Re: [新聞] 丁特給遊戲橘子的公開信:我們想做的是遊戲
特哥加油
你為大家爭取的轉蛋法
一般的平民用不到
不過還是要感謝你
但我覺得
橘子用他們賺到的錢
對誰訴送是他們的自由
也不好說
是不是用你的錢來告你
反正我是支持你
看最後能不能小蝦咪打到大鯨魚
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https://i.imgur.com/cIJWZEy.jpg
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※ PTT 留言評論
4
台灣人真的是賭性堅強 一堆賭博電玩店 一堆樂透威力彩 一堆股票all in 一堆職棒簽賭32
明知道遊戲的商城機制就是賭博 卻還乖乖扔錢下去賭 明知道前後花費已來到一個巨大的金額 卻還是繼續投錢下去賭 明知道這間遊戲代理商的行事作風就是如此 出下一款還不是接著玩下去 市場是由消費者養出來的 有甚麼樣的消費者 就會有什麼樣的市場6
台灣的玩家(X)全世界的玩家(O) 舉例來說,原神的收入是以海外市場佔70%左右。 這顯示了是轉蛋手遊是目前全世界玩家都能接受的機制 說穿了 網路遊戲發展史就是廠商割韭菜越來越有效率的歷史3
俗話說「盜亦有道」 去玩的人都知道天堂M是重課發威的遊戲 會投幾百萬去賭低機率裝備也是自己願意的 但這次橘子問題在於涉嫌機率不實 橘子現在也不肯承認3
可以搞清楚狀況嗎? 商城賭博機制誰不知道? 遊戲轉蛋、商城這種賭博都會標明機率、價碼 你同意就花錢賭、不同意就不賭 今天就是標明的機率有問題欸?5
認真說現在丁特應該去聯合其他的玩家當證據 如果機率真的有問題那肯定不會只有他吧 因為如果橘子要說那是他太非才會遇到 那就找出更多一樣抽一堆沒出貨的玩家 聯合起來才能跟法官說這不是只有我遇到5
熱愛遊戲的人早點從「手遊課金的糞game跳脫出來吧」 課金手遊這種無底洞的東西,不是為了遊戲性,單純為了賺錢是必然的 公司目的是盈利,手遊生命週期就在那邊,盡力搾取達成盈利目標是必然 最好的狀況是以前的月費制,可惜市場以回不去了 建議所有人如果會介意,就免費的領一領,回去家機/PC的懷抱
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Re: [新聞] 遊戲橘子不忍了! 提民事訴訟告丁特想得太簡單了 橘子現在刻意把戰場拉到「丁特是為了流量牟利」 機率這個重點就會被淡化了 再配合一些話術洗腦不懂的人 例如個人經驗不能代表統一數據 你抽不到只是你衰(這絕對屁話)4X
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包幹你娘我是房仲不是橘子工讀生,大家喜歡看小蝦米肛爆大鯨魚的遊戲 但我是來平衡報導提供資訊的,不要每次立場布同就喊別人工讀生 我自己遊戲資歷是玩四年多的天堂M玩家,台韓日三版都有玩過... 懶人包如下: 橘子公告:5X
[閒聊] 如照橘子講5%製作機率4/175、7/300很衰?安安,各位安安,我支持丁特撞橘子撞出轉蛋法。 不過我們先實測討論一下,4/175,7/300這件事情上 用橘子給的5%是很不容易達成的事情嗎? 畢竟很多文章下面都說就算是5%,這種機率根本不可能 一定是橘子調機率等等,所以橘子還錢!5
[特!]橘子如果成功告贏特哥代表什麼特哥用自己的數據證明 橘子的機率有問題 現在橘子要告特哥 如果告贏是不是代表台灣的遊戲沒救了 轉蛋法也被駁回5
[問卦] 特哥可以這麼嗆是不是橘子自爆?有一說一啊 特哥推動轉蛋法我是大力支持 但這次是不是橘子自爆? 其實不要修公告被抓包 死皮賴臉的說一切跟原廠相同就好了X
Re: [問卦] 如果真的發生戰爭的要怪誰?類比有點不太對,過於簡化,幫你補充一下 : 假設你隔壁住了鄰居A跟鄰居B : A每天都在外宣稱你是他的 : 你的家也屬於他的 結果你不爽了
爆
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