holo 應該分潤給繪師嗎?Vtuber大家都說是看皮不看人,虛擬形象作者就是背後努力創作的繪師,Vtuber更能利用這張皮進行實況賺取收益,那 Vtuber 應該分潤給繪師嗎? 就像現在漫畫家一樣,如果自己的作品被大公司改編成電影、動畫或是遊戲,大家都會關心作者是否能得到對應的報酬,也有不少人批評電影大賣但作者卻一分錢都拿不到的窘境,錢都被財團、演員、通路等單位瓜分走了,這點套用在Vtuber圈也是一樣。 你們認為 Vtuber 公司應該要分潤給繪師嗎?還是風險由公司承擔所以付個代工費就好了? ----- Sent from JPTT on my iPhone30
Re: [閒聊] 台灣網路小說怎麼衰退成這樣?沒有啦,還是很多新人在寫啊,只是沒辦法賺錢了 本來文字創作難度就低,不出書還是有人會寫 只是現在已經很難有管道宣傳了,大多變成小眾物 (當然更多是沒人看) 我是覺得我這邊就不要再把網路小說者抓出來講了,大家大多很低調,有一些18
Re: [新聞] 元宇宙正夯VTuber「碧兒」暴紅 虛擬先不說元宇宙的問題(我覺得這個真的被濫用了) 查了一下正式初配信日期是2021年9月11號 到現在三個月左右 然後第二部有紀錄的直播影片就到10月2號,之後差不多一週一次到兩次的直播配信頻率 以我看可能就是錯過初配信後的黃金宣傳時期,沒有盡量做直播曝光的結果X
Re: [板務] 提議限制Vtuber除專串以外發文在Vtuber被認定為有ACG點的情況下 那不套皮的Vtuber,也就是實況主 是不是也該全面開放發文了呢 Vtuber有角色扮演 實況主開直播也在角色扮演 Vtuber有同人創作 實況主也有同人創作9
[問題] 所以Vtuber的創作者是誰?不好意思 我對Vtuber的了解很粗淺 應該就是二次元的youtuber吧 但這樣的呈現也是一種表演創作的形式 那創作者是誰呢? 是畫出角色的人?9
[閒聊] Twitch將VTuber歸類為「AI」創作者遭吐槽打從這樣的新興創作形式於 2020 年開始於全球各地爆紅後,許多 VTuber 都成為了成長 速度最快的內容創作者。來自波多黎各的知名 VTuber「鐵鼠」Ironmouse 在今年稍早一 度成為了全 Twitch 平台訂閱人數最高的女性實況主,而 VTuber 經紀公司 hololive 和 彩虹社也漸漸成為了這個類型中的代表。然而,Twitch 官方卻在一篇年末貼文中意外將8
[閒聊] 個人勢剛開始,皮真的不重要嗎?之前有看到熊頭某次實況雜談的內容 忘記是棉花糖還是SC的提問,是問關於出道當vtuber一開始的皮 熊頭的建議是說,一開始用隨便一點的動物或是非人形的皮,甚至是自己畫也沒關係,因 為主要是看直播內容大家的喜愛程度,後續要換好的皮再換就好 但是粉絲的連結不就是建立在皮身上,如果後續粉絲有上來,開始想認真搞皮,找專業繪5
Re: [閒聊] Vtuber何種行為最惹人厭看得蠻感慨的,明明還有影片勢這個類別 但現在接觸Vtuber的都只知道直播勢了, 好像Vtuber不實況就不能當Vtuber 對於Vtuber的精華影片,大概也只是當作把直播畫面剪一剪就能上了的東西。 : 不過相較於一般普通實況主4
Fw: [情報] 任天堂要出手了 ? 遊戲實況規定更新...已經原發文者同意 ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Ur956P- ] 作者: Yuiwa1996 (黑貓紳士) 看板: C_Chat 標題: [情報] 任天堂要出手了 ? 遊戲實況規定更新... 時間: Mon Jun 1 13:25:24 20202
Re: [Vtub] FF39Vtuber攤位考察前言: 去年花了很長一段時間,做了一次Vtuber研究論文的資料收集與撰寫。雖然得 到的結果差強人意,並沒有太多有價值的分析。 今年趁著FF39考察,鎖定了幾個有在FF39擺攤且屬於個人攤位的幾個Vtuber, 進行數值分析。
爆
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