[閒聊]熱血成人新作《Demons Roots》抽出來的衛
熱血成人新作《Demons Roots》抽出來的衛生紙,最終都是用來擦眼淚的
原文寫18禁禁止進入就不貼了~不過本作可以關18禁變普作就是了
2018 年,一款由「深爪貴族」製作的成人王道 RPG 《King Exit》深受紳士玩家歡迎,故事描述一位將全人類從魔族手中解放的英雄,卻被人類反過來陷害入獄,於是從最底層的階下囚尋求自由與解放。而這次要介紹的《Demons Roots》,則是《King Exit》故事十年前的前傳——玩家要改為扮演經過千年蟄伏的魔族,從頭開始征服世界的故事。
而這兩款作品有一個特點很相近:就是各位剛剛抽出來的衛生紙,最終都是用來擦眼淚的。
故事的開頭從大陸唯一一個不蓄奴的聖女之國「波黑羅斯王國」(ボヘロス王國)的建國百年祭典開始,人類已經享受了千年的和平,「魔族」這個名詞只存在於故事書上,而且還被寫成可以靠大便擊退。
而玩家扮演一個超喜歡寶物的金色頭髮少女跟紅色頭髮的騎士團長女兒(熟悉上一代的玩家應該都看得出來這兩個人是誰),在祭典裡面四處遊玩,並且把假扮成豬頭魔族的騎士團員跟騎士團長爸爸打得滿頭包。
而就在這個王國騎士團四散各地維持秩序,沒人想到會有事情的祭典之日,魔族選在這天精心策畫了襲擊,從被封印了千年的地底傾巢而出。
魔族選擇的戰略卻非常「人類」,包括地點選在邊境的小型國家,以急襲王宮為目標,並且盡快洗腦國王以追求早期停戰等等,而這一切都出自於魔族的軍師,作戰指揮兼斥候,也就是玩家接下來所要扮演的角色,「死亡波琉卡」(デスポリュカ)。
有意思的是,一般都認為魔族是殘虐非道與支配的代言人,但是咱們的主角卻不是這樣:她認為之前魔王的作法是錯誤的,應該要用恐怖之外的方式來確立魔族的生存。
一方面由於魔軍住在地底千年只能吃土(字面意思),早就沒有了千年前能夠席捲全世界的能力,連一個邊境小國都要死傷過半才能征服。
其他魔族的領導人也極為相信「死亡波琉卡」,對人類的作戰一切都由主角來立案並執行。故事就在這種「魔族」很不「魔族」,「人類」倒是很「人類」的狀況下進行下去。
本作的世界觀非常的灰暗,人類全土除了極少數國家之外絕大部分都採用戰爭奴隸制度,全人類最少有三成是奴隸,甚至有一些國家是超過九成都是奴隸。
如同《King Exit》,個別奴隸還會被送到大陸最大的國家「帝國」的「奴隸收容所」,勞改成稱職的奴隸,還會把影像經由水晶球播送給全世界。
反而是魔族佔領地上沒有奴隸,還比較像人過的生活。故事主軸就是圍繞在「魔族」與「奴隸」,兩個同樣為「人類」世界的敗北者,攜手對抗「人類之惡」的王道熱血故事。
遊戲的主要內容是章節式的正統 RPG,根據劇情的選擇,玩家要操縱「死亡波琉卡」與旅途中招募的各式各樣夥伴前往不同國家刺探國情,並且充當魔軍的前鋒與暗殺部隊,直襲人類軍的首腦部分。
迷宮的部分是採用接觸戰鬥而非隨機遇敵,如果從背後接觸敵人也有特殊加成,每個迷宮也有各自特別的解謎成分與機制,還有準備通過後的第二個強化迷宮版本與隱藏 BOSS,算是做得不錯。
而實際戰鬥則是回合制,值得一提的是本作的音樂請到了紳士界可說是無人不曉的大師「Shade」操刀,所以戰鬥時的熱血度跟其他使用免費音樂的遊戲比起來可說是難以望其項背,每個角色在 TP值滿時還能發動特殊 Cut-in 的大絕招,對上那些你想讓他碎屍萬段的敵人可說是爽快感上升到了一個新的高度。
是的,既然還是成人遊戲,那令下半身熱血的部份在哪裡呢?這一點也有點好笑:你可以把所有主線故事的糟糕內容全部跳過!
除了少數劇情上必定遇上的內容,玩家只要不輸掉,基本上所有偏重口味的凌辱內容都不會看到,遊戲還提供玩家一個 R-18 開關,可以跳掉所有糟糕內容。
因為本作過多的凌辱內容確實感覺不太好,因此也設計了一個跟水○敬樂園很像的國家「DoReMiFa 王國」(或是你可以唸成 DoReMi Fucking 國)。
在這個地方可以使用當地特有的「FaCoin」購買其他國家的情報或是特殊武器防具,只是「FaCoin」必須要入國並提供「服務」才能得到,入國還要主角跟夥伴們換上特別糟糕的衣服才能進去… 然後遊戲還會提醒你不入國也是可以全破這個遊戲的...
另外,遊戲也有準備一個很重口味的「處刑迷宮」,描述主角們在主線冒險失敗後會被送到「帝國」的「奴隸收容所」,在那邊會受到無盡的凌辱,只有通過「處刑迷宮」才能逃出生天。
不過「處刑迷宮」感覺起來一開始就沒有設計要讓你過關的意思,遊戲還會很嘲諷的跟你說「Game Over,魔族被毀滅,世界回覆平和了」。
依照筆者遊玩的經驗,一個章節包括解謎與迷宮部分大約 5 個小時上下,由此推估《
Demons Roots》的總長度應該超過 30 小時以上,以同人作品來說可以算是大作級的內容,而且雖說本作性質上是《King Exit》的前傳。但是在某些劇情選擇上開放玩家選擇偏離「正史」的內容,筆者還沒有走完全程,故事的結局是否會真的照「正史」發展還說不一定。
總言之,本作在劇情編排跟演出上都屬於相當的一時之選,如果喜歡這種在絕望的狹間中找出微小的活路,並且運用勇氣與智慧幹爆那群無恥又卑鄙的傢伙,而且還喜歡超熱血音樂的話,那麼《Demons Roots》是一款各位不能錯過的作品。
深爪貴族團隊新作《Demons Roots》已在 DLsite 平台上架。
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認真做劇情的工口遊戲
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想說熱血不是正在做三國志(?,怎麼又有新作???
推推,非常期待中文化
期待官中
KING EXIT後面超級燃
玩完了 完美結局才不存在==
人類果然是無恥又卑鄙的傢伙 XDDD
推推,監獄劇情真好用
期待官中 rrrr
昨天剛玩完 劇情真的強
出新作了!期待中文化~
49
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[心得] 劇情向18禁RPG Demons Roots推廣標題被字數限制,所以第一行至少得先打這行字 "這是《King Exit》製作者的新作" 而這句話會直接把兩種玩家區隔出來,有玩過King Exit的跟沒玩過的, 後面的介紹也會針對這兩種玩家有所分歧,讓我們先從不認識《King Exit》的人開始, 畢竟「若對King Exit劇情有感的人,沒有不玩Demons Roots的理由」17
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[快報] King Exit作者新作Demons Roots發售那個以劇情出名的King Exit的作者 紅唯まと 久違四年的新作品 Demons Roots 終於發售啦 跟King Exit一樣是長篇劇情的RPG(作者預估約30hr的時間) 並且根據需求搭配了可以跳過R18要素的機能 雖然是Hgame但不需要H 草16
[心得] 《Demons Roots》 King Exit前傳 水準依舊Demons Roots 由深爪貴族製作的小黃遊, 以下無雷 King Exit前傳,雖說是前傳,還是玩過KE再玩比較好,有不少捏他,13
[哈拉] Demons Roots 神作!King Exit團隊新作 跟上一作相比,Demons Roots不管是畫面精細度、動化演出、遊玩時間等都有大幅度進化 這次還有大量的原創BGM,相當大手筆 不過我自己印象最深還是King Exit終戰的涙絆-Ruki,這首除了好聽外下的時間點也棒到不行 =====以下劇情雷=====11
[閒聊] Demon's Roots作者: Suicidism () ____ () 看板: Marginalman 標題: [閒聊] Demon's Roots 時間: Sat Jul 2 01:51:34 2022 破到一半而已 不過真的是...幹8
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[攻略] Demons Roots攻略討論(序章~一章初期)簡介文請見上面的 [心得] 劇情向18禁RPG Demons Roots推廣 這系列會以攻略文的形式,同時做劇情、翻譯等討論,也會有點導讀的意味在, 不可避免的會有暴雷狀況(同時也會有大量關於King Exit的暴雷), 姑且會以攻略在前討論在後的方式,並盡量避免在攻略部份暴雷,
爆
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