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[問題] 為什麼Infinity Blade後少高畫質歐美手遊

看板C_Chat標題[問題] 為什麼Infinity Blade後少高畫質歐美手遊作者
Orianna
(奧莉安娜的憂傷)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:3

如題 想問一下 為什麼自從2010的Infinity Blade3部曲以來

12年了 歐美的高畫質手游那麼少啊? 這是2010的手遊畫面 其實

回想起來還是覺得當時手機能有這畫面超強

https://i.imgur.com/3yY4pWa.png


https://www.youtube.com/watch?v=JDvPIhCd8N4

我當時手機是IPhone4吧 然後遊戲就已經長這樣了

那為什麼後來歐美廠家沒有繼續做高畫質遊戲啊 反而都往輕鬆Q版方向走?

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https://i.imgur.com/EbJFajV.png


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.237.161 (臺灣)
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spfy01/24 22:20當初這遊戲用唉配玩很屌很漂亮 但遊戲性實在是....

滑砍覺得還不錯啊 後來原本上古blade也是類似設計但還玩不到就收了 評價也普普

※ 編輯: Orianna (101.136.237.161 臺灣), 01/24/2022 22:21:58

kooyoo114401/24 22:23Infinity blade 我個人認為是拿來測試虛幻引擎

kooyoo114401/24 22:23在手機上運行的如何 然後就沒然後了

ayubabbit01/24 23:22這款就是epic的宣傳遊戲

ayubabbit01/24 23:23當然為啥其他幾間不學一下我也不知道

neerer01/24 23:55因為花錢做漂亮畫面沒有比轉蛋更好賺

strayer01401/25 00:50因為博弈產業的遊戲性就是勃起