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Re: [閒聊] XB 1 & 2 真的會有新玩家先推1 ?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] XB 1 & 2 真的會有新玩家先推1 ? 作者
Baychu
(月桂丘)
時間推噓45 推:45 噓:0 →:76

※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 先說這邊的1=XBDE。
: 看隔壁板的大戰文每次都有兩派人馬,
: 我是沒細數到底哪派人多,
: 不過感覺勢均力敵?
: 我的遊玩順序是 2 > 2DLC(黃金國) > 1,
: 2跟DLC玩的算還開心?
: 當然我抱怨也不少,
: 一堆智障的地圖技還有七冰上下課接送接到煩,
: 不過整體下來都沒讓我會想開自動還是簡單來快速通劇情,
: 因為演出上真的優秀到哭!
: 第三章前有點小難熬,
: 看到第三章動畫打戲燃爆 QQ
: 然後回到1...
: 玩了幾個小時後,
: 我就決定開最簡單只看劇情了,
: 什麼支線的根本87無聊解屁,
: 戰鬥我自認無聊也不想深入,
: 然後就簡單打到破封片,
: 省下來的時間趕快玩下一片遊戲。
: 所以說真的有這幾年剛接觸XB的玩家會推1不推2的?

前篇推文的劇情爭論先不談,實際上原PO的重點也不在劇情,而是遊戲性

我從2入坑回頭玩XBDE,雖然XBDE的UI導引真的太優秀了,但我一開始玩還是有點不適應

首先就按鍵上的不直覺,看一下兩代的戰鬥畫面UI,你覺得選用戰技上哪一代比較直覺

https://imgur.com/cERCGqJ

https://imgur.com/ttPDQMg

為此我還去找現代最佳主機MMORPG:FF14的主機版畫面UI是怎麼樣子的

https://imgur.com/wQMVNcB

我看了PS4的FF14,看得出來不管要用哪個技能,最多不會超過兩次按鍵就好

(L2或R2+手把前8個按鍵之一對吧?)

XB2也是差不多簡便,XBDE卻要按方向鍵選擇戰技就不直覺了

這其實是我覺得XBDE比較不易推薦給新玩家的一個因素



然後XB1當時會吹上天,就是因為同期的JRPG評價不是很好,像那個FF13

人家FF13搞一本道迷宮,XB1就已經做出近似開放世界的大地圖出來了

但XB1就是2010年的遊戲,放到現在很多系統都過時了,玩家主流口味也會變

這年代還有RPG會搞超複雜的查戶口與限時任務嗎?啊重製版的XBDE就搞出來了

戰鬥系統上也不像XB2那樣鼓勵積極攻擊,可能以為在玩10年前的MMORPG

不過我其實沒什麼玩10年前MMORPG的經驗啦(只玩過RO,但那和WOW之類的系統又不同)



我在這或NS板都說過兩代的缺點,XB2缺點很多,多到我還寫一篇7個提問來勸退人的

但XB2是屬於倒吃甘蔗的遊戲,撐過痛苦期若能接受一堆缺點的話就會越玩越上癮

XBDE最大的缺點其實就一個:過時,不先認知這是2010年的遊戲就會期望過高

遊戲性初期沒XB2痛苦,但也不像XB2倒吃甘蔗,前後期的體驗大概都差不多

要問我推薦新人玩哪一代我都很猶豫,真的要說還不如等今年的XB3

看看會不會改掉前兩代各自的缺點成為石碑社最棒的作品了

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當我看到Shibafu艦的包子臉,說起來有點下流,我勃起了    贏了!E3甲完!
德意志的艦娘是世界第一              你記得你吃過多少MRY嗎?
提督,快用你無敵的課金小卡想想辦法啊         真是讓人POI到不行啊
你下一句要說的是「幹你田中」             我不當提督了,田中!
                       提督的奇妙冒險KanColle

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kuninaka02/15 22:42一代真的比較好阿 問這問題的人太雲了吧

kuninaka02/15 22:43還是都只看奶

melzard02/15 22:43說不定繼承了1和2的缺點啊哈哈哈

leamaSTC02/15 22:43純講遊戲性到破關的話 我覺得XB1比較好啦...

johnli02/15 22:43是可以直接切回中央少按幾個紐 不過畢竟年代久遠

azazpoipoi02/15 22:432就是一部商業人設作走低齡化

leamaSTC02/15 22:441頂多就選技能被垢病 但順序可調整 技能搭配也直觀

sleep30hours02/15 22:451的支線+X的主線+2的UI (X)

killerj46602/15 22:45不可否認的是 2代人射大概直到新任主機出來前都會被吹

killerj46602/15 22:45畢竟完全無法拒絕的強大

kuninaka02/15 22:45人設真的是二代完勝 沒話說

killerj46602/15 22:46一代比較帥的就丹巴ㄅ

ryoma102/15 22:46石碑社:爭什麼?摻在一起做成撒尿牛丸呀!(?)

johnli02/15 22:47高齡XG粉狂推的不商業人設作

killerj46602/15 22:47滅無法參戰大亂鬥應該是最可惜的 不然3體都差不多上了

johnli02/15 22:47https://i.imgur.com/wPdlroK.jpg

azazpoipoi02/15 22:47所以高橋要重製神兵了沒

johnli02/15 22:47https://i.imgur.com/wPdlroK.jpg 這個叫低俗

johnli02/15 22:48https://i.imgur.com/uowVfUP.jpg 這個叫高尚

slps906071202/15 22:51我應該是少數比較喜歡一代戰鬥的XD 角色定位比較明顯

Presentation02/15 22:52說一代好玩的可以貼個遊玩時數來參考一下嗎?

slps906071202/15 22:52攻坦補 換個角色操控就是完全不同的體驗

speedingriot02/15 22:53我也很希望XB3發售後能夠成為系列最好的一作

kuninaka02/15 22:53我沒圖,不過一代有破關 二代只玩2/3

speedingriot02/15 22:54以後只要推XB3就好,看12代粉絲戰不完也看累了

killerj46602/15 22:54不過看起來XB3是真的比較接XB2 XB跟XB2除了最後幾乎

killerj46602/15 22:54沒啥關聯

kuninaka02/15 22:55其實我也蠻喜歡查戶口和復興任務的

NozoxEli02/15 22:56https://i.imgur.com/5HBk8K0.jpg

NozoxEli02/15 22:56wii版跟3ds版都超過99小時,在這之後的不清楚

notlolicon02/15 22:57選技能超常按錯 不過按錯也沒什麼差所以後來就不在意

notlolicon02/15 22:57了 有得按就按

NozoxEli02/15 22:57wii玩了三週目,3ds二週目

NozoxEli02/15 22:57請問我有資格說好玩了ㄇ

notlolicon02/15 22:58http://i.imgur.com/Eigy0NR.jpg

notlolicon02/15 22:58http://i.imgur.com/TL4WCbC.jpg

notlolicon02/15 22:58兩代都好玩

hduek15302/15 23:02會不會xb3出來後變三國鼎立??

kuninaka02/15 23:02三國鼎立也是好事阿

johnli02/15 23:02我是希望能超越前兩代

kuninaka02/15 23:02比乏人問津強

hduek15302/15 23:03三派粉絲繼續戰 跟乏人問津沒什麼關連吧

hduek15302/15 23:04我是希望系統能改好一點 一代一輪遊 二代惱人設計多

speedingriot02/15 23:06XB3發售之後能肯定的只有XBX粉絲依舊受傷沒人理(?)

twic02/15 23:06我想問XB2 UI和一些細節那樣 是不是老任趕鴨子上架?

twic02/15 23:06啊不對 是人力被借去做曠野?

NozoxEli02/15 23:08兩者都有啦

NozoxEli02/15 23:08趕鴨子上架也合理,搭到ns黃金時期

NozoxEli02/15 23:09不然可能不會有那麼多人認識這個系列

speedingriot02/15 23:09人力不是做一半被借走,是一開始就剩不到一半

speedingriot02/15 23:10本社負責開發的不到50人,所以能外包就外包

speedingriot02/15 23:12趕鴨子上架也是有,從2014年末開始,2017年底就出了

ryoma102/15 23:13XB2應該說是幫NS打天下吧?所以櫻井當時才會硬擠個雷董Mi

ryoma102/15 23:13i鬥士跟玩家說來不及做,之後光焰參戰也算是苦盡甘來了

speedingriot02/15 23:13不到3年時間就做出這種規模的遊戲,已經很不簡單了

killerj46602/15 23:13可實際上2017也不缺個XB2打頭陣吧

kuninaka02/15 23:13乏人問津就是XBX沒有被戰到

speedingriot02/15 23:13雖然小問題很多,但遊戲本身沒什麼BUG

zseineo02/15 23:14這次人力不知道怎樣 不知道有沒有被曠野2借走人

kuninaka02/15 23:14你看數到三國鼎立了,XBX呢?

kuninaka02/15 23:14XB2已經是第三款了

NozoxEli02/15 23:142017曠野一片帶起ns銷量,xb2看起來真的比較像吃到紅利

hduek15302/15 23:14XBX根本沒在ns上沒辦法呀

killerj46602/15 23:14大亂鬥參戰最好笑 狼師參戰一堆人靠腰

speedingriot02/15 23:15XB2趕上架還是有差,關注度變高讓這系列銷量翻倍

killerj46602/15 23:15狼師還拿四種武器,光焰參戰完全100%劍角沒幾位嫌

killerj46602/15 23:16而且就設定上應該是要讓雷董參戰(X

WLR02/15 23:16https://i.imgur.com/ue43aep.jpg 兩款都破關,比較喜歡2

speedingriot02/15 23:16XB2之後石碑社就固定分高橋/小紅帽/薩爾達3個組

speedingriot02/15 23:17所以XB3應該不會有人被借走,人手不夠開發的問題

speedingriot02/15 23:18而且XB3是XB2之後就開始動工的,開發時間足夠久

zseineo02/15 23:18喔喔

speedingriot02/15 23:19真的是沒有會爆炸的理由(flag)

WLR02/15 23:212代的導航設計有問題就是,給了不必要的資訊。目的地在東,

WLR02/15 23:21那就該面朝東才顯示距離,但遊戲卻是面朝東和西都會顯示距離

ryoma102/15 23:24高橋給玩家的信說XB3是本系列第三部作品(啊勒?)啊,早

ryoma102/15 23:24在XB2開發前就有構想,不是後來才加進來的設定

NozoxEli02/15 23:27xbx被放生了啦

killerj46602/15 23:28但是高橋 我好想開機人...

NozoxEli02/15 23:323預告片裡面有開船,能不能開機人應該可以期待一下

PHXD02/15 23:41XB2開發時好像又被拉人去支援曠野,那個UI跟地圖導引很慘,

PHXD02/15 23:41不然我覺得比XB1好玩太多

RuinAngel02/15 23:49XBDE 沒玩過但當年玩一代也是倒吃甘蔗啊

massam02/15 23:56https://imgur.com/bjnyLdM

massam02/15 23:59因為忘了拿真.莫納多,所以玩了三周目,時間大概要除2比較

massam02/15 23:59合理

aiiueo02/16 00:01說2010沒得打的是把我大TOG放哪裡,傳奇不能亡

MaYingJiou02/16 00:43最近看3代出才開始玩2 真的蠻玩不下去的

MaYingJiou02/16 00:44開頭根本就龍傲天yy小說。 介面有夠廉價感。軌跡都比

MaYingJiou02/16 00:44他好

victordxess02/16 00:53Wii一代支線全解,初到大劍已99:59,全破約200H;XBX

victordxess02/16 00:53 300H;XB2 285H,但最喜歡還是一代

egg1231402/16 01:183目前沒大奶

reall86052302/16 01:34XB2人被拉走後比較明顯的就章節數比起XBDE少了快一

reall86052302/16 01:34半,後面有點趕火車

johnli02/16 07:03章節數比又沒意義 1代章節又不是像2代很固定有一定長度

reall86052302/16 07:32哪有什麼固定長度== 每個人玩的時間都不一樣,當然

reall86052302/16 07:32看數量

reall86052302/16 07:34還是一代你有看到哪章是講沒幾句話就跳下一章的

akira095602/16 07:431代2代都喜歡,但個人覺得1劇本比較紮實,人設也是偏好

akira095602/16 07:43XBDE

johnli02/16 07:54固定長度是指動畫有一定時間 但1代前面不少根本是換個地

johnli02/16 07:54圖就換一章

akira095602/16 08:151代戰鬥按鍵設計真的很白痴,有時候還會按過頭

zeromxg002/16 08:47XB2要不是因為主角,其實我是蠻想玩的,幸好XB3的主角

zeromxg002/16 08:47終於能接受了

Tiyara02/16 08:52二的地圖差異我覺得沒做得很明顯,一代到新區域都是新享受

philfeel97802/16 09:062代和1代鎖定客群還是有年代差異啦。以劇情來說2代就

philfeel97802/16 09:06比1代更像少年Jump。

hacker725x02/16 09:322013年看到PTT的XB好評就去玩了,前1/3還不錯,打到劍

hacker725x02/16 09:33變大覺得是很棒的王道作,最後1/3超展開超悲壯變神作

hacker725x02/16 09:36為何不推1?我現在也推1995超時空之鑰2012勇氣默示錄啊

lbowlbow02/16 09:56可使用的招式數舉差這麼多也能比,是多不會用啊……

akira095602/16 11:01XB2王道很多,王道橋段+反擊BGM一出敵人就要倒大楣了

akira095602/16 11:04XB1的話沒反擊神曲,1代神曲出的橋段基本上都沒一面倒

akira095602/16 11:05就劇情上比較不會有硬要讓主角方贏的感覺

johnli02/16 12:251話逃走 2話贏梅蕾芙 3話光登場 4贏梅蕾芙和梅蕾芙加入 5

johnli02/16 12:25真出場 7光焰覺醒 9打爆增幅塔 贏的其實很少 conterattac

johnli02/16 12:25k更準確是轉變局勢用的曲子

johnli02/16 12:32“counterattack” 拼錯重打