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[閒聊] 艾爾登法環過一王心得

看板C_Chat標題[閒聊] 艾爾登法環過一王心得作者
xxx60709
(納垢的大不潔者)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:34

目前大概玩了7小時

說真的我覺得這作其實不太好入坑

怪的AI很強,我覺得有接近隻狼,然後機體給你魂3水準

然後開頭給你資源少到靠北,裝備或投擲道具一些增加容錯率的手段也不多

惡兆一王我還是連續苦戰5小後用水母毒死的…
https://i.imgur.com/D9ofKFg.jpg


當然也可能只是我廢啦,畢竟我連單挑大刀騎兵都可能會輸



雖然美術很漂亮

但作為開放世界的規劃很普,原野景色像到會迷路

周圍建築地標長得都一樣,缺乏讓人有好奇心的衝動

就算去探索了,往往只有打怪或打王,其他回饋很低(掉姿勢最幹

還有因為怪很難打又會重生,其實玩一下就很懶的到處清怪了,通通騎馬衝過去



一言以蔽之,有開放地圖黑魂(廢話

想跟曠野比什麼的就不必了

人家是觀光客的大地遊戲


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標題 [XD] 小馬Cosplay

HornyDragon:控制碼01/26 13:50
belleaya: 想 ^小01/26 13:52
HornyDragon:......這樣你也能接01/26 13:56
belleaya: 生小馬<301/26 13:57
GauYi:不要欺負學長 01/26 14:53

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.29.210 (臺灣)
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※ 編輯: xxx60709 (114.35.29.210 臺灣), 02/25/2022 19:39:38

serding02/25 19:41感覺這次的敵人攻擊很多變 他的光刀還會砍到一半用丟的

midds02/25 19:41原來可以召水母...我單打2個多小時都快懷疑人生了

andy048102/25 19:41他就是要你多去觀光 升點等級在來吧 那傷害跟血量明顯不

andy048102/25 19:41是直直走過去打就好的

diabolica02/25 19:42規劃很普有感

kaj198302/25 19:42我看實況有些王血量變低就會換出招模式了,這隻就是

※ 編輯: xxx60709 (114.35.29.210 臺灣), 02/25/2022 19:43:42

YoruHentai02/25 19:43打到40%就會進二階段了

babuturtle02/25 19:43這隻似乎是單挑鬼門啊 一堆人卡這裡一小時以上

pipiispipi02/25 19:43還在奮戰中 光劍跟光匕時機太突然了 閃不掉

iverson660202/25 19:44不是能召喚魔法師二打一嗎..?一前一後幹死他

xxx6070902/25 19:44一階其實還好,二階給你來個類似薪王五連擊傻眼

hydra671602/25 19:44不能噴他開放世界差 魂粉會跳腳

Xincha02/25 19:44單挑被教做人 想去觀光亂拿招喚鈴回頭就解決了==

qaz9567702/25 19:45惡兆真的很難欸 超硬的 感覺就是故意堵門讓你去別的地

qaz9567702/25 19:45方的

YoruHentai02/25 19:45二階星爆很煩

xxx6070902/25 19:45而且這隻尾巴會掃不能貪刀,開頭放這種程度的王我覺得可

xxx6070902/25 19:45以算歷代最惡意

serding02/25 19:48二階星爆常常滾到摔下去

babuturtle02/25 19:50就大槌高空打下來看起來似乎是破綻 但是一秒後會馬上

babuturtle02/25 19:50接兩招迴旋展一招突刺 一堆被這三連招打趴的

mpyh1234502/25 19:52玩過魂13血源 這代翻滾躲招感覺時機不好抓

rTKc02/25 19:56還在廢墟前關卡刷小兵

ex99000002/25 19:58英高失去初心了 這隻無論如何都無法被跳樓

shane2415602/25 19:58玩到現在 這開放世界完全沒互動跟原神一樣就是把敵人

shane2415602/25 19:58放在那邊而已 然後都掉垃圾

shampoopoo02/25 19:59我昨天好睏捏完人原野跑一跑而已:3

shane2415602/25 20:00就是很普通像刺客或2077那樣的開放世界 媒體怎吹成這

shane2415602/25 20:00樣?

qweertyui89102/25 20:00過多的互動我覺得只會胃痛,怎麼辦

xxx6070902/25 20:01現在想想曠野那套被罵的武器資源化設計真的蠻厲害的,嫌

xxx6070902/25 20:01武器太爛不想拿? 武器爆光光你總是會拿一把吧? 然後寶

xxx6070902/25 20:01箱給個傷害不錯的玩家就痛哭流涕==

aegisWIsL02/25 20:03回饋很低是只地城的回饋嗎

aegisWIsL02/25 20:04*指

son21016202/25 20:04不是10/10嗎…這都是個啥呀

vsepr5502/25 20:05有架可打就是最大的回饋,不要太不滿

allen88688602/25 20:05還在打大樹騎士...

xxx6070902/25 20:05我到現在還沒跑過地城,說的是原野和看起來像地標的玩意

tyifgee02/25 20:06過譽?!

loltrg4297202/25 20:08看一堆實況主打地城 城堡一堆支線互動很多 可能你還

loltrg4297202/25 20:08很前面吧

hdes93711902/25 20:10覺得難打就多拾點荒再去打啊

Milandess02/25 20:13整個第一地圖都是給你探索撿東西的

Milandess02/25 20:13別卡在惡兆鬼打牆R

zweihander9902/25 20:15法環翻滾感覺慢一拍

k87035702/25 20:19說真的厄災這設計在前幾代已經是後期boss 的規格了

k87035702/25 20:20第二階段的攻擊頻率完全不能貪,喝水也要找他大空檔

undeadmask02/25 20:22宮崎英高的啟蒙作是ICO,與其拿曠野來比,法環的開放

undeadmask02/25 20:22世界整體呈現出來的美感還比較像是汪達與巨像,跑圖

undeadmask02/25 20:22的過程就是看風景,前往各個遺跡中探險跟各式各樣的

undeadmask02/25 20:22敵人戰鬥

s3224415302/25 20:33喝水等他上天時鑽進他懷裡喝就好 喝完測滾到背後

xxx6070902/25 20:41不論英高啟蒙是什麼,法環離汪達絕對更遠,人家畢竟是走

xxx6070902/25 20:41謎題和特殊打法的,而且有足夠的的動作性

undeadmask02/25 20:44魂系的戰鬥系統本來就跟汪達不同,我說的是開放世界

undeadmask02/25 20:44的架構跟美感,在廣大的地圖上自己找尋秘徑和遺跡入

undeadmask02/25 20:44口,喜歡那種孤獨的冒險感的人就會很愛

xs115322302/25 20:47覺得隻狼在fs有跳脫出框架,有種去蕪存菁的感覺,結果

xs115322302/25 20:47魂4又回到舉盾繞圈圈修腳趾頭遊戲,給我的感覺是又退

xs115322302/25 20:47回去了

xxx6070902/25 20:48沒玩到後面不好說,第一張原野大概只有上古地表的水準,

xxx6070902/25 20:48講體驗就差更多了,汪達沒有那種路上所有東西都要你命的

xxx6070902/25 20:48壓迫感

Temari081402/25 20:58後面的更難。。。天啊好勸退

oscarddd02/25 21:09我一直把他按在懸崖邊背刺想把他踹下去

bollseven02/25 21:18看起來就魂四 雖然我很愛但不懂媒體為什麼吹這魔高

qwer88050602/25 21:22這才叫開放世界吧 100人會有100種不同的路線

kamisanma02/25 21:30真的是很稱職的幹訓班班長

linliu062402/26 09:19我覺得他的開放世界很讚啊,我跟其他3 4個朋友的路線

linliu062402/26 09:19都不重複