Re: [閒聊] 獨佔對購買主機的吸引力大嗎?
※ 引述《mahimahi (^Q^)》之銘言:
: 雖然大家都說主機靠獨佔
: 不過常常看到獨佔消息的下面看到留言表示
: "等跨平台" "遊戲太多 沒上PC就算了"
: 一些已經在主機平台獨佔4 5年的遊戲也會看到這些留言
: 所以獨佔對沒有家機的玩家 購買主機的吸引力真的夠嗎
: 感覺不會買的不管獨佔多強都是不會買
這個有幾個歷史,
最早是俄羅斯方塊,
SEGA搞錯版權方變成任天堂才能發行,
當時銷量被洗了一波掉。
接著是FF7 上PS,
直接把SS PS的伯仲差異拉大,
不過其實當年PS很多都是影片上面再疊部分遊戲,
SS在這次輸的冤枉(因為後來FF7有上PC還造成Voodoo卡熱銷)。
然後,
再來是PS2,
他的FF X也是把DC壓在地上摩擦,
SEGA同年停止販售主機。
掌上型遊戲機方面,
GB靠寶可夢、卡比之星、壞馬利、聖火降魔錄機器人大戰,
把Wonder Swan 還有neogeo pocket完全擊潰。
這些歷史多不勝數,
唯一一次完全失敗的就惡靈古堡4,
三上真司說game cube上獨佔賣不好就砍頭(據說是做了一個砍他的頭的網頁化解風暴)。結果,
三上從此對惡靈古堡系列有陰影。
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三上這段是在共三小 自己幻想的嗎?
補充,惡靈古堡聖女密碼也是
賣主機是天時地利人和的、任天堂獨佔再強照樣救不起WIIU
關鍵字 三上真司,謝罪
日,英,中都有這報導。
三上那個就卡婊婊老任啊
三上那個是說BIO4 NGC獨佔不移植不是賣不好砍頭吧
對…真的很有事
※ 編輯: googlexxxx (180.176.64.59 臺灣), 01/08/2022 09:18:24不過的確GC的銷量沒有達到卡社給的期望值也是事實,然
後他還硬要拼。結論就是下台一鞠躬
所以真的是賣不好,可是相較魔物獵人就變成PSP的救世
主
好吧,小丑竟然是我~
想說自認自己也算蠻資深的BIO迷了,卻還是沒跟到這個八卦
別這樣說,很多人會錯過某些時候的消息是正常的。而且
我記得那時還沒智慧型手機ADSL剛起步,資訊難免會錯過
三樓是還活在WiiU時代嗎,歡迎來到未來世界
三上當年就是單壓GC啊,但就確實銷量不如預期
然後卡普空就自顧自的把三上幾款GC獨佔(預定)的遊戲移植了
爆
[問卦] SEGA是嗑了什麼才搞出SS這鬼東西???魯題~~ Sega saturn,由sega開發的家機 為第五世代競爭下的落敗者30
[閒聊] 惡靈古堡0宣布老任獨佔後 老卡高層被索尼當年《惡靈古堡0》發表任天堂獨佔後 卡普空高層被索尼SCE會長叫出去吃飯 近日卡普空開發的恐怖遊戲《惡靈古堡8》在 PS 、 PC 以及 Xbox 平台上市,也創下了 首周300萬套的好成績。近幾年《惡靈古堡》系列的作品也都賣得相當不錯、也都跨平台 發售,可是其實在 20 年前《惡靈古堡》系列卻是相當艱辛。卡普空專務董事岡本吉起近19
Re: [問卦] SEGA是嗑了什麼才搞出SS這鬼東西???很多YT說ss輸ps 如果不是外國的YT 不然就他不是那個年代的人 當年全盛時期台灣ss是贏ps的 主因是KOF系列17
Re: [問卦] 惡靈古堡4為何可跨這麼多平台原本只要出在GC上啊 結果前傳惡靈古堡0賣不好,卡婊怕錢丟水溝 直接把跟任島談好獨佔的三上真司趕走,一併製作了PS2的版本 結果4代打出惡靈古堡未有的新高度 這麼大一鍋好飯怎麼能不炒呢13
Re: [閒聊] 世粉看到SEGA幫任天堂做遊戲時在想什麼證明了一件事情越用心做未必得到相同的報酬, 我第一台主機就賭SS結果好死不死隔年出了FF7 然後不信邪又買了Dreamcast, 這次更扯兩年宣告終結。 回頭看看歷史其實SS 的硬體配備都比上PS要來得好,9
Re: [問卦] SEGA是嗑了什麼才搞出SS這鬼東西???這標題太粗爆 不過很有趣的是YT上有許多懷舊電玩YT主 每個都承認SS輸給PS 但也每個都喜歡SS遠勝過PS 原因也很簡單 當時大型電玩廠商的巨頭 SEGA CAPCOM 後來的SNK8
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