Re: [問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠漫畫(遊戲?
其實武俠大多精神都來自李白的[俠客行]
其中一段
十步殺一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身與名。
大概就已經把武俠的精神在這兩句中完全表達出來了
不過近年因為吸收到一些歐美作品的影響,現在也比較偏向中國式超級英雄的概念,
以及近幾年更加氾濫的仙俠類作品(直接把武的成分提升到更魔幻的仙術 法術),
再加上龍傲天型後宮型作品的當道,現在的武俠作品幾乎都是練神功當大俠把妹妹,
做武林盟主,當皇帝等等,現在廣義的武俠作品,大概只要主要有用到一些中國武術元素,
或是中國風格元素,大概就會被歸類進去
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上帝曾經說過 :
當一個人打你右臉的時候
你就要用日耳曼背橋摔壞它的左臉
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武俠 武=武打,裡面一定要有武打片段,不是主角打也無所謂 俠=俠即是以武犯禁,所以行事一定要有觸犯法令或是社會規矩的橋段 不過說歸說,最終還是要回歸作者還是出版社怎麼講 不然遊戲王騎車打牌跟決鬥盤擺明超出現代科技,是科幻漫畫嗎?9
其實現代作品單用武俠的字面意義很難解釋傳統武俠作品為啥是長這樣,畢竟武術白人黑 人也能學,世界各國也不只中國有傳統武術,行俠仗義也並非黃種人的專利,羅賓漢.三 劍客.蘇洛也是劫富濟貧路見不平拔刀相助阿? 不如下個更精確的定義,所謂的傳統武俠小說漫畫可以精確定義成[功夫].[反黃種人 統治-人治惡行].作品。
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[閒聊] 中國元素走不出世界是人濫還是題材爛?最近幾年的國產作品跟中國那的作品,不管武俠仙俠都走不出故步自封的圈圈 連中國那樣砸錢都做不出個像樣的東西,再看看中國少數幾款能走出國外的手遊 是不是說明了中國元素當主體真的是爛? 原神碧藍少前崩壞3等等全是日系 原神罵歸罵但他就是紅,米忽悠這做法是不是最正確的 先抄再說,紅了再加中國元素就好49
[閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?武俠作品發展到了後面 幾乎都跟中國傳統的神話傳說脫不了關係 成仙得道、天界幽界、鬼怪魍魎...等等的中式奇幻 好像練劍練武最後都只能變成練氣練神 反觀日系的武俠作品25
Re: [閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?仙俠才不是進化,是偷懶。 我覺得仙俠其實跟日本的異世界題材差不多, 不管好壞,套上去你就可以開始瞎扯。 但寫不出來的扯來扯去就是那幾種套路。 通常武俠會變仙俠我個人都覺得是作者想拖戲而已。21
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落不如說 是喜歡武俠的人對武俠的定義太過狹義 以文章提到的火影忍者來說 不只日本忍術 中國武術 仙術 西洋魔術的概念都混進去 但是還是會被認為是忍者 那中國武俠創作 寫了仙術 就會有一批人挑出來說你這不叫做武俠 叫做仙俠9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?6
Re: [閒聊] 武俠到最後只能變成仙俠嗎?為什麼你覺得變成仙俠作品是一種"進化"? 我反覺得這只是另一種體裁而已 講個為什麼武俠作品難以變化的原因 因為武俠最熱門的那個時間點 大部分的讀者都喜歡那個味道 討厭變異體的嘗試 演變到現在的殘況之一X
[閒聊] 為何中華武俠可以,泰國大象就不行?如題! 很多動畫漫畫作品都有關於中國武術的題材, 像是『亂馬1/2』故事中很多劇情都跟中國武術有關, 更久以前還有像是『鐵拳小子』這樣,主人公就是中國人, 故事就在中國發生的,3
Re: [問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)重點大概就是「江湖」和「中國武術」吧 看一大堆武俠小說和武俠網小 多的是主角不是好人 或壓根就是復仇鬼的 但在古中國+門派宗門+舞刀弄劍的背景下 也不會有人說這類小說不是「武俠小說」吧
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