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[閒聊] N64會失敗是不是因為禎數太爛?

看板C_Chat標題[閒聊] N64會失敗是不是因為禎數太爛?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓 6 推:10 噓:4 →:17

如題

N64上只有一款60禎遊戲 F-ZERO X

超級瑪利歐64則是大部分地方30禎

時之笛 才20禎 聽說有些地區像歐洲 連20禎都沒有

這也是大部分N64遊戲的淒慘禎率

就算是當時看到這種低於30的禎率

都會造成眼睛不適容易疲勞

這是不是就是N64雖然遊戲很棒還是失敗的原因啊?

有沒有西恰?

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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif









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※ PTT 留言評論
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peter08080802/03 19:42那時候都是30吧

peter08080802/03 19:43我想是卡帶的原因

mon818nom02/03 19:43不知道是智障還是釣魚 當成智障吧

dogluckyno102/03 19:44

a54780858802/03 19:45大過年的,實在不想罵人智障

BApple02/03 19:45你知道以全3D來說,N64超強...

AreLies02/03 19:45就連之後的次世代主機XBOX.PS2

AreLies02/03 19:45都沒有60FPS

AreLies02/03 19:46PS3.XBOX 360也是固定30為主

AreLies02/03 19:46還有N64算成功了

AreLies02/03 19:47失敗的是GC

diabolica02/03 19:47原來N64失敗了

Rocal02/03 19:49GC的光影效果非常出色,RE BIO、BIO零甚至比PS4版還強

oasis40402/03 19:50那個年代的老任還在拼硬體的,所以不是硬體的問題

alinwang02/03 19:59n64那時的3D性能是三大主機最強的。

HiggsBoson02/03 20:18n64用卡夾 當時台灣普遍玩ps ss的盜版光碟當然沒人要

HiggsBoson02/03 20:18玩n64

TABEKING02/03 20:19原因是三廠跑光

amkust02/03 20:32你知道它同代的主機都多少fps嗎

dbjdx02/03 20:37原因是三廠跑光+1

LittleJade02/03 20:47整篇文每個地方都欠人吐槽

bobby475502/03 20:48出得晚 缺乏三廠支持 遊戲類型比較窄

tf01071402/03 20:51那個時候宇智波一族型玩家還沒出現吧

tf01071402/03 20:52而且N64明明算成功

chewie02/03 20:56那年頭的映像管主流 NTSC每秒也就30幀格行掃描 幹嘛做60幀

chewie02/03 20:56

chewie02/03 20:57隔行掃描

CaponeKal02/03 21:24這ID都發一些很像智障AI才會發奇怪的疑問

Gouda02/04 02:25注意這id 的人多了 別再給他吊..

Gouda02/04 02:29上面講三廠跑光也該講一下原因 第一是對sfc 任天堂卡帶

Gouda02/04 02:29成本高權利金高不爽 第二就是那時任天堂還是擺高姿態