Re: [閒聊] 名越工作室曝光 地址同網易日本分部
※ 引述 《sonans》 之銘言:
: 「MGS」?走路模擬器的評價很兩極,銷售量不知道怎樣。
https://tw.yahoo.com/games/death-stranding-500-w-105643462.html
死亡擱淺的銷量怎樣呢
去年七月說破500萬
給個比較基準
MGSV當初說破600萬
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.106.152 (臺灣)
※ PTT 網址
推
贏10/10耶,看來是11/10,真棒
推
哪有贏10/10?三天400萬 這個速度你行嗎
推
好啦,速度給你贏,銷量給小島贏,大家都是贏家
→
自己出來當老闆銷量能這樣已經不錯了
推
新IP這成績已經很好了吧
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我的看法,純粹我的看法啦!! 網易的戰略比較不像金山(西山居)、完美世界、中青寶一樣比較偏紅黨 網易一直以來"對外的戰略" 給我的感覺早期比較偏歐美,後來手遊偏日系風格 記得10幾年前,早在網易還沒有手遊事業部與戰略投資部時39
首Po《人龍》總監名越稔洋創立的「名越工作室」曝光?公司地址同網易日本分部 根據海外綜合報導,前《人中之龍》工作室總監「名越稔洋」以自己為名註冊成立了「名越工作室」(名越スタジオ、Nagoshi Studio),其公司登記紀錄不僅出現網易日本的相關負責人,地址也與網易日本辦公室相同。 VGC 報導,名越工作室已經以「Nagoshi Studio」為名在歐盟智慧財產局(EUIPO)註冊了商標。雖然商標擁有公司已被撤下,但申請的代表公司 「INGENIAS」經常協助網易註冊了許多商標。 名越工作室的主要業務包括,電腦遊戲、網路遊戲、行動遊戲的企劃、開發、販售、營運與管理。4
中國網易畢竟當初挖角名越 條件跟新作應該都已經先有談好 不然名越怎麼可能點頭 難不成沒規劃就跳槽出去開新公司? 開發新遊戲也是要資金 估計條件談好才出走32
看到這新聞忽然想到,跟公司鬧翻出走創業的製作人有哪個成功的嗎? 「洛克人」的製作人募資了一堆錢,結果做出被罵得要死的作品。 「惡靈古堡」的製作人?我能想到的只有很無聊的邪靈入侵。 「生死格鬥」的製作人只做了幾款評價很差,我也沒玩過的遊戲。 「MGS」?走路模擬器的評價很兩極,銷售量不知道怎樣。
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[情報] 網易大挖角 人龍名越稔洋帶舊部組工作室原文章標題:網易大挖角,名越稔洋帶舊部自組名越工作室今日正式公開 原文4gamers新聞: 名越工作室網頁: 2022-01-24 By 亞小安52
[情報] 死亡擱淺公布銷量突破500萬From Gameindustry 小島工作室的首個作品《死亡擱淺》截至2021.03為止,PS4+PC銷量突破500萬套,同時 也是《死亡擱淺》第一次公布銷量 內文其他內容就是宣傳導演版的一些已知消息22
[情報] 日本彭博: 網易拉攏名越稔洋跳槽v2 根據日本彭博收到消息 表示中國網易已經跟人中之龍系列開發總監名越稔洋做洽談,進入到最後階段 只差名越稔洋尚未簽下合約4
[情報] 網易將於5/20 19:30舉辦遊戲發布會5/20是網易每年的遊戲發布會 去年開始分為日本、歐美、中國...直播公布的遊戲皆會有些許不同 中國 預告4
[閒聊]《人龍》總監名越稔洋創立的「名越工作室《人龍》總監名越稔洋創立的「名越工作室」曝光? 公司地址同網易日本分部 根據海外綜合報導,前《人中之龍》工作室總監「名越稔洋」以自己為名註冊成立了「名 越工作室」(名越スタジオ、Nagoshi Studio),其公司登記紀錄不僅出現網易日本的相 關負責人,地址也與網易日本辦公室相同。
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