Re: [閒聊] 為何86人氣會輸給巨人?
原文43
我覺得可以從幾個面向來談這個問題
以下很多雷
1.世界觀給予觀眾心理上的壓力
同樣有圍牆
同樣牆外有一般人類無法抵禦的敵人
86:
蕾娜在牆內指揮在牆外的辛耶們
表示至少還有相當的軍力在抵擋
出牆沒有很危險的感覺
而且又先給觀眾一個官方說法
說撐到兩年後軍團自己停機就可以了
巨人:
小艾連們在牆內生活 出去撿個柴都提心吊膽
連號稱人類菁英的調查兵團都被打殘 相當絕望的局面
2.第1集的震撼
86:感覺就介紹世界觀而已 連剛又刷了一輪86的我都對第一集沒啥印象
巨人:稍微演一點艾連們的日常 超巨直接把牆幹破 巨人入侵 最後艾連看著媽媽被吃
哪個能讓觀眾留下深刻印象應該不用我說了
3.第2集之後到再次劇情高潮前的發展
86:蕾娜努力和86們搞好關係 中規中矩 但是就是沒很出彩
巨人:立志復仇的少年加入部隊 克服萬難證明自己 很王道熱血的展開
4.再次劇情高潮
86:頑強存活的86們被高層指派必死作戰 辛耶直接面對哥哥 打贏之後前往未知之地
這段情緒處理的不錯
巨人:超巨再次幹破牆壁 艾連首次出擊先斷腳後被吃 小隊團滅 再以巨人姿態出現
在很多人的犧牲掩護下以巨石堵上破口
情緒堆疊、震撼的作畫與BGM加成 這段幾乎可以封神
5.戰鬥方式
86:操作蠍型機甲 就算一直強調辛耶多強多強 觀眾看到的大概就比別人會跳的機甲 而且大多數還是用熱兵器對轟 比較沒有震撼感
巨人:立體機動就是潮BJ4 蜘蛛人拿美工刀殺怪 爽中之爽 又有兵長跟米卡莎這兩個怪物直觀的示範什麼叫做實力差距 比較有拳拳到肉的紮實感
動畫要炒熱度
這幾個因素就有很明顯的差距了
86不是不好 只是拿來跟巨人比真的輸一大截
而且巨人先出 在當時應該是很新穎的概念
86後出就是先天上的劣勢
大概4這樣
--
※ 編輯: magicalwind (42.77.76.240 臺灣), 01/23/2022 20:56:48
感謝分析,幫你推一個
比別人會跳的機甲XDDDDDD
巨人第一集真的很震撼
86的對戰幾乎是戰術級的個人秀
巨人或魯魯修的有更多地形之類的戰略布局
86的戰爭打起來不太直覺,而且主線只剩五個86
也沒法演啥戰略
如果第1集就讓軍團攻破白毛國說不定會更有看頭
分析讚,86的戰術太薄弱,刻意營造敵我戰力懸殊,卻沒
出奇戰術應對,戰鬥場景真的滿可惜
11
我看86前面也是覺得無聊透頂 直到鮮血女王斬露頭角 才覺得嗯……總算有點味道 聯邦篇開始我就覺得讚到翻掉……XD 慢熱型的跟爆點型的有差14
嗨大家好 小弟弟我呢 86巨人兩個都很喜歡 不過我這篇文主要是講86的 巨人多猛大家都知道了那就不說惹 先從小說講起, 我認為86的小說第一集,是近代輕小說數一數二精彩的, 分配的節奏也是閱讀起來前幾舒服的。18
戀愛腦現在是有新定義了嗎? 我看到的定義 "戀愛腦,網絡流行詞,是一種愛情至上的思維模式, 那些一戀愛就把全部精力和心思放在愛情身上的人" 蕾娜會有些害羞,甚至有些動心,但做了半件戀愛腦的事?爆
首Po我有個朋友很廚86 當初也是他推我要看86的 但最近他問了我一個問題,我也不知道該怎麼回 就是86劇情很棒、世界觀也讚、OP和ED也很神,戰鬥畫面也看得出用心 為何沒有像進擊的巨人那樣爆紅?12
先聲明我動畫看到白毛國全滅就沒什麼看了 就單純討論動畫看下來的元素 人類國家遇到超強的敵對種族 存亡面臨危機 -- 沒新意 男主角是超強面癱少年兵 -- 沒新意 一群少年兵開機甲 被迫到前線面對無數敵人 只有絕望感跟送死差不多 -- 這也沒很特別 每集少年兵都會死人 -- 看到膩了48
其實86才是走王道路線的作品吧w 根本王道到拿Old Fashion當賣點了。 86王道第一招是打一套近乎完美的Boy meet girl套路。 生活在不同世界的少年少女意外相遇, 在日常和變故的相處中逐漸化解歧見並熟悉彼此,在不知不覺中已將對方掛念於心頭。18
這種事情很好理解吧,比較好的東西本來就不一定會比較熱門。 隨便舉幾個例子: iPhone是最熱賣的一款手機,它一定是最好的手機嗎? Airpods是最熱賣的一款耳機,它是同級商品裡面最好的嗎? Toyota神A是最熱賣的車款,它的綜合性能是同級車最優秀的嗎?X
輸的理由很簡單,沒有紅出圈外 那要紅出圈外最重要的要素是什麼? 是簡單不複雜,也是最原始的肉搏戰 鬼滅,拿著一把刀砍鬼,肉搏 巨人,拿著兩把刀砍巨人,肉搏34
對我個人來說這個問題的答案很簡單 86-不存在的戰區 直觀上就是劣化N倍的巨人 -----1/24 19:20補充 看完後續其他人回文和推文 感覺很多粉絲濾鏡太強 和一般觀眾的直觀感受落差很大 特別是感情戲的部分19
巨人就真的強阿 故事的內容部分:政治戰、世界觀設定、伏筆展開的衝擊感、史詩感、緊湊的劇情節奏 這些點巨人都是頂尖的等級 再加上動畫超強的作畫,而且連文戲都是頂尖 無腦看認真看都可以有很不錯的體驗
89
[討論] 關於86 幾個問題前幾天 因為Netflix的演算法推薦 看了86:不存在的戰區 還蠻和自己的tone 前12集真的好看 便當發得恰到好處 後面13集 就像進擊的巨人跟約定的夢幻島走出牆外一樣 格局一大 就開始有點走鐘了...44
[巨人] 如果亞妮被懷疑的時候打死不變身如題 現在應該不會雷到人吧 巨人第一季後半王都捕獲女巨人篇 如果那時候亞妮裝沒事跟艾倫米卡莎阿爾敏一起下地下室 就算被抓也不變身35
[閒聊] 86動畫能成功MUV-LUV無法最近在補86 真的是十分精彩 我想跟巨人一樣多少都有借鑒MUV-LUV這先驅 同樣是開機甲、以少數精銳對決大量敵人 也同樣有類似吃人的設定33
[86] 重刷後的一些疑問(動畫雷21號看完22.23集後 花兩天重刷一遍全部23集 注意到更多細節 超爽 先上鮮血女王爆誕鎮樓18
[閒聊] 創哥是不是給自己出了一道太難的題?如題 巨人的世界觀從原本的抵禦牆外怪物 在看過地下室之後格局一下子放大到了種族間的對立 然而種族問題一直就是個難解的題 大概從人類有文明開始就不斷在發生 這樣寫的好處是讀者很容易感同身受 隨便拿一個片段都能套用到現實13
Re: [問題] 86的中央怎麼這麼垃圾啊其實這部小說第一集設定是很詳細的, 該考慮的點大多都有解釋 我覺得動畫如果有刪減, 可以學學巨人在廣告卡放些設定資訊會好很多 關於86無法叛亂或放推的問題大致說明如下 1.隔離政策是共和國以86是帝國內奸為由搞出來的, 實際原因終究還是因為戰爭物資缺乏 劇中阿涅塔雖然老是在做點心, 但那是因為人家有錢, 其實目前共和國主食還是難吃的合成食物
爆
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