[閒聊] 這段戰鬥動畫堪比幽浮桌了吧?
https://youtu.be/9XuunpmXf3I
剛剛看到的
綜觀日本的動畫公司
能做到這種衝刺的速度
跟武器彈開的重量感的已經沒幾家了吧?
JCstaff?
A1picture??
AIC?
好像就幽浮桌是做得到的
還有就日昇吧?
有其他動畫公司做得出這種等級的戰鬥嗎?
--
特效不差,但人物模組還是算偏僵硬吧?
人家是做季番的,不太一樣
dnf的宣傳動畫都比這個好看...爛死
這不是遊戲畫面嗎?為什麼會拿動畫公司出來比?
大概是國小有寫ㄅㄆㄇ跟99乘法的那種摺疊桌
這是故意黑原神嗎?米哈遊比這好的動作橋段多的是吧
還不錯,不過拿這個出來比有點怪
光是拿動畫公司出來比就意義不明了
這運鏡和演出沒幾個動畫公司能匹敵的 真的很精良
覺得還好 沒驚豔感
動畫產業只是上個時代的敗北者,這個時代的名字是原神
。
那個石頭掉落的感覺有夠假的
這不是2D作畫吧
遊戲動畫是3d的 運鏡做的好就能這樣吧 這應該還不是原或
崩最猛的橋段 但還可以 然後別家遊戲如guilty gear也能
做的到
我一直在等 這種3d何時代替手繪2d變成動畫製作的主流手
法
等不到喔,這玩意花的錢要比2D高多了
沒在玩 不過這還真的是做蠻好的
事實上做動畫的公司反而這種3D運鏡好的沒幾個,可以說
這些遊戲公司本來在這一塊就是屌打。
你舉那幾間公司是來反串的嗎 你是不是想黑?
運鏡不錯帥,但可能大家還是習慣看2D,3D日式畫風看起來
就有違和感
要比也是拿CC社來比
原粉好歹拿同類型的公司來比吧
這樣算很好嗎?
3D殺陣不是要拿SE的CG或XB系列比嗎
拿遊戲畫面問動畫?
3d動畫講幽浮桌???好歹講破曉傳奇
幽浮桌是強在光汙染
遊戲玩太少才會覺得這做得好
@Orianna 我覺得寶石之國差不多就是這樣的感覺了
不是 雖然是不差啦 但完全沒到可以吹的程度吧?
台灣一堆工作室給錢都能做到
爛死
有時候這種文會讓我懷疑原神玩家是不是沒玩過其他家
的遊戲
釣起來
差多了
真要這樣講也不是沒道理啦 畢竟是可以免費下載的遊戲
很多遊戲品質更高但缺點就是一定要花錢買才玩得到 碰過的
人就相對少了
沒在專版發過文的ID...可以別把釣魚仔跟玩家硬畫上
等號好嗎= =
62
[閒聊] 鬼滅這次刷新戰鬥作的天花板了嗎果然這種捨命只為勝利這種戰鬥有夠燃的= = 從開始打上六開始每周都有驚喜 要不要這麼誇張 我以為論戰鬥作已經沒有超越鳴佐or布羅利的作品了 特效 聲優 音效 節奏 音樂直接頂 原本幽浮只是搞光害的59
[鬼滅] 有沒有人覺得大豆子這邊漫畫比動畫震撼?漫畫 動畫 本來照理說轉變這種連續變化動作應該是動畫比較有優勢7
[閒聊] 原來動畫化可以選公司嗎我記得一般動畫化是不能挑公司的 像原神可以直接宣布跟幽浮桌長期合作 是不是很不可思議? 有其他作品也是這樣的嗎? --38
[問題] 為什麼幽浮桌不太做FGO的東西幽浮桌做TM的東西做到像是TM的下游廠商一樣 從當年精美的空境一路做到F/Zero UBW HF 連最新的月姬OP也是幽浮桌做的 畫面美到沒話說 只要是TM的經典IP一定會看到幽浮桌的身影 TM+幽浮桌 幾乎是神作保證了38
[閒聊] 台灣會有能跟幽浮桌合作的ip嗎?看到當初因為產地被批很凶的原神 也走到了能跟幽浮桌這種一線動畫公司合作的日子 那台灣會有能跟一線動畫公司合作的ip嗎? --30
Re: [討論] 中國原神粉絲擔心動畫劇情被日本搞爛?是說現在手遊改編動畫 CP值最高的做法484直接抄公連那套ㄚ 主線甩到旁邊 就演大家日常耍廢吃吃喝喝 每集都叫幾個角色出來輪一下 最後幾集再把主線拿出來演就好10
[閒聊] JUMP漫改動畫是動畫公司的鐵飯碗ㄇ如題 看最近幾年幾家動畫公司 接JUMP漫改的模式好像都差不多 像骨頭社做我英 幽浮社做鬼滅 MAPPA做咒術 大概就兩年左右出兩季的TV動畫8
[閒聊] 幽浮桌是不是很適合查克史奈德查克史奈德 知名好萊塢電影導演 打戲號稱超英片中最強之一 很愛用慢動作 幽浮桌5
Re: [問題] HF3 R姊vs黑傻是目前動畫戰鬥的顛峰嗎?到現在就會覺得動畫是不是出太快了 我寧可等幽浮桌有空檔進排程再來做動畫 現在這個六章真的是浪費錢 我記得第一部終章也有要出動畫,拜託換幽浮桌啦 想到以前看空境劇場版、FZ、UBW還有HF的感想2
Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫原神這部動畫 是幽浮社還有其他Staff們每天認真努力做出來的 Staff的大家都很辛苦 真的大家都很拚 希望大家可以給他們鼓勵
爆
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