Re: [問題] 我怎覺得咒術迴戰啥劇情都沒有?
※ 引述《heaven1123c ()》之銘言:
: 我怎覺得咒術迴戰啥劇情都沒有?
: 就簡單交待男主角怎麼從普通人變咒術師入學而己
: 其他全是耍帥 一點重要也沒有
: 跟一拳超人差不多吧
: 一拳超人至少還蠻無釐頭的
: 咒術迴戰不覺得帥的話還要看啥?..
有劇情阿 只是這部的看點在各式咒術戰鬥吧
我一直覺得近年來紅起來的漫畫都越來越像港漫了
文戲比例越來越少 打戲越來越多
篇章之間的轉折可能用個幾格幾句話 多一點的用個2 3話就解決
然後就是進入戰鬥
比起用劇情做為作品主軸 更偏好用戰鬥來展現特色
反正就是打打打 休息升級一下繼續打打打
真的跟港漫很像 一直在打架
回到咒術迴戰
咒術迴戰的篇章之間的轉折超級生硬
說轉就轉 交流會>澀谷>死滅迴游 這三篇章就轉得很硬
中間基本上就是個帶個幾句話就開下一篇的劇情
對於腳色的描寫是有 但我認為沒有很出色
比較有趣的大概就某人滅族那邊 目前整部作品我覺得描寫得最好的就是那裏了
還是鏈鋸人好看 打雪仗真D有夠令人印象深刻
--
今晚想要安慰誰呢?
1.為了事業出賣自己的偶像 https://i.imgur.com/Ruy5Blx.jpg
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市場的選擇
少年漫其實本來就會是打戲偏重吧
打戲本來就偏重加上現在讀者沒那麼多時間跟你看文戲 多寫
過幾話就開始靠北拖戲
打戲偏重不代表會比例失衡 火影海賊死神獵人打戲也很重 但文戲部分可沒有少 這幾年比例拿捏最好的大概就巨人了 不過王政篇我也有看過被嫌太拖 但巨人結局又和整部的調性不合 真的是太可惜了 現在真的沒多少肯用心好好慢慢刻劃劇情的作品了 反正市場要的就是速食快意
咒術換篇章真的是說換就換
沒有快速換篇章 初期就斬了 讀者沒空在那邊等你進入正題
所以我才說速食
獵人有什麼文戲嗎?
獵人文戲超多的吧 友克鑫、嵌合蟻、選舉 到現在的王位爭奪戰 根本超多的
像出租女友花很多篇章來描寫就一直被靠北再拖一下
妳舉的例子也太爛。三本柱本身文戲的部分也是爛的可
以,獵人….妳是不是覺得字多就是文戲好?
你國文先去學好 劇情跟敘事是兩回事 我根本沒有說他們的文戲多好 至於獵人 你是不是只看戰鬥部分?
我也覺得跟讀者速食有關,以前讀者還有耐心在那邊看
主角跟夥伴的日常還有修煉,現在稍微畫一下這部分馬
上會有人跳出來噴拖戲,文戲要好武戲又要有趣,一邊
還要滿足讀者不會覺得文戲演太久要睡著其實感覺蠻難
的
咒術節奏比死神快
推iund大說的話,讀者速食化影響很大
不就老梗的貴古賤今 我倒覺得這本來就只是風水輪轉的
問題 早年也有很多單純的打鬥漫 而像JOJO一樣靠戰鬥來
推劇情的漫畫 也是紅到現在
純打鬥看久了就覺得應該要有深度 但有深度多了又覺得
太臭長想要單純一點的東西
講白了現在的打鬥漫畫就真的比較不好看阿
※ 編輯: Briefs0321 (114.41.53.72 臺灣), 12/19/2021 18:21:50咒術節奏已經很快了還是有人說在拖
會說這種話的都跟風黑吧,咒術問題絕對不在拖,雖然我咒粉,
但咒術的節奏銜接問題確實不小
藤本文戲很猛但武戲打法就是他說了算,有時候我會覺
得挺靠北的XD 而且藤本進度是快到讀者覺得是不是少看
一話,這也並沒有違背現在的速食文化,倒不如說讀者
還越來越接受這種超高速展開XD 藤本猛得是他進展超快
但還是能好好傳遞他想說的
就是因為轉太硬對於比較不細看的讀者來說會很不習慣,就會
5抓不到重點,所以才有人覺得沒劇情(雖然還是挺雲的
藤本那種比較像畫出大概的銜接點中間讓讀者腦袋自己補完
出租女友是真的很拖啊 和也已經下定決心不知道幾次了
火影跟噬謊者轉下一章節都轉的挺不錯的,尤其後者,每
一場比賽都帶動下一場比賽,神神神
看少年漫就想看到一直打一直打呀
所以我說了阿 比例問題
※ 編輯: Briefs0321 (114.41.53.72 臺灣), 12/19/2021 18:41:27就很王道少年
真的超生硬 動畫第一季節奏超怪
獵人的文戲還能嫌我不知道還有什麼能看, 探討的議題情感
策略深度都是最高的, 看一群看不懂的放屁說天才是白痴真
的好笑
沒辦法 市場選擇
居然說獵人沒文戲XD
以前咒術剛紅的時候 人瘋話不多 打戲多 被視為優點 現在則
被看作是缺點 只能說每個人心得不同
62
[閒聊] 咒術迴戰208,劇情真的爛透....有雷喔 ==========防雷 咒術真的越來越難看 看到208更加確定芥見已經在亂寫劇情了 99好歹也是特級,能力也很有可看性66
[閒聊] 求推薦 美型畫風的劇情類漫畫我外貌協會 想求日系美型畫風+劇情引人入勝的漫畫 類似 死亡筆記本或黑執事這樣的(劇情吃得下 畫風美型華麗) 寶石商人理查的謎之鑑定畫風也很美但劇情讓我棄劇 進擊的巨人算是勉強看完了 鬼滅之刃看了4集 覺得畫風有點偏像航海王 有點看不太下去了(我喜歡乾淨華美的畫風63
[閒聊] 求推薦戰鬥場面精彩的作品如題 最近肥宅我看了天下第一武士選拔賽 好喜歡這種類型的漫畫啊 劇情簡單不拖泥帶水 戰鬥畫面有魄力 充滿力道 拳願第一部也有給我這種感覺 omega打鬥畫的不錯但是劇情跟戰鬥邏輯整個拖後腿 坂本雖然是不錯 但不知道為什麼我沒特別喜歡 累積幾回才追一次 可能是因為主角太胖吧35
[閒聊] 咒術迴戰的作者是開始放飛自我了嗎?今年才開始入坑 咒術迴戰 一直打到夏油傑結束前 都還算不錯 但從死滅洄游開始 就彷彿進到新的漫畫 在這個領域 出現各式各樣的角色或畫風 應該都不奇怪了 本來是部爽片 現在搞得很像是猜謎闖關(今際之國闖關者的氛圍) 目前的劇情 我都是快速帶過 看完一整話 應該花不到1分吧24
Re: [閒聊] 咒術迴戰 190老實講 死滅洄游前都算好看 但進入死滅洄游後 根本不知道在亂畫什麼 漫畫早期戰鬥畫面就很糟了(靠動畫補完戰鬥畫面變神作)30
[問題] 咒術迴戰的缺點:服裝設計?個人是會想買喜歡的模型公仔21
[問題] 咒術迴戰新篇,是不是獵人黑暗大陸?如題目 剛剛看完了新出的146 其實新篇死滅迴游我沒很仔細看啦.. 作者很喜歡用專業術語,去複雜化漫畫內容XD 大概就是這裡面都是能力者的意思14
[閒聊] 關於咒術迴戰的搞笑橋段我是純動畫黨啦 我覺得咒術迴戰的搞笑橋段 比戰鬥和劇情本身好看耶 就是有對到電波 雖然戰鬥方面動畫做的很燃啦 但總會不自覺的會去想9
Re: [問題] 霸氣這東西到底好不好?先講結論 爛透了 原本海賊戰鬥特色就是果實 沒別的了 各種果實有趣能力加找弱點 當時的沙沙果實 和轟雷果實 就很有趣 加了霸氣 變成純肉搏7
Re: [閒聊] 咒術迴戰是從何時開始變難看的??這邊打一下個人感想(有漫雷 個人覺得其實不是現在變難看 而是因為前面(澀谷)太精采 懷玉玉折加澀谷事變 兩者的精彩度都是板上有目共睹的 但是也不要忽略 前面的篇章所帶來的累積
爆
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