[MD] 文具人白金
各位版眾大家午安
一直以來都蠻喜歡文具人系列
入坑MD自然也組了一套
不過這副比較偏向fun deck
強度不高 最高也只打到白金3
後面都是用龍輝巧爬上去
先上人權
https://i.imgur.com/aggAJXG.png
牌組圖
https://i.imgur.com/iz63lNz.png
原本是有投入古代機械飛龍、機械箱跟射出來檢索003
後來覺得廢件太多 換成手坑比較好交流 (X
這套先手幾乎做不出什麼好終端來定場
通常是後手看有沒有機會解場拚回殺
大部分時候初動都是通召003再開始看情況做事
換句話說003只要吃手坑那場差不多就沒救了
偶爾也會先叫004進戰階戰破對面後特召兩隻文具人再開始
沒投入金滿系列壺是因為每張額外都有用處
是有考慮投入強貪來補牌
不然只能拚起手跟右手來展開實在有點難
文具人最有趣的地方是偶爾會冒出這種大拳頭一拳KO
https://i.imgur.com/ERwuuhC.png
也因為系列設計有1星協調怪 2~9星效果怪加上又是靈擺的關係
跟各種召喚系統都可以良好運作
個人最常用的快速擊殺combo是
通召003叫001 -> Link水機叫第二張001 -> Link幻獸機極光龍生3token
-> 001兩隻從墓地彈出來 打點 3000+3000+2100=8100
對面卡手也不會煎熬的看你演一大堆 直接給他一個痛快
大概4John 想到什麼再補充
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Everybody's gonna die.
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推
推
推
推,能上白金五就能白金一啦,再拼一下
推
非主流推
→
能到白金3其實場次堆一下應該就能到白金1了
→
感覺K社排隊沒有特別區分勝敗場之類的或同牌位不同階
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[閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?個人理解的遊戲王演變大概是 1.發展初期 回合制,你來我擋, 誰先抽到王牌誰就有強大優勢 2.干擾時期16
Re: [問題] 遊戲王MD 擺盪的牌組好像很少人介紹?我自己是遊戲王萌新 MD入坑開了三副魔術師預組來打 靈擺牌組 現在不僅被規則限制 (只有靈擺跟LK要擺在額外格) 而且比較強的靈擺卡片要不就關起來 要不就限一 這就會導致整個系統不僅 初動展開(因為強力卡都被限制了)不夠高效 跟續戰力(因為新大師規則規定你只能再額外格特招) 不足16
Re: [閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?來回一下,首先要明確一下什麼是演牌。 就我來說的演牌: 在一回合內不斷接連使用卡牌效果展開、檢索, 達到當回合就能擊敗對手、或是下回合如果對手沒有辦法解場就能擊敗對手, 又或是做出讓對手難以進行動作的陣型。9
[閒聊] 遊戲王MD 貴貴60召喚師影依上白金1牌組 場數5
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼: 直接比差別的話很簡單 融合同步超量Link都在額外 想叫的時候都很好出來 儀式和靈擺是放主卡組的 要出就比較麻煩7
[閒聊] 遊戲王MD超量盃 文具人出來玩今天的新活動 超量盃 看到討論說一堆人帶自殺牌高速自盡 但自殺要打的場次也不少 所以還是帶小文具們出來玩 看能不能遇到自殺牌之外多抓幾場勝利6
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼之前在link還沒出的時候回來玩一下 直接被朋友的靈擺打成白癡 隨便都直接跳一堆怪是三小 打兩場直接把我打退坑 儀式的話感覺K社一直都有在救2
[閒聊] 遊戲王MD 龍輝巧41勝白金一先上人權 最高23連勝 我是採用崇光軸,搭配虛無達成壓制力強大的終場4
Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼擺盪召喚原本是條件不難,但op到一個不行,一回合跳一排,當時也出一堆針對卡 但規則被砍了以後(只能放在額外格和箭頭端),又加上各種新卡問世 擺盪問題就出現了...本身視為魔法卡,又吃破壞... 但現在除外,直接送墓、回手,各種解法一堆 太好針對了4
[閒聊] 遊戲王MD-戰華鐵獸一些問題請教打到白金後真的難打不少 各種互丟手坑被定 感覺戰華鐵獸很吃通召後的效果發動阿 這時吃到泡影就沒救 就算手上還有小牛能特召 但墓地怪已經被除外了也沒資源用(先手) 目前牌組長這樣
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