[閒聊] 遊戲王的強度是怎麼決定的?
我搞不太清楚
有些牌組
能康魔法 陷阱 可是卻不夠力
像最近很強的勇者
我看康的能力也不強
攻擊還不錯
可是卻很強?
閃刀我看人玩
好像是見招拆招的
可是攻擊力感覺不高
也是一堆人玩
相劍就看不懂了
遊戲王的強度是怎麼決定的啊?
康的多寡嗎?
還是拳頭大小?
--
看誰比較會演
髮膠
當然是看你魔法公式編排的怎麼樣 實戰中能不能順利
詠唱出來 這其實是魔法師間的對決
做招順+讓對面做招不順
不曉得你有沒有注意到勇者問題在只要一張關鍵卡通過
就有4000輸出+解場+一次三色康..
穩定度 一卡展開是基本 還有演牌終端能不能擋死對手
牌組大概1/3能開演 被斷能接上繼續演 剩下都坑阻止對手
這樣子的牌基本上就有強度
阿拉梅西亞之儀一通過對手是真的死無葬身之地
很多牌會強都只是方便展開,並不是單卡夠強或多會康
不能展開到終端的卡連備牌都放不上去
主要就看定場、抗性、穩定度跟續航力?
像演牌就是把定場點到滿的那種
簡單來說一張廚卡就是一個key,而這個key可以幫你解
鎖好幾道門,直達終端
你能用越少牌跳出越多擋的系列越強,因為主要牌組少代
表你能外掛更多手坑紅坑,做出越多擋代表你能擋住更多
展開手段,當然也有例外,像是回殺牌型就大多搶後攻,
但大部分主流大致就這些考量
不過相劍要怎麼不懂...
近期最簡單沒有之一
穩定性高吧
穩定強不是穩定弱
舉個最好玩的例子 - 連結十字,看豆哥介紹
原Po應該是看不懂相劍的演法吧,如果是新手旁邊又沒人指點
挺正常的吧
目前的遊戲王已經到續航決定強度了
單純會演只是看起來強 被解掉的話通常後繼無力
相劍有演啥 不就8+10加陷阱卡
展開 續航 定場 破陣 有這些就有強度
連結十字超級幹卡 稍微接觸過遊戲王後(DL也行)
就會了解這多噁心
那是跟軍奏那套才失衡 其實現在也沒差多少只是加了
連結這召喚我覺得最哭的是把一堆衍生物卡都直接送下去
只能同步的限制(幻獸機極光
敢叫衍生物是吧 砍你或禁你
所以討論禁卡表時確實也有一派主張直接禁極光龍...w
槍管S龍:我的御用裝備阿(
相劍續航力不足
又吃通招
穩定最重要
用最少的卡做招(1卡啟動)
用最少的步數做盡可能多的擋(防隕石)
還有吃坑後能不能繼續做小陣(續航)
黃金卿無敵
數字大的強,大隻的強(普遍來說就是這樣
閃刀攻擊不高www
勝率
看流暢度
攻擊力都是公道價5300啦 讓我訪問
現在閃刀還有聯合可以用 攻擊力沒問題了
看誰口糊能力比較強
精靈的強度
勸你是別小看閃刀大哥連先生跟連小姐喔
由你的他媽係決定
現在閃刀還能外掛獸機神,打點問題幾乎沒有了
每回合都能跳滿場
等我的聯合來
拳頭大 效果狗 抗性高 沒錯就是真紅眼你媽
73
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