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Re: [閒聊] 萬一珍鑽重製超越原版珍鑽說明了什麼?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 萬一珍鑽重製超越原版珍鑽說明了什麼?作者
gino861027
(87QB)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:20

只看重製作品的銷量(GBA官網沒有)

心金/魂銀 1272萬
https://i.imgur.com/XY5aVFb.png



ORAS 1446萬
https://i.imgur.com/fJLvbb1.png



皮伊 1433萬
https://i.imgur.com/A9bLrRF.png



BDSP 1397萬
https://i.imgur.com/g6KoJYc.png



目前第一是ORAS
但皮伊跟BDSP之後大概都會超越

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.24.218 (臺灣)
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Au0y402/03 16:08最有誠意的銷量最低QQ

mahimahi02/03 16:09以後重製都會外包給別社用珍鑽重製的風格做了

k96060802/03 16:09只能說 銷量能反映的真實情況有限

tom8072702/03 16:11銷量不就最真實的XD

KotoriCute02/03 16:11未來說不定是一款原汁原味重製+一款實驗性質實質續作

KotoriCute02/03 16:11的發行模式

ryoma102/03 16:12光今年日本珍鑽重製就又賣出15萬套,超車皮伊也是時間問題

leilo02/03 16:12拿新作比舊作其實沒意義 只代表PM系列銷量持續成長而已

leilo02/03 16:12影響的因素實在太多了

k96060802/03 16:12一代一代的紅利累積上去的阿

ringtweety02/03 16:12以銷量來說 遊戲出的時機 有時比遊戲本身還重要

k96060802/03 16:13銷量就是一種"綜合戰力值"而已

k96060802/03 16:13當然銷量高還是有他高的原因啦 不見得是你需要/喜歡的

zxasqw024602/03 16:15銷量就唯一客觀又數值化的評價阿

leilo02/03 16:17但問題就是銷量並不能完全代表作品優劣 還有很多綜合因素

logojuju5502/03 16:18皮伊一堆人靠腰外傳、不能對戰,但是對於以前玩家回

logojuju5502/03 16:18鍋是很適合的,貶低現在去說以前的比較好並沒有顯的

logojuju5502/03 16:18高尚

gino86102702/03 16:18NDS時期可能多少有受到某張卡的影響 3DS到現在NS就比

gino86102702/03 16:18較難了

k96060802/03 16:20皮伊就走輕玩家路線阿 適合你花一小段時間來回味

k96060802/03 16:20時間稍微多一點也有些內容給你玩

Issarc072102/03 16:24一堆人在哀但最現實的問題就以前的小孩長大了有錢阿,

Issarc072102/03 16:24銷量變高很正常吧= =

z900215ro02/03 16:28時空背景不同是要比個什麼鬼

OEC10002/03 16:31以前的玩家沒有跑太多,新玩家增加不少

aa0817502/03 16:55沒什麼比銷量更重要的吧? 還是寶可夢也要身負教育責任了

aa0817502/03 16:55

iwilltry02/03 17:05珍鑽白金 評價就是威 15年後給你高清多國語言 還是打贏

iwilltry02/03 17:05很多遊戲

a76098102/03 17:42皮伊除了PMGO捕捉其他哪裡比BDSP差?

aiiueo02/03 18:38主要BDSP 才賣幾個月就1000多萬,呵呵

s17502/04 19:26劇本好有高清,戰鬥又多了妖精系體驗變好,怎麼不賣