Re: [閒聊] 台灣玩家想要怎樣的轉蛋法?
應該是可以跨國提告求償的轉蛋法吧
看丁特一邊紀錄自己天堂W合紫變紫娃幾次沒中的實況我都笑了
對nc就這麼寬宏大量阿
13%機率合五十幾次出兩個
要是是橘子代理我看他又要在那邊噴機率不實了
我看還是用台灣的法罰全球的公司
這樣對台灣玩家最有保障
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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你說的這個沒有到很不可能的程度啊
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如果是100次出兩個那我可能真的會懷疑這賭場有問題
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原來臺灣已經征服世界了嗎,用臺灣法罰全球公司
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要看機率啊 這次有扯到發生機率200億分之一嗎?
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看有沒有在信賴區間啊 = =
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W那邊講得很明白了啊 跨國官司
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只會幫你轉去韓國而已
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一堆人搞不清楚狀況 重點不是方法是什麼,是可不可以辦到 今天台灣遊戲產業夠大尾,是業界標竿 消費者也真的硬而且影響力夠打 不高興能把廠商炎上倒一倒741461
首Po好奇想討論 日本的好像就機率標示清楚就好,後續有沒有抽到機率是多少官方好像不管,除非作弊的太 明顯被抓包(例如FFBE幻影戰爭)。 歐美不太熟,不過有看到國家直接禁止轉蛋手遊。 看丁特跟橘子爭議的討論,大家好像只不只想要機率表示清楚,還要有能驗證機率標示屬實15
1.保底 2.公布機率 3.公正第三方驗證 4.政府立轉蛋法 管不到國外就罰代理商 做不到就是政府怕財團1
好無聊哦 玩家就自願被割韭菜啊 吵吵吵,念念念 結果還不是一樣繼續花錢、課金? 廠商就是吃定台灣玩家啊60
要實行也不難,要驗證也不難 公布機率這種事,大數據歸納就能看出到底有沒有作弊 比方說特獎0.01%的機率,那你公布所有轉蛋紀錄,不用全部ID,部分ID就好 像這樣: ID 玩家名 ResultX
看到一堆人不了解轉蛋法立法的用處只會一直喊抵制廠商就好 真的很無言 抵制就是種消極行為 舉個例子 一家牛排店把組合牛當A5高級原塊牛排賣 你說你嘴巴很厲害一吃就知道有問題 之後不去就好 OK啊 但你仍然是曾經"消費過"才發現"有問題"16
小弟我剛好最近也有在研究這個問題 趁這個機會來跟大家分享一下 hermis大大提到的 「公布所有抽獎資料來讓所有玩家核對」的方法是可行的 並且有好幾種方法來確保廠商有誠實的公布這些資訊2
話說原神的遊戲本地端有抽卡記錄 然後還能看全體登錄者的統計資料 以後應該立法每個遊戲都要有這個機能 這樣就能看出來到底是不是自己太非10
這裡可以說明一下 原神的祈願統計不是能直接看到大家抽抽的結果 而是利用遊戲中的一個抽抽歷史紀錄機制 在遊戲中有一個抽抽歷史紀錄按鈕 按下去後就會連接到伺服器去讀取"自己的"抽抽紀錄並顯示在遊戲中
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[閒聊] 轉蛋法改半套?少了這關鍵 玩家難安心轉蛋法改半套?少了這關鍵,手遊玩家難安心 記者曾子軒 耗時年餘「轉蛋法」,竟是蛋糕師傅催生? 行政院消保會上週五(7/15)表示將要求遊戲業者「公布轉蛋中獎機率」,藉此保障玩家權益。然而現行法規缺乏驗證機制,玩家無從得知業者公布的機率是否為真。即便「轉蛋法」上路,「課長」(花錢的遊戲玩家)們依舊心難安!19
[手遊] 砸百萬還拿不到稀有寶物!轉蛋法重要?砸百萬還拿不到稀有寶物!手遊玩家熱議的「轉蛋法」為何重要? 台灣手機遊戲的市場持續成長,但對比韓、日、陸等國家都已經有「轉蛋法」,台灣玩家 卻不受保護。「轉蛋法」到底是什麼呢?近日轉蛋法在台灣掀起討論,是因知名遊戲實況 主丁特在直播中製作手遊《天堂 M》寶物「紫布」,前後花費 400 萬鑽石(約台幣 2505
Re: [新聞] 直播主丁特控《天堂M》機率不實 遊戲橘子提告有轉蛋法當然會比較好一點 但是就不要幻想,有轉蛋法後就真的公平公正公開了 日本有轉蛋法後,我記得也是有熱門遊戲被抓包特定角色抽不到 後來官方也有承認 台子都是官方自己在調整,被抓包再出來說系統錯誤,鍋都推給工程師就好了- 如果有公布機率但沒保底 抽不到也不能怪廠商設定不符合機率吧 在那邊算我幾抽沒抽到的概率是多低多低 就非洲人很難懂嗎 除非是有保底但不給商品
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