PTT推薦

Re: [討論] 怪獸8號的分鏡怎麼樣?

看板C_Chat標題Re: [討論] 怪獸8號的分鏡怎麼樣?作者
kid725
(凱道基德)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:3

※ 引述《RoChing (綠野賢宗)》之銘言:
: 怪獸8號當初剛開始連載時,
: 因為展現出正統的王道風格和明快的節奏而頗被看好,
: 不過後來評價下跌,
: 常被提到的主要原因就是進入大戰劇情以後反派9號太過拖戲。

kid725: 進防衛隊後故事就開始水了 反派9號塑造也不是很好03/04 13:00
kid725: 如果雙馬尾反殺可能有機會紅一波03/04 13:00
chh7526: 已經算紅的了吧 只是大概就這樣了03/04 13:01
n20001006: 分鏡很棒ㄚ 很喜歡那種畫面連貫的大特寫03/04 13:03
sxzc: 跟肌肉人馬修一樣 前期痛快舒服 然後自己搞自己開一些複雜03/04 13:05
sxzc: 拖戲的主線 直接爛起來03/04 13:05

前面主角還在隱藏身分時的故事很緊湊 尤其是主角跟瞇瞇眼打那段真的很精彩
後來主角進了防衛隊當打工仔後問題就出來了

防衛隊設定一堆角色 結果靈壓瞬間消失
原本那種看學弟努力奮鬥的路線整個顧不到了

(所以像死神那樣可以設定出一堆很強又很潮的隊長跟隊員是真的很厲害)

然後9號又設計得跟蟑螂一樣 都看主角跟9號打就好了 哪有其他人出場的份
這就跟七龍珠類似的問題 主角跟配角群實力差太大 組同隊打就變成一堆拖油瓶

原先主角必須隱藏身分時 主角變身只能當大絕用 故事就比較精彩
後來主角可以隨時變身出去打怪獸 就像沒了變身限制的鹹蛋超人一樣 緊張感全沒了

可能作者也發現不能這樣 於是又給主角追加了變身會失敗 變身有副作用的設定
能不能轉型成功還要看

至於分鏡上 我個人是認為在比較技巧性的打鬥
例如瞇瞇眼時比較凸顯得出作者的分鏡功力

而主角上場差不多就是一拳超人 都是大畫面換魄力的 這就比較考驗構圖
而這部分作者表現得也算不錯

但最近真的不太行 大部分篇幅都給9號了 真的莫名

而且9號就是一個類似砲台的東西 分鏡上幾乎沒啥好說的

不趕快拉回來真的會很慘

--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」

「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」

「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
 ────ここに、契約は完了した」

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.39.41 (臺灣)
PTT 網址

x215967903/04 14:07我覺得這部好像沒決定好要往哪裡走

※ 編輯: kid725 (175.182.39.41 臺灣), 03/04/2022 14:09:01

scottandk03/04 14:19打從主角顯露身份走向就被侷限了,少了一個可操作面向

Nivose1303/04 14:28身份曝光真是最大敗筆 看起來也根本沒想好怎麼繼續畫

shinobunodok03/04 14:45現在9號太強了 感覺拉不回來了

RW201003/04 15:00這個根本拉不回來...創造出一堆OP的隊長角色 主角整個遜掉

RW201003/04 15:01馬修也是開始整個不知道在畫啥了...

RW201003/04 15:02劇情太亂

tihs10403/12 13:19他應該趕快把9號收掉,帶出後面,同時讓學弟跟副角成長,

tihs10403/12 13:19找出根源圓滿收尾