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Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 靈擺跟儀式在遊戲王的定位是什麼作者
themostgood
(傳說之痕)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:4

擺盪召喚原本是條件不難,但op到一個不行,一回合跳一排,當時也出一堆針對卡
但規則被砍了以後(只能放在額外格和箭頭端),又加上各種新卡問世
擺盪問題就出現了...本身視為魔法卡,又吃破壞...
但現在除外,直接送墓、回手,各種解法一堆
太好針對了

而至於儀式,就是苦痛太多收穫太少
目前召喚法難叫程度,個人判斷是
link<超量<同步<融合<融合

link本身超級寬鬆...效果卻很失控
還一堆召喚法要link來救
像是捕食植物蟒蛇、水晶機巧(但事實上也不會全部用來同步,終端還是超量...)
常常被拿去外掛其他召喚法,目前除了電腦堺,下怪效果op到不行外,其他上位卡片都有link的身影
然後只要融合有個op卡,就會被泛用的蟒蛇濫用....

超量
本身也是寬到一個不行,4星超量的牌組基本上就全部4星,和同步、融合、儀式比
少了很多配置比例的問題,卡牌機率僅高於link
但超量目前終端卻是其他召喚法遠遠不及的...
都直接不讓人打牌,然後拿同步當跳板(笑)
拔素材在現在環境速度來看根本是笑話
你10場都不知道有沒有1場拔光素材沒確定勝負
而且還有超智障的免費上疊...
一回合一次新星變無限
霍普一直變
十二獸瘋狂疊
只要能直擊我他媽天庭號疊歪

同步
現在相劍很夯
但上位率現在也開始波動了
同步相對超量、link太容易被斷了
本身綁調整+非調整,缺一種就不行,還要星數正確...
要不是k社出了一堆不綁特定素材,又只要2隻就能叫的一擋同步怪(魔救水龍、鮮花女爵)且相劍本身沒有自肅本回合只能同步召喚
否則相劍要上位還很難說,然後現在哥布林一堆,也是要靠其他召喚法破局
目前純同步還是不太行
而且同步老實說演一排可能還不如超量一個VFD或86穩

融合
如果沒有蟒蛇,一堆融合卡組第一回合找不到融合,就動不起來了
融合卻至少要3張卡(2素材、1融合)
所以現在一堆直接牌組送素材的融合
否則你融合叫一隻大怪,被解掉直接虧3張手牌
相比link,單張卡就能單張link變身檢索,和超量隨意兩張同星數就能疊比起來真的是太苛刻
容易虧牌+吃檢索
現在就是靠link外援來補足融合穩定性...

儀式
比融合更苛刻
融合魔法
指定的儀式怪
祭品
要不是龍輝巧本家一堆補資源(2檢索1抽牌)+弁天沒有一回合一次
否則怎撐得起這種虧到哭出來的召喚方法?
然後終端也是因為不綁本家才可能上位,不然儀式只能叫本家
看龍輝巧還能不能上位...

現在寫卡條件是越來越簡單...
到link時期直接不演
防火牆龍的進化型素材不綁防火牆,碼語者系列也不綁
造成大外掛時代...
很多卡組有自肅就難上位(因為不能掛這些op到不行的泛用卡)

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youngluke08/28 14:18所以就越後面出越容易達成的系統啊 一路加速中

doremon129308/28 14:24融合從牌組融合 儀式從牌組儀式 都不是問題

andy048108/28 14:26一直加速就是因為進入手坑環境阿 反正我用膝蓋想的卡再

andy048108/28 14:26扯 一定會有key卡吃到手坑就中止 中止一次不行就兩次

andy048108/28 14:27然後K社印卡就解放自我了 一堆效果越寫越扯

minuteC08/28 14:45你講的都不是問題 問題在K社想不想救而已

killerj46608/28 14:49歡迎來到RD 夢回斧王對砍(是真的有斧王 還是上級怪

vsepr5508/28 14:51靈擺不就是比較失敗的rush duel

kula000008/28 14:55你要不要校稿一下...

k96060808/28 15:19想救的話哪天二重都可以回主流給你看