[閒聊] 宮崎英高為什麼喜歡把糞便添加到遊戲中?
我發現英高很喜歡在遊戲裡面,添加大便這個東西
從黑魂系列
1代
https://i.imgur.com/bMpacKP.jpg
3代
https://i.imgur.com/ZWhaeBG.jpg
還有隻狼 獅猿的大便攻擊
https://i.imgur.com/CXrU8l6.jpg
就連法環都有類似糞金龜的生物
https://i.imgur.com/ZYqolU4.jpg
到底這是英高的善意
還是英高知道玩家就是喜歡這一味啊?
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※ PTT 留言評論
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推
這樣你才會說你在玩糞game
推
阿就糞作
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真香
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可能取材於自己拉的
推
宮崎英高本體
推
黃金精神
推
糞作(物理)
推
讓你一邊玩糞game一邊喊真香
噓
糞作(物理)
→
當然是英高的善意,提醒你該去拉屎了
→
你自己體內就一堆糞便
推
糞作
推
屎塊可是能讓人中劇毒的神兵好不 www
推
糞作
→
英雄古達 v.s. 投屎男
推
為自己的社群增加一點toxic要素啊
→
官方t bag超爽的
推
噗噗:3
推
幾可亂真的大便遊戲
推
猛毒超恐怖的
→
大便不稀奇 大便真的能把王給弄死的還真的不多
→
早期的毒箭不就抹屎在箭頭上
推
黃金糞便
推
官方吐槽
推
糞作阿
推
夜勤病棟也是一集比一集糞阿
推
仁王還抄糞便
推
還有祖傳糞池
推
英高的糞意
推
糞game
→
還有丟大便的猩猩
推
兒時回憶
推
dq也有啊 人類本能
推
仁王npc:好吃
→
糞作XDDDD
噓
中文介面
推
不死人對糞便情有獨鍾
推
好好吃捏
→
3代教堂還一堆化糞池和屎萊姆 看到就覺得臭
推
英高的善意
推
笑死 這樣會被聯署感粗捏
推
被獅猿丟大便真的很震撼
推
糞作(物理)
爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?84
[閒聊] 為什麼近年流行的動作遊戲都是偏魂類的?以前的動作遊戲代表就是capcom的惡魔獵人,bayonetta這種的, 但是近年流行的不說就是魂,隻狼,宮崎英高作品這種難度高,比較不偏華麗打法的, 市場反應似乎也都很能接受這種難度高,自虐型的動作遊戲, 為何現在打法華麗可以虐怪的動作遊戲像dmc反而沒有比虐玩家的動作遊戲隻狼受歡迎? 現在玩家都喜歡類似立回,對刀,還有抓時間閃避迴避這種玩法嗎?50
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[閒聊] 宮崎英高的創作方式諸君 午安安 昨天在隔壁看到有人問血源結局,讓我想到這件事,很多人對宮崎英高作品的感受是「看不 除了很難以外,我想看不懂大概是比較普遍的感受,而這點我覺得非常好 這裡有一篇我之前寫在隔壁的節錄翻譯,內文引用的影片講述了英高的半生到製作惡魂為止 這部影片也是基於對英高的訪談所製作的,有興趣的話可以看看25
[問題] 為什麼隻狼跟法環可以比較?這幾天看法環討論一直看到隻狼冒出來看到靈視飆高,還有什麼討論魂系機制結果隻狼也列入。 誒不是啊,魂系從惡魂、黑魂、血源,到現代法環都是ARPG,是FS第一款遊戲國王密令精神續作。 隻狼則是FS另一款遊戲天誅系列精神續作,分類是ACT動作遊戲。唯一相同之處就是同公司同個人領軍。 兩款連遊戲類型就不同,討論英高善意程度還正常,但討論系統面就好像拿惡魔獵人跟惡靈古堡比較一樣詭異。啊隻狼就天誅來的當然不一樣啊。 難道是因為天誅已經作古太久了嗎?23
[閒聊] 宮崎英高在日本哪時紅的最近看日本,光英高新作艾爾登法環的測試序號都能當黃牛在賣,代表魂系列有多熱門 我是到隻狼叫好又叫座後才開始認識魂系列,我小孬孬不敢玩英高遊戲只當雲玩家 就我所知有接觸英高遊戲的,明明很難有挑戰性卻很讓人無法自拔 原以為黑魂的風格本來就是要賣歐美,日本可能要等隻狼才開始熱門 但我也有看過在隻狼前魂系列就從歐美紅回日本的說法1
[問卦] 你是英高會放什麼善意?英高 一名到處傳播善意的男人 做喜歡透過自己的遊戲傳教 舉凡特別的性癖、毒沼澤 還有從各種奇怪角落1
[問卦] 宮崎英高為什麼這麼喜歡把npc弄死玩過英高遊戲的人都知道 遊戲裡面的npc幾乎都不會有善終的結局 經典的黑血狼 不管好人壞人最後迎來的都是死亡 多重結局也是沒有一個是完美的happy end
50
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