PTT推薦

Fw: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】

看板C_Chat標題Fw: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】作者
opic
(opic)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:35

※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1XuMDCeS ]

作者: opic (opic) 看板: Steam
標題: [心得] 不叫惡魔獵人,就好了【惡魔獵人:DmC】
時間: Fri Jan 14 19:49:30 2022

若是不叫惡魔獵人,那你就是最棒的惡魔獵人【惡魔獵人:DmC】


https://youtu.be/NCRHz_OT2F0


雖然之前玩過3代以及4代,但DmC才是我真正意義上的入坑作,從這代開始我才知道惡魔獵人到底該怎麼玩。

趁著冬特的時候,重新把這款給入手了,當時其實有點猶豫,畢竟除了是老遊戲之外,之前也早就已經在盜版裡把這部給玩到爛了(那時整個遊戲圈子的風氣都是在抵制卡社,所以當時幼稚的我就覺得免費盜版卡社的遊戲是在報復他,現在回想起來真是幼稚到了極點,千萬別學我)

但是這部真的給了我很多回憶,比起3代跟4代,這部的遊玩體驗對我來說真的好很多,我並不是說3代跟4代不好,但當時的我打3、4代沒有人教的情況下真的會卡關,這代靠著自己摸索就能夠打出好成績,靠著這部輔助後我才能一步步地將其他部給重新玩好,所以在我心目中,這部真的是最好的入坑作。

當然,現今自媒體發達的年代,要入坑一部作品應該不是那麼難了,也不用先靠簡單的遊戲打底子,直接看影片教學在自己摸都能打好,所以這部也只能作為一部懷舊片吧。

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.206.143 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/M.1642160972.A.A1C

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: opic (1.165.206.143 臺灣), 01/14/2022 19:55:32

TKOSAYA01/14 20:02我也是DmC入坑惡魔獵人的,真的是不叫惡魔獵人就好的遊

TKOSAYA01/14 20:02

chaosic01/14 20:04光是武器對怪有限制這點就完全牴觸DMC這個看板了

sienco01/14 20:04Go to DMC!Go to DMC!

allanbrook01/14 20:05夜店關根本想弄瞎玩家

shifa01/14 20:09我個人是覺得這款算佳作以上 尤其在視覺表現上非常大膽

shifa01/14 20:10雖然也有那種夜店光污染的問題 不過整體來說我覺得還是

shifa01/14 20:10瑕不掩瑜

IsonBrother01/14 20:11這裡的維吉爾戰鬥風格到4SE跟5都還看得到

TKOSAYA01/14 20:11他的美術蠻不錯的,接技比原本的惡魔獵人簡單,但也失去

TKOSAYA01/14 20:11深度,入門作算不錯的,然後DMC5把DmC的練習空間加入超

TKOSAYA01/14 20:11棒的,原本沒有練習空間要練接技很麻煩

TKOSAYA01/14 20:12還要特別用作弊程式去血宮卡時間和血條來練

rockheart01/14 20:16看了才想起來還有這部XD 但拿老卡跟暴雪比我不太能接受

Thide01/14 20:17覺得這代好玩+1

jeff23571101/14 20:29讓手殘玩家也能自信連段

bc012101/14 20:35這款應該叫DmC:玄天神劍

bc012101/14 20:37不過遊戲中很多點子是不錯的,也被正傳吸收到5代用

viper970901/14 20:40熱血的維哥

gericc01/14 20:43"夜店關根本想弄瞎玩家" 這不是也在說格鬥四人組3代嗎XD

shinchung01/14 21:05只有但丁的變形武器和ㄚ字跳躍有被沿用,其他在本傳就

shinchung01/14 21:05

panzerschild01/14 22:01美術風格和演出很好,但是打怪卡屬性彈刀不能忍,

panzerschild01/14 22:01天使系範圍大隨便就會被斷

bc012101/15 07:17其實DmC後來有出加強版,改了不少設計,如錯屬性不會彈刀

bc012101/15 07:17、鎖定鍵跟提升招式追尾性(宣傳片中淡定的突進技可中途轉

bc012101/15 07:17幾乎180度追怪,看起來不知為何很有喜感)、其他大大小小

bc012101/15 07:17的調整,不過沒PC版且家機版銷售平平,讓多數玩家對DmC的

bc012101/15 07:17印象還停留在細節粗糙的初版

shinchung01/15 11:37還是一樣爛…,操作沒有變化,武器依舊單調找弱點、槍

shinchung01/15 11:37械用處低落、DT效率爛到靠北、敵人數量少得可憐。我是

shinchung01/15 11:37要買來砍怪,不是來跳平台的。

shinchung01/15 11:38沒有多指令技,加個鎖定有個屁用。

shinchung01/15 11:39https://i.imgur.com/we0Zf9U.jpg

couki01/15 16:11這款是我認為最好玩的dmc系列,原因就是夠簡單,劇情邏輯

couki01/15 16:11通順也跟三代同等級,如果有人要入坑惡魔獵人系列我一定推

couki01/15 16:11這一片,一二代年代久遠不考慮,三代風格系統綁死時空神像

couki01/15 16:11,難度也偏高,等有興趣專研再入坑,四代特色是即時風格切

couki01/15 16:11換,不過同時也大大增加操作的天花板,但地圖來回跑兩次讓

couki01/15 16:11四代半成品感覺太重,要玩的話順位我會擺在3,5之後,五代

couki01/15 16:11是集大成作品,操作之複雜(角色也多),畫面也是系列的頂點

couki01/15 16:11,但是那個劇情邏輯真的不能忍,然後過場動畫讀取很慢還嚴

couki01/15 16:11重影響流暢度,建議跟三代一起當系列的深入探索之作來遊玩

bc012101/15 17:52DmC劇情邏輯通順…我倒覺得就跟5代差不多水準,最終boss

bc012101/15 17:52立場都翻轉得很莫名,只是5代有舊作塑造出的角色背景讓粉

bc012101/15 17:52絲腦補,DmC沒有所以爆炸

bc012101/15 17:55至於5代讀取慢這點我玩PC版倒沒有太明顯的感受,反而是Dm

bc012101/15 17:55C因為當年SSD尚未普及,讀取時間當時被認為是缺點之一