[閒聊] 宮崎英高下一作還能怎麼突破??
惡魂:確立風格
魂1:超神地圖
血源:攻擊就是最好的防禦、變形武器
魂3:史詩級的王戰
隻狼:獨特的戰鬥系統、動作遊戲玩得像音game、猶豫就會敗北
法環:將魂系做成超大的開放世界
每次新作品多少都有一些新元素
請問宮崎英高下一作還能怎麼突破?
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可以游泳
MMO
水戰
全是毒沼的地圖
抽卡要素
走一步就會被鐵球砸死
魂2呢
前進NS變派對遊戲
乳摸是AC,所以是加入客製化機甲要素
魂2的英高只有提出劇情設定等 玩法跟他無關
變成第一人稱魂系遊戲
隻狼風格開放世界
可以在毒沼游泳 沼底還有boss
水戰跟水底有boss 隻狼有了
隻狼可以游泳
覺得隻狼的氛圍比較棒 可惜沒續作
MMO
空戰 ok8
這次可以結婚 下次可以H了吧
魂3就能結婚吧
隻狼覺得是試驗性質作品 不是主力 但沒想到意外得到goty
加入課金轉蛋,移動設備全平台
改作別的 例如AC 裡面加上機器人踩也會扣血的毒沼
應該說結婚後還活著
做成機械獸的末日風格 主角只能拿弓跟長矛
隻狼2 加入葦名劍法
當然是元宇宙魂遊戲啊 角色創完還可以當NFT來賣
和小島秀夫合作
隻狼2 和米娘歸鄉
出成原神2
很明顯啊,答案只有一個:正版授權
可以騎BOSS互尻,打BOSS打到一半還會有其他王亂入
加入瑪莉歐製造元素,玩家可以自創關卡給其他人玩
可以抓寶
打BOSS到一半亂入 雙獅猿玩過了
隻狼水下關真的很棒
最好還能自己調校boss的ai
魂maker 讓玩家作關卡給其他玩家挑戰 搭配賭盤系統 賭
變空戰
幾命過關
瑪莉歐創作家要分享自創關卡前,製作者本人要先過關哦
上古捲軸的自由度加上法環的戰鬥系統
完美 一定是歷史級作品
隻狼是天誅精神續作,應該不算實驗性質吧?
傳聞下一款是FS以前的招牌遊戲AC續作,
不過我猜應該不會沿用名字
畢竟原始製作人離開了
問就是NFT
期待能用完全潛行玩魂系的未來XD
變殭屍賽跑
VR支援 讓玩家體驗無限翻滾的樂趣
下一代變成黑暗蟲魂,玩家是蟲,怪物也都是蟲,這代就在
偷偷測試昆蟲怪物
然後FS社很久以前真的出過Maker遊戲,還真的不是不可能
當然是釣魚系統
魂系的機戰傭兵
隻狼2或DLC….拜託了英高
飛天 游泳 龍可以當坐騎
黑魂m 之狼m 法環m
加入戀活要素
英高的善意我們很難猜測啊==
玩家可以打造自己的據點外觀
手遊版黑魂
課金系統 抽變身 抽武器
西洋日本風都有了換中國風,一出門就被坦克或城管打死
遊戲內死掉大腦會被烤熟
水戰 空戰 開機器人
游泳
海戰
水戰(毒沼版
既然法環能跳砍 下一作加入滑砍
收服怪物阿
玩到一半會自動停電 夠可怕了吧
更多的善意
魂系VR
沙灘排球
加入巨大機器人
VOB 騎馬還不趕快 我要時速兩千突入戰場
加入課金系統
變成黑暗世界只能靠聽覺跟震動感格擋招架閃躲
可以跟毒沼結婚
隻狼開放世界
可以捏鳥頭 狗頭人
我希望下一款是隻狼2 開放式世界
黑暗靈魂M
加入機器學習,boss越打越難打
再一作承襲隻狼戰鬥方式的開放世界 喔讚
全部都是腐敗湖的地圖,阿斯
隻狼就隔擋分上下段還有輕攻擊重攻擊的擋法不同
毒沼版RAFT
魂hgame
把隻狼做成開放世界啊
機戰傭兵黑魂版
機戰傭兵凍土溶解泥沼作戰
做色情遊戲 錯一步就提告
工口
真實萬人國戰,請活下來
手遊
VR啊
巨大機器人
魂系手遊
你484跳過了什麼?
空戰
之狼2 中國絲路
之狼3 歐洲
新作機戰靈魂
觀落陰正版授權,烙印勇士新作
感覺只能從隻狼那邊突破吧 黑魂系統進化成這樣感覺已經
是終極型態了 跟復仇者3、4一樣集大成無法全面超越
外太空機器人大戰
做中國仙俠克蘇魯
爆
[心得] 魂Game菜雞崩潰文我知道是我廢,底下崩潰文,不喜請左轉即可。 ———— 一直都對魂Game系列興趣缺缺,這次集大成之開放世界,據說難度較親民,又是PS5第一個超級大作,本來很期待,但魂Game真非浪得虛名,對新手真的太太太太太太太太太太太不友善… 遊戲時間4小時,用密使,我連廢墟前關卡都過不了,始終過不了拿大盾的小王。 我知道開放世界的優勢就是打不贏可以去別的地方,但我相信這關卡已經夠簡單了,若我連這裡都打不下來,後面更不用玩了,PS6問世我可能都都沒辦法全破…72
[閒聊]魂係苦手請益,艾爾登比較友善嗎?本人魂係苦手 也不是玩不了這類遊戲 血源跟仁王1就全破了 但隻狼玩到...首次遇到菁英怪忍者那邊 卡了一週我就棄了42
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文首先原po別氣餒, 我不是魂系列新手結果這次也一直玩得很崩潰, 而且我要借串問的問題不知道會不會影響你之後鍛煉自我的方向… 承上,我是血源、黑魂13、隻狼雖然沒白金但都有玩完, (仁王12也五輪和XX獄打完,不過仁王和魂其實差距不小所以算了 XD)39
[法環] 法環應該是老高生涯最惡意的一作吧開場所有的遊戲指引都叫玩家往上走 但路上沒啥可以農錢的東西 然後就碰到會惡兆 追喝水 打翻滾地鼠 兩手速度節奏差異大的攻擊 打個比喻就是魂三冷冽古的廢狗拿掉41
[閒聊] 法環是現象級作品嗎?以前魂系列 是少數喜歡挑戰高難度的玩家 會特別喜愛的小眾作品 自從黑血狼這幾部洗禮震撼後 開始打響了知名度36
[閒聊] 法環這惡兆太惡意了吧之前遊玩是 魂3->2->狼->魂1->法環 魂3好歹也打了100多小時, 刷到無感, 也PVP好一陣子 魂3打王都是單挑也不招NPC 一路拚過去 想說法環來試試一無所有發現有點崩潰還是改流浪騎士就順手多了 想說應該至少破到進度50%才會卡關29
[閒聊] 魂系列的篝火越來越密集是好事嗎?如題 黑魂1的篝火設置對玩家極不友善 兩個篝火之間的距離往往相當遙遠 而且還有八百萬隻怪等著要宰了你 有些地方像小隆德根本沒有篝火28
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文魂系列沒玩過 但類魂有玩過仁王1、2和隻狼 目前只是淺淺玩一下 還不熟悉怎麼玩 目前武士開局剛找到小巫女的階段21
[閒聊] 艾爾登法環預約GOTY了吧?安安餓死抬頭啦 我非重度魂系玩家,只玩過血源與魂3! 隻狼還中間放棄…. 這代法環除了自由度大大提升以外! 以往作品的路線設計都是有巧思的~4
[閒聊] 隻狼2做成開放世界有搞頭嗎?這次FS的艾爾登法環 簡單來說就是Dark Soul 開放世界ver 地圖上塞滿魂系怪跟boss 將魂系作品變成開放世界算是FS自身的一大突破 如果改天宣布把隻狼續作做成開放世界
爆
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