Re: [閒聊] 今年玩了好遊戲嗎?
今年玩的最棒的兩個遊戲
一個R8
在456動作遊戲化後
雖然78第一人稱很多人不是那麼喜歡
不過8的劇情最後真的淚崩QQ
遊戲性劇情跟驚嚇度完美的平衡
另外一個是FF14,真的是相見恨晚
哈哈暴雪我不當大領主啦
14真的一玩下去就瘋狂沈迷
找回玩MMO的感動
還有用古狗翻譯跟日本人邊打電影城
邊討論蘑菇山跟竹筍山哪個好吃
然後今年最失望的是魔物獵人隕落
我最愛的傷我最深,魔物獵人幾乎等於我的生活
唉,希望SB能救起來吧
補充
https://imgur.com/a/I2gEHDw.jpg
不敢說很懂遊戲
不過至少魔物獵人是我最愛,大概也是玩最久的
熱愛魔物到去接惹巴哈魔物板板務這個屎缺==,不過也沒到放棄就是只希望SB能改進就好,不然狩獵遊戲基本上除了魔物也沒能打的了
--
MHR除了份量稍嫌不足(但每代上位內容本來就都這樣
但其他遊戲性我不知道有爛到可以用隕落來形容
3代海戰都沒被嫌棄成這樣了,雖然我用長槍戳海龍戳很爽
三代海戰是嘗試整個系統 光是聯動是歷代最少就很爛了 世界就已經歷代最少了,崛起還可以更差== 崛起基本上就真的我覺得爛 要挑戰沒挑戰,要新鮮也還好 更新連做個首領的換色裝都不要 裝備還砍到剩一種 太多能講的了
MHR也就更新份量不足,玩起來爽快度還是歷代第一的吧
沒有相對強度的敵人,過於重視蟲技導致某些武器蟲技相較其他武器過於不平衡,有了好 機體沒好敵手沒Fu
※ 編輯: sakurammsrx (36.239.77.76 臺灣), 12/31/2021 11:08:18 ※ 編輯: sakurammsrx (36.239.77.76 臺灣), 12/31/2021 11:14:37翔蟲還蠻好玩的啊
遊戲份量不足是很嚴重的事啊 內容縮水你價格又沒縮水==
MHR要是一開始定價直接砍半 靠北的音量根本不會堆起來
看來你的熱愛還不夠PTT魔物版版主啊w
PTT這魔物板是金毛吧,他比較有熱情一點,我是沒法接受崛起的缺點派就是
※ 編輯: sakurammsrx (36.239.77.76 臺灣), 12/31/2021 12:01:02那裡可是會吃過批評水桶的
MHR好玩 但不耐玩 有些是跟風罵 罵到一無事處才開心
如果能追加更強魔物的挑戰配的上這次超強機體就很不錯了,感覺就是明明能更好,但是 燃燒不完全的感覺吧,一面倒的罵就只是單純黑而已了
※ 編輯: sakurammsrx (36.239.77.76 臺灣), 12/31/2021 12:48:46拜託sb把蟲技改成兩招都可以換 蟲棍直接讓一招欸==
MHR就是那種每代玩400 500小時的罵爆 破關後稍微刷
刷就玩別的遊戲的好評
我看後續更新可以理解為何被罵 但對沒這麼死忠的
玩家來說MHR>MHW
輕玩家是真的很適合入門的一代,這片價值大概是引入不少新人,然後玩完後想體驗的跑 去玩XX/GU被虐(X
蟲棍真的是爛的哭 降龍也超難用 跳躍除了雜耍登山不知道
有啥用 回歸意外的能用但是跟降龍互衝 拜託把ib的下刺還
我==
然後被氣到跑去玩雙劍後看到回歸又哭了== 無敵比你長 蟲
棍哭阿
不至於殞落 遊戲本身還是好玩的
49
首Po今年因為疫情關係,防疫三級之前遊戲機都沒啥在開 宣布三級以後,宅在家太無聊,沒事就開遊戲玩 1. MHR 今年第一款認真玩的遊戲,雖然覺得end game魔物太少 也是默默玩了破100小時。這代節奏明快很多,刷一關時間時間短很多。2
今年玩了不少好遊戲 提一些印象深刻的 1 萊莎2 2代比一代好玩太多 尤其戰鬥部分非常流暢爽快 主線劇情雖然1、2都又短又簡單1
今年下半年離職,多了些時間把之前買的遊戲玩完,當清倉XD 1.對馬戰鬼 導演版(PS5) ★★★★★ 之前買了本傳沒玩,就買了導演版一起玩,不得不說不愧是被譽為玩家公認當年GOTY,劇情、畫面、玩法都是上乘之作,時代的帶入感跟氛圍也很好,也是我少數有玩到白金的遊戲。 2.太空戰士7重製 含尤菲篇 ★★★★☆ 相較於傳統回合制,這次REFF7採用半即時(?)制戰鬥,我覺得改動算好,但體感會有點卡卡的,像我手殘玩家要花不少時間習慣才能上手;至於劇情方面,由於我是從PSP版本的CCFF7開始玩,FF7本傳只有看影片補劇情,對於劇本不照著演的看法是樂觀其成,只是分篇賣的商法讓人沒辦法一路連貫享受劇情較為可惜。
爆
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[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大22
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做19
[閒聊] 魔物獵人 與 魔物獵人:世界剛看完 這邊不暴雷了 整體來說其實不錯 有些人覺得鋪陳太久太慢 但這麼大的IP本來就應該沒有只做一集的想法10
Re: [閒聊] 新手玩MHR體驗版覺得勸退是正常的嗎同樣是魔物獵人系列第一次入坑分享一下我自己想法 我沒有玩試玩版就被朋友直接拉想說反正最近也沒新遊戲就入坑了 結果第一次開進去其他遊戲喜歡玩弓箭 我也沒有試過太刀就換弓箭了 結果體驗真是有夠爛XD8
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎先講一下我給Rise的分數 一開始基本上是85分,跟我給世界無印的分數一樣 動作滿分的蟲技,機制的改變從狩獵更偏向動作遊戲側,加魯克設計的相當成功,有趣的 操龍系統,搭上世界時修改的基礎系統,玩起來就是一個痛快。 不過過強的機體設計卻沒有搭配相對的敵人,過去雖然有狩技但是但是不至於到需要完全
爆
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