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Re: [問題] FF14做動畫有搞頭嗎?

看板C_Chat標題Re: [問題] FF14做動畫有搞頭嗎?作者
kunagisatomo
(死線之藍)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:10

※ 引述《roribuster (幼女☆爆殺)》之銘言
: 諸君 午安安
: 像今年的緋紅結繫、blue reflection跟萬代那個指揮家的那個
: 都是有動畫又有遊戲的範例
: FF14的劇場版上個月在台灣也上映了,日劇版我在網飛也看了3~4次有
: 印象中FF14和動畫有關係的,大概就5版剛上(還是上之前?)有一系列的CM
: 2個還3個左右的15還30秒CM,蠻短的看了很不過癮,只記得主角捏龍男
: 不過有時候會想,FF14如果真要做動畫的話,題材從哪裡來?
: 左想右想大概只剩1.0會比較適合
: 畢竟如果拿遊戲內人物或事件之類的來做個獨立故事,例如塔塔露蒼天街奮鬥史之類的: 感覺就偏粉絲服務,沒辦法像光之老爸那樣有個頭尾
: 拿1.0來做的話,理論上是個有頭有尾的故事,而且還可以幫助現存玩家了解故事
: 沒玩過的看了有興趣的話,玩遊戲從2.0開始也很剛好
: 那麼,假設是講1.0的故事
: FF14做動畫有搞頭嗎?
: 我很好奇
: 我個人是肯定會看+收BD就是了
: 話說官方光呆HIROSHI的CV要找誰好呢…?

日本人製作的話 做FF14開發組的日劇感覺是最有可能的XD

真的要做動畫的話照主線光呆的視角絕對做不得 直接以某個角色為主去演相關的故事會更好

伊甸 奧米加 機工城等8人副本都是很好的選擇
神兵 四聖獸之類的支線也很完美的都是12~24集動畫裡能完整講完的

不過真的做八人副本反而或更像前幾代的FF就是了XDD

題外話 我不敢想像當初要是選擇做阿薩斯或伊利丹電影的暴雪會有多強大





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shirokase11/22 12:56會多強大?不就提早被教育....

roribuster11/22 13:05魔獸電影雖然劇情不怎麼樣但當年BZ做動畫的能力應該沒

roribuster11/22 13:05人能嘴

angelicwing11/22 13:17史克威爾就會表示不服啊 拳頭社做2D畫風的角色PV

angelicwing11/22 13:17也不差

angelicwing11/22 13:18當初FF電影技術感覺是不差 就是劇情太糞

XIUXIAN11/22 13:18蓋烏斯或無影當主角比較適合做動畫。

angelicwing11/22 13:183D技術部分

XIUXIAN11/22 13:23當上軍團長→打下阿拉米糕→進攻艾歐澤亞打幻龍→同事亂

XIUXIAN11/22 13:24搞丟巴哈姆特→跟無影搞究極兵器→魔導城戰敗被光呆打爆

XIUXIAN11/22 13:25→跟光呆合作改革帝國。

babuturtle11/22 14:13用帝國角色當外傳比較有吸引力 敘述這段時間的變化

roribuster11/22 14:14FF電影以畫面來說真的很不錯,但死在劇情不知所謂跟恐

roribuster11/22 14:14怖谷

babuturtle11/22 14:14畢竟這段是2.0-5.x之間玩家視點最缺乏的地區

chyou200311/22 14:155分鐘短片跟2小時電影難度不能相提並論....

UtsuhoReiuzi11/22 14:18蓋老師生平 五部都拍不完吧

hw111/22 15:00把巨獸那段拿出來拍成電影版就好了

Esgibt11/22 21:08可以做Thacreddaddy的影片...

MoodyBlues11/23 10:48把巨獸篇直接拍成一季機人番剛好阿 主角蓋老師