[閒聊] 寶可夢 阿爾宙斯 比想像中的好欸
原本等著看笑話啦
不過這幾天看了一堆好評害我跑去訂
一開始覺得會是什麼曠野+魔物的奇怪混合物
http://i.imgur.com/NLbc9h6.jpg
哇 超快就開打了
而且新的UI也很好看
http://i.imgur.com/0K7A5s5.jpg
還可以跑去挨打
http://i.imgur.com/JcoQjJ0.jpg
http://i.imgur.com/GAPmPaw.jpg
然後畫面看起來大概日月+等級吧
建築物內給我的感覺
角度挑一下應該還能看
http://i.imgur.com/olCNbNj.jpg
不過對於出去當一球超人有點反感就是了
不知道玩後會不會改觀
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你可以看到就丟夥伴對戰啊,還是可以抓,慢了一點而已
推
(′・ω・‵) 你對眼睛發光的一球看看R
→
用力K後腦才好一球吧
推
就妖怪手錶4啊
推
看實況感覺各方面的優化都不太好 還有很多進步空間
推
沒有抓不到的寶 如果有一定是球速不夠快(砸後腦
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訓練家可以幫忙擋攻擊 吸收傷害嗎
推
這算融合本傳和go的玩法吧 比皮伊融合得更好
推
拿球丟訓練家可以收服嗎?
爆
[朱紫] 現在是連演都不演直接端個半成品出來?如題啦 從昨天入手玩的現在心得 就是一個字 爛 撇開人設、畫風 整個遊戲性、演出、畫面60
Re: [朱紫] 這代寶可夢好玩嗎? 值得買?自己上次玩的最後一款是日月 阿爾跟劍盾都是看我弟玩的 目前朱紫玩起來覺得開放地圖跟劇情是真的很棒 那種每過一點點劇情慢慢浮現的感覺蠻喜歡的,會想趕快去看下一段劇情 然後人物可以到處亂跑,雖然有些地方會有限制不是一開始就到得了,但是亂竄遇到高等怪很有趣53
Fw: [何去] 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [何去] 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統 時間: Sun Mar 6 23:53:18 2022 一些訓練家擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸『傳統』捕捉機制 官方網站似乎證實這個理論47
[討論] 阿爾宙斯值得縱容各位安安 眾所期待的阿爾宙斯終於登場了 相信很多人可能還在觀望中 在此分享一下個人心得 首先在玩之前要有個心理準備33
[閒聊] 無聊猜一下阿爾宙斯的內容我覺得GF都用上這種運鏡了 應該不太需要質疑 阿爾宙斯就是寶可夢版的曠野之息 既然如此 遊戲的呈現 一開始應該會在新手區 先了解部分新元素和基礎玩法後 NPC會給予關鍵道具27
Fw: [心得] 阿爾宙斯:最接近夢想中的Pokémon世界作者: hayate4821 (閒人一名) 看板: NSwitch 標題: [心得] 阿爾宙斯:最接近夢想中的Poké mon世界 時間: Sat Feb 5 00:00:39 2022 先附上時數人權圖。專注亂逛圖鑑還沒滿QQ13
[閒聊] 寶可夢發表會遊戲情報首先公布的是 寶可夢的拍照遊戲 就是以前那種拍寶可夢的模式加上高畫質 這次還有配合NS的網路有社群功能 可以分享照片12
[心得] 阿爾宙斯初見八小,被寶可夢痛毆先說結論 齁勝,可以入! 一開始真的跟版友說的一樣,不要用曠野之息的期待去打 ,就感覺滿違和的還比較像魔物 獵人 。 一個營地可以一鍵返回休息,4
Re: [PM] 阿爾宙斯出來玩家會縱容嗎?雖然之前拿曠野和兩代XB的圖來比較阿爾宙斯的建模 但寶可夢的人設真的太無敵通吃了,不會太魅也不會太醜,看了就不會反感 基本上只要GF能做到不卡頓不掉幀,這種程度的建模說真的會縱容啦 但如果照樣卡頓掉幀,就真的無法幫GF說話了,至少建模精緻度與流暢感要有其一 不過就我的印象中,是不是從黑白開始就稍微有在嫌GF的聲音?3
[問卦] 寶可夢獵人曠野之息是不是沒想像中難玩?那個啦,年假的時候出了一款寶可夢遊戲,叫阿爾宙斯的,家裡本身有Switch,但之前玩過 什麼皮卡丘伊布、劍盾的,那個回合制和劇情根本勸退,沒玩多久就封片了。 這次本來就不想買了,看了一下介紹和畫面,這不就是薩爾達版寶可夢?還順便加上魔物獵 人的機制。 不看還好,看到後火就上來了,地圖沒有曠野的開放度,畫質也被魔獵世界碾壓,看了討了
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