[問題] 最討厭遊戲裡哪種自然地形
如題
現代的遊戲畫面愈來愈好
也通常會加入各種自然地形
但有的地形玩起來很痛苦
在玩新遊戲時會不想碰
我最討厭的應該就「毒沼」
宮崎英高之前也有特別提到
會一直扣血 緩速 有夠煩
http://i.imgur.com/1Q54APw.jpg
岩漿類型的我也不太喜歡
通常很傷眼睛 像暗黑二跟魂二
http://i.imgur.com/kxWwinx.jpg
其他還有很多
像會扣血扣溫暖的「雪地」
http://i.imgur.com/uqSLRAS.jpg
怪物通常最多樣
危險的森林
http://i.imgur.com/vwUbhPk.jpg
通常面積很大的沙漠、貧瘠地區
http://i.imgur.com/yIFjz58.jpg
大家玩遊戲時最討厭或喜歡哪種阿
自己綜合起來 雪地應該是最愛的
因為通常畫面都很精緻
--
too much water(?
會滑的冰
爬不上去
岩漿啊 一不小心就甜甜圈 然後東西全ロス
水下關卡
英高:我最愛毒沼了^^
視野受限的圖
斷崖 又故意鎖飛行讓你繞路
背景很多女孩子的,喔對了我還很怕饅頭跟茶
就WOW的經驗 那種垂直的複雜地形最討厭 如果不能飛的話
會摔死又很難跳的地形
洞穴啦 各種迷路
饅頭好可怕
水下關卡
會隱形的跳躍平台
雪地 白白的一片沒弄好都很傷眼
會穿模的轉角
當年初版的世紀二雪地,出現我都直接棄權,超傷眼
我覺得是很多門的地圖 不一定是要換畫面的那種
毒沼就算了 毒沼加入侵真的是直接眼神死 XD
單一色調的地圖。不管太暗 太亮 太白 都討厭
岩漿,被尾巴掃到岩漿去。沒死,也被燙死補刀
FF14開風脈點看到上下高低差
請問森林那張是哪款,我想打手槍
危險 森林 應該就找得到
很暗的洞,很多都需要光線資源,前進速度受限,又會有
一堆偷襲,很可怕
看起來不怎麼樣卻跳不過去的小邊坡
不要偷放hgame
水下關卡+黑森林
水下關卡主角都不能正常出招只能逃
黑森林就有種陰森感 尤其是晚上很怕怪物衝過來
不能爬的牆
地底 以前玩巫師很討厭要鑽地底的任務
死亡擱淺的雪山,又陡視野又差又破壞貨箱
會卡視角的圖
迷宮地形又沒有地圖,出口放在看得到又過不去的地方
沙漠 不管哪個遊戲的沙漠都覺得很傷眼
各種會減緩移動速度的
越戰叢林 槍要瞄哪都不知道
暗黑二你是怎麼打成魂二的?
我沒魂二截圖 我認為暗黑二那個跟魂二熔鐵都超傷眼
※ 編輯: yamahabbs (223.141.34.24 臺灣), 02/10/2022 09:45:21 ※ 編輯: yamahabbs (223.141.34.24 臺灣), 02/10/2022 09:45:52 ※ 編輯: yamahabbs (223.141.34.24 臺灣), 02/10/2022 09:46:22要調亮螢幕的地方
森林的地面是沼澤的那種,一定有超級多噁心人的東西跟機
制
像冬泉谷的雪地冰原,特地角度眼睛會很累,像是雪盲一
樣
沼澤真的一堆噁心人的東西
第四張識貨喔
障礙物多的地形 妨礙兵力展開
毒沼跟會摔死的地形,尤其魂1魂2超多會摔死的地形,真
的神煩
謝謝你,我正在打手槍了
水下
一邊抱怨一邊繼續把自己困在還會受各種限制的維度
每個人都在決定自己的未來,就這樣
森林那張很懂喔
魂二是光影太糟糕,魂一魂三的岩漿都沒這麼傷眼
沼澤
魂二的毒池也特別噁心,毒人超痛
水下 很多水下關行動會變慢
海,沒有變化很無聊
像忍耐任務那種的,那種根本不是打怪該出現的地圖
會上異常狀態與無法直線穿過的地形
很難爬的山,爬到一半掉下來真的會氣死
好像混進奇怪的東西
惡靈古堡的椅子
水下,又慢又有呼吸限制,洞窟也很煩,地形窄又容易迷
路
謝謝英高給我們毒沼玩
又髒又濕又暗的地方 最後生還者1用發電機那
水下關卡跟黑森林之類的
斷崖,只有一個角色能使用地形上升,不帶他絕對不能攻城
敵方打回來的時候,直接出現在城旁邊,不需要過斷崖的差別待遇
毒+1 一直偷扣很煩
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