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[討論] 為什麼老任能把小品做得這麼暢銷

看板C_Chat標題[討論] 為什麼老任能把小品做得這麼暢銷作者
oasis404
(綠洲404)
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老任遊戲有很多大作,像大家都知道的曠野之息、瑪莉歐系列……


但也不乏小品作品,像世界遊戲大全、迷托邦之類的。但這些小品常常賣的成績也滿不錯的,像世界遊戲大全應該已經銷量200萬以上了,迷托邦100萬以上。


我常在想如果索尼或微軟推出這種小品遊戲,不知道有沒有辦法賣這麼好。像世界遊戲大全裡面的小遊戲,其實很多免費遊戲區都玩得到,但老任就是有辦法包裝起來,然後賣兩百多萬套。


為什麼老任有辦法把小品遊戲也賣這麼好啊?

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※ PTT 留言評論
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chung200701/27 18:51任天堂:你知道我賣什麼起家的嗎

HidekiRyuga01/27 18:52因為小品就很好玩了 不是每個遊戲都該開放世界吃雞

AbukumaKai01/27 18:53人家賣牌起家的比較會做

swordmr2001/27 18:53認真做啊 而且任天堂最早本來就是做花牌

AbukumaKai01/27 18:53索是批鬥起家的 所以現在也很會批鬥粉絲

AbukumaKai01/27 18:53這就是發揮所長

a50215200001/27 18:54最難的就是變張三...不對 把簡單的東西做好

e44658228401/27 18:54IP價值啊,老任經營IP是長期經營,索是自己把沒這麼

e44658228401/27 18:54賺錢的工作室砍掉,只在乎能不能賺錢

老任經營是真的滿用心的,連附帶導航這種沒那麼熱門的遊戲,到今天都還在一直更新如何 製作的程式。

WLR01/27 18:54世界遊戲大全51 300萬以上了

ayubabbit01/27 18:54因為索尼微軟根本不在意小品遊戲啊

ayubabbit01/27 18:55不然獨立遊戲一堆大賣的小品遊戲...又不是只有任厲害

e44658228401/27 18:55看看索尼CEO那個嘴臉就知道差距了

bmaple73001/27 18:55迷托邦的捏臉真的很猛 遊戲倒是很普通就是了

std61059901/27 18:55索尼以前PSP時期很多小品很棒啊 只是他們自己選擇只做

std61059901/27 18:55看電影遊戲

ayubabbit01/27 18:55會在意那些日系小品就最早的久多良木時代

ayubabbit01/27 18:56後來索尼的政策就是主打3Aㄅ

bmaple73001/27 18:57Patapon算是最可惜的 特色很明顯 節奏也滿洗腦的 結果

bmaple73001/27 18:57就這樣放生真的很白癡

tsukirit01/27 18:57小小大星球啊

※ 編輯: oasis404 (111.71.127.81 臺灣), 01/27/2022 18:57:43

s92161901/27 18:57不過這就是索尼的的方向吧 影音強化相關設備也能一起賣

s92161901/27 18:58這就索尼的策略方向囉

Orianna01/27 18:59https://i.imgur.com/pKZgWd9.png 全明星是吧

s92161901/27 19:00而且以現在社會對影音享受的喜好 這方向其實也沒啥問題

philip8150101/27 19:00長期培養沒有無視、放生

ayubabbit01/27 19:00小小大那種不算小品吧...

Orianna01/27 19:00小小大星球只是兒童向 算是重要大作了

krousxchen01/27 19:05像俄羅斯方塊老任作的就是吊打,別人作的就是遜

fenrirdire01/27 19:08品牌形象受眾比較廣 輕玩家願意嘗試 家長願意買單

ayubabbit01/27 19:11不過我個人也不覺得這算是甚麼錯誤的政策就是

ayubabbit01/27 19:11你看發表會就知道 大部分人都不把那些小品遊戲當遊戲

ayubabbit01/27 19:11大家只會吵著要3A

ayubabbit01/27 19:12畢竟有一堆小廠 獨立遊戲會源源不絕生小品遊戲了

collie30301/27 19:13畢竟遊戲大全裡是一堆小品集合

collie30301/27 19:15馬創也是 編輯器就是無限可能

dogluckyno101/27 19:16認真養 IP,不因為是小品遊戲就不宣傳推廣

toolin01/27 19:31世界遊戲大全很好的利用掌機優勢阿

reall86052301/27 19:36遊戲大全真的猛,塞一堆小遊戲比你在那邊寫劇情做播

reall86052301/27 19:36片賣的還多

ChHChen01/27 19:42迷托邦也是依託於在Wii、WiiU時期已經成熟的Mii系統和瞬

ChHChen01/27 19:42身交錯Mii廣場才有那麼成功

ChHChen01/27 19:43我覺得相對之下Labo雖然不算成功,卻是真正在探索電子遊

ChHChen01/27 19:43戲領域的新疆界

s92161901/27 19:47Labo真的很有趣呢 真希望還能有更多有趣的遊戲

k96060801/27 19:50就算這個世界上沒電了 任天堂還是能做遊戲

WLR01/27 19:52Labo和家庭瑪車都有賣過百萬,以新玩法來說算不少了

IB1SA01/27 20:00讓手機輕玩家能在大螢幕透過便宜平台ns玩小品遊戲

IB1SA01/27 20:02索尼那些遊戲男森中度玩家比較愛 吸引不了輕玩家客群

RockZelda01/27 20:21記得健身環好像是從Labo衍生的作品

RockZelda01/27 20:22老任特別的是一個作品可以衍生出很多創意,然後這些

RockZelda01/27 20:22創意培養得當又能產生出新作品

akira095601/27 20:28著重視覺效果,結果遊戲性差,覺得有點本末倒置了

kelvin000401/27 21:28以前很愛玩樂克樂克跟啪打碰 現在都不出這種的了

erinmay01/27 21:35現在的大型作品很多就像現在小說一樣,除了名字和封面圖

erinmay01/27 21:35,裡面裝的都一樣的東西,挺膩的

psfjcy01/28 00:46國中會跟補習班同學借機子玩樂克樂克