[閒聊] N64會失敗是不是因為禎數太爛?
如題
N64上只有一款60禎遊戲 F-ZERO X
超級瑪利歐64則是大部分地方30禎
時之笛 才20禎 聽說有些地區像歐洲 連20禎都沒有
這也是大部分N64遊戲的淒慘禎率
就算是當時看到這種低於30的禎率
都會造成眼睛不適容易疲勞
這是不是就是N64雖然遊戲很棒還是失敗的原因啊?
有沒有西恰?
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https://i.imgur.com/Y3IZ0sG.gif
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※ PTT 留言評論
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推
那時候都是30吧
→
我想是卡帶的原因
噓
不知道是智障還是釣魚 當成智障吧
噓
嗯
→
大過年的,實在不想罵人智障
推
你知道以全3D來說,N64超強...
→
就連之後的次世代主機XBOX.PS2
→
都沒有60FPS
→
PS3.XBOX 360也是固定30為主
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還有N64算成功了
→
失敗的是GC
推
原來N64失敗了
→
GC的光影效果非常出色,RE BIO、BIO零甚至比PS4版還強
推
那個年代的老任還在拼硬體的,所以不是硬體的問題
噓
n64那時的3D性能是三大主機最強的。
推
n64用卡夾 當時台灣普遍玩ps ss的盜版光碟當然沒人要
→
玩n64
推
原因是三廠跑光
推
你知道它同代的主機都多少fps嗎
→
原因是三廠跑光+1
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整篇文每個地方都欠人吐槽
推
出得晚 缺乏三廠支持 遊戲類型比較窄
推
那個時候宇智波一族型玩家還沒出現吧
→
而且N64明明算成功
推
那年頭的映像管主流 NTSC每秒也就30幀格行掃描 幹嘛做60幀
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啦
→
隔行掃描
噓
這ID都發一些很像智障AI才會發奇怪的疑問
→
注意這id 的人多了 別再給他吊..
→
上面講三廠跑光也該講一下原因 第一是對sfc 任天堂卡帶
→
成本高權利金高不爽 第二就是那時任天堂還是擺高姿態
68
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爆
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