Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭
※ 引述《FrogStar (蛙星)》之銘言:
: 玩三周上白金
: 真是小覷天下英雄
: 現在理解這遊戲本質了
: 真的是有夠臭==
: 白金下還是很多白龍黑魔導
: 讓我打得笑呵呵
: 白龍我是真的幾乎沒輸過
: 只有一次被一滴搞輸
: 順順利利上白金後
: 鳥人亂舞龍輝巧 先手讓你動不了
: 每次都是這些王八蛋
: 要嘛抓著臉狂扁 要嘛演半天搞無效
: 讓我無法理解為何會黃金卿那麼遭恨
: 黃金卿可愛多了 至少他不會演你
: 也不會無效破壞無效破壞
: 哭啊
個人也是玩演牌的,不過是六武眾
六武眾十場對局有八種不同做86的路徑(剩下兩場做不出來)
基本上就是一個需要計算的比較細緻的牌組
你怎麼騙坑怎麼跳,跳的順序不同終端也會有所不同
從零開始玩(遊戲王的資歷只有國小時跟同學玩六武眾牌組,那時候中午午休時還會跑去附設幼稚園一處的桌子玩牌)
大概花了一天上白金
接下來就是在白金3~5左右橫跳(曾經到白金2剩一場上白金1,然後就被送下去了)
現在的興趣是找開G的人把他榨乾(進度4/20,一開始被隕石只剩4秒抽乾到現在被隕石還能剩60秒抽乾)
其次是做8素材86看對手罰站
到白金二時只認識黃金卿和龍輝巧這兩個運作(太多了)
跟龍輝巧打就是先攻遊戲,雙邊手坑都比較少
你先攻做出來我投降,我先攻做6-8素材86你投降
簡單來說
如果你想要有好的遊戲體驗,手坑還是多帶一些會比較好,不然就只能像我在白金3-5抽插= =
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.50.24 (臺灣)
※ PTT 網址
推
要多試幾場達到平衡,手坑單純放多或不放都不太對
推
抹指和墓指有沒有放滿擋手坑?
推
六武眾演超級久超煩燥==尤其是加康拔康
→
演老半天還是被打爆 每次遇到都不知道對面在幹嘛XD
→
其實嘛 六武眾所謂路徑 就是從零到完成門無限康這段
→
之後就都一樣了 因為門無限康=無限怪 想做啥就做啥
→
無限康後還是有機會被斷招就是了
推
我今天遇到那個抽乾我的人484你
爆
首Po玩三周上白金 真是小覷天下英雄 現在理解這遊戲本質了 真的是有夠臭== 白金下還是很多白龍黑魔導30
倖存者偏差啦 1.主流四大天王都有仇恨值 2.其中黃金國被仇恨的原因是他的強度與技術需求不成正比 3.而主流四大天王中,最弱的也剛好是黃金國 4.遊戲王是款技術佔比很高的卡牌遊戲,自然會有人眼紅黃金國,爆
不是 你也要先講打什麼牌 用什麼構築啊 會跟主流劣開是一定的 不然也不用被叫主流了 但MD之所以有各種魂牌 就因為他是BO1 因為不會有備牌戰 所以只有構築了解環境還是能穩定上分 羅主任之所以猖獗就是這個原因 BO1沒辦法針對24
目前玩下來的感想 如果都是玩主流,那最躁的絕對不是遇到主任、龍輝巧或是十二鐵獸 而是美如畫的手牌 先手:手坑+泡影沒有半張動點,有時候上手的手坑還是同卡名,只能蓋牌換人 後手:沒手坑或是只有一張然後對手都會有墓指跟劍指69
難道說我的黃金卿羅主任 和別人的長不一樣嗎... 怎麼別人底下的推文看起來很猛 起手技剝王敕天下無敵無懈可擊 黃金卿 紅陷牌組50
先說我也是羅主任使用者, 我覺得黃金國算簡單所以適合新手, 但同時也很吃運氣, 以單純的黃金國來說, 都是紅坑後手先輸一半,6
BO1真的有差,就初見殺 例如剛剛才被紅蓮魔獸打爆 他原本出了一張永續魔法卡 我用巨神鳥康掉 結果他連鎖在我後面從手牌跳大怪15
現在打起來最討厭的兩種排 龍輝巧崇光 還有一種一堆超量定場的主題 真的是不給人體驗 非主流牌24
我打龍女僕的 本來黃金還曾經有過11連勝的紀錄 上了白金後才發現,是我的幻覺 龍女僕幾乎沒人再打 結果人人都知道起手灰流泡影康小綠小黑32
最近用海造賊上白金1 不知道海造賊強度到哪,但應該算二線牌吧? 中間也有在黃金白金來來回回過 慢慢調整牌組,以及不斷嘗試斷主流的時機後就越打越順了 當然不排除白金1坐牢玩家隨便玩就是了
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爆
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