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[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(79)#132百變怪

看板C_Chat標題[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(79)#132百變怪作者
zax8419
(小火馬)
時間推噓3X 推:8 噓:39 →:8

slashID: 許願 萬用老公老婆 百變怪03/09 13:08

https://imgur.com/477B9BM.jpg
https://imgur.com/UP2dykK.jpg

百變怪是最初代出來的Pokemon

如同大家所知的 百變怪是以可以變身而知名

但其實最初的設定 百變怪都是可以完美變身

在最早期的無印動畫 有一隻能變身 但是臉沒辦法變完全的百變怪反倒是有問題的一隻

但如今 百變怪的臉不完全變身似乎才是主流?
https://imgur.com/6a82N7M.jpg


而也由於百變怪的特殊性 且從Gen1就存在

故在動畫中的出現次數也還算是不少拉


以下就百變怪在VGC與PTCG的面向來討論

下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境

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在VGC面

若要討論百變怪 勢必該提到生蛋的部分

但要談起這個.....實在有點枯燥 所以就跳過~

而百變怪在對戰的價值也大致會建立在變身的對象

故簡單介紹之後 會進入"非科普"的細節討論


百變怪的種族值很簡單的六圍全是48 總和288

而特性方面則是 柔軟 變身者兩種
[柔軟:不會麻痺]
[變身:進場之後直接變成"對位"的Pokmon]

招式方面當然也只有變身這一招

不過還是該提一下有關變身的相關判例與限制

如果變身/變身者的目標對象是替身狀態,變身狀態 或索羅亞克的幻覺 會直接失效

部分與型態變化相關的特性 會有變身後的型態狀況不同(狀況有點多 就不列舉了)

變身後會直接承接目標對象的能力值變化 而所有PP值都會變成5 不變的基本上只有HP


摁 最基本的大概是這樣


而進入實際的賽場的話 想當然可以是任何一隻 使用上完全就是臨場發揮

但是會出現的環境基本上都會是出現在神獸規

以變身成原先只能限制攜帶1 or 2隻的S神為主要目的

若成功在健康的狀態下複製到 則是相當於多了對手一隻大主力

又或是把對方辛苦強化的成果一併複製起來

最最最賺的大概就是複製到跳過舞(大地掌控)的哲爾尼亞斯

或是開場+1攻的蒼響(變身後會變+2攻)

都能在後續戰局給對手帶來巨大的壓力

且可以攜帶 氣勢批帶保命 / 講究圍巾超速 都是百變怪的巨大優勢

然而實際的使用 當然就還是隨機應變了



好 進入非常細節的環節了

1.位置設置

因如今VGC的正式比賽都是雙打比賽 沒有三打

所以基本上雙打的左右位是對於比賽毫無任何影響

但雙打比賽中極度少數的例外就是變身者這個特性

變身者的變身對象是百變怪的正對面 所以也讓左右位置的不同影響到變身對象

在神獸規中也常常是站一隻S神與一隻輔助PM開場的狀況

所以如果想開場直接複製到對手 勢必得在選出之時賭一把 賭到了就大賺 賭不到就大虧

而即便是放在後手 雖然可以在開場後再針對目標替換變身

不過若變身對象對位的我方PM有任務在身 不好直接替換也會相當麻煩

所以百變怪的使用 是需要更多更深層的考(ㄉㄨˇ)量(ㄅㄛˊ)的


2.個體值&努力值的配置

以往的介紹我是不會提到個體值與努力值的細節配置 因為大多是沒有一個絕對的最佳解

因應不同環境、針對的對象 都可能有不同的配置

然而在百變怪身上 就有一個相對完善的最佳解

個體值部分 HP 31 / 攻擊0 / 防禦0 / 特攻隨意 / 特防31 / 速度0
努力值部分 HP252 / 攻擊0 / 防禦0 / 特攻隨意 / 特防252/ 速度0
個性選自大(+D-S)

至於理由 則是有以下考量

a.HP方面

由於HP是變身後唯一不會變化的數值 所以理當越高越好 完全無懸念


b.攻擊/特攻方面

如果 萬一 意外的遇到無法變身的狀況 (ex:對面替身)

那麼為了降低欺詐或混亂自傷的傷害 那攻擊力是越低越好(道理同特攻手)

而特攻則是沒有影響 故隨意沒差


c.防禦/特防方面

這應該就是最細節的部分 會希望防禦越低越好是建立在"下載"這個特性上

下載的效果會自行評估我方PM的物防/特防總和 並取其有利的一方增加物攻/特攻一階

簡單說就是如果我方的檯面是 吉利蛋+卡比獸 那很顯然特防面太高 物防面很低

那麼對手有下載特性的PM就會上升物攻一階

反之如果是 壘磊石+大綱蛇 就會上升特攻一階

所以為了降低對手上升到特攻的機會 就會讓百變怪採取最極端的能力值

至於下載是哪隻很重要的PM擁有呢?

答案是多邊獸II

千萬不要覺得多邊獸II就只是一隻單純很坦的空間手

萬一被上升特攻 那打起人來也絲毫不輕的阿!!
(多邊獸II的攻擊大多都是走特攻向/雙刀向 Gen8拔掉報恩後更可以說全部都是特攻)

即便真的遇到該狀況的機會真的不多 但是能夠多減少一點風險 就是該去注意



Q:那如果沒有變身成功 物防很軟怎麼辦?

A:當沒有變身成功的那刻 就可以把百變怪排除在戰力外了 不用去考慮任何耐力問題


d.速度方面

越慢越好的目的是為了要能夠在目標對象跳完特性之後再變身

由於除了極少數特性有優先權以外 其餘的進場類特性順序都是根據PM的速度而定

而這個順序 也是玩家間用以判斷速線的重要依據

比方說蓋歐卡對上蒼響 那如果開場時是蓋歐卡先跳降雨 蒼響才跳不撓之劍

那麼那隻蓋歐卡100%是攜帶講究圍巾


而體現在百變怪的狀況則是需要在對方跳出特性產生影響後

我方再進一步變身並重跳特性

如同剛剛說的蒼響的狀況 若開場即遇到百變怪與蒼響對位的情形

就會發生 1.蒼響開場跳特性+1物攻
2.百變怪變身成+1物攻的蒼響
3.百變怪(+1蒼響)跳特性再+1物攻 變成+2物攻的蒼響

同時百變怪還不會被蒼響的專屬道具卡到 可以選配命帶或速圍 簡直是賺爛了賺爛了


然而若沒有把速度盡量壓低 就會遇到這樣的狀況

1.百變怪變身成熾焰咆哮虎
2.百變怪(熾焰咆哮虎)跳特性威嚇對手的熾焰咆哮虎 降低物攻
3.對手的熾焰咆哮虎跳特性威嚇降低我方百變怪(熾焰咆哮虎)物攻

結論是兩方都-1物攻


如果壓低速度的情況就會是

1.對方熾焰咆哮虎跳特性威嚇我方百變怪
2.百變怪變身成熾焰咆哮虎
3.百變怪(熾焰咆哮虎)跳特性威嚇對方熾焰咆哮虎

結論是我方不減 對方-1物攻 真的賺爛了賺爛了


所以百變怪的速度還是越低越好


Q:如果遇到百變怪內戰怎麼辦?

A:那就想想是要針對泛用99.9%的狀況 還是要去預防那不到0.1%會遇到的狀況哪個賺




這些應該就是百變怪能在能力值方面討論到的細節問題了

雖然這些差異的影響並不是非常大 但能夠多預防一些就要盡可能多預防一些

這就是VGC阿 (不過實際上拿去打比賽的百變怪多半不會那麼完美就是了)



所以百變怪在VGC 真要討論也是有不少細節的阿

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在PTCG面 (僅限臺版環境)


百變怪在PTCG中 基本上都是一個提高"容錯率"的角色


菱星百變怪
https://imgur.com/HYku13y.jpg


特性可以讓自身做為任何一階進化型的前身
(註:Vmax/Vstar進化不屬於一階進化)

因此可以放在任何有兩條以上一階進化鏈的構築 (就算僅有一條進化鏈也可以放)

增加牌組的容錯空間 或是做為奇襲性很強的突襲進化

可以搭載各式不同的一階進化型

不過小缺點是不能搭神奇糖果跳二階進化

但作為可容錯的用途 真的是非常的好用

當初的價格也...頗高的阿.....

但我的牌組一定得放 真的沒辦法Q_Q



百變怪V & Vmax
https://imgur.com/SLrF5Xf.jpg https://imgur.com/1ADuHyE.jpg


在百變怪V的案例裡 反而是幾乎不會有百變怪Vmax的配置

百變怪Vmax可以學對面的招式做使用 但能夠學的招式太過仰賴對手 並非可控因素

故大多都只能拿來做奇襲 很難穩定使用


而百變怪V就可以做為很好用的彈性調度

在一些V卡放了很多 且因牌組太擠很難放太多張時 百變怪V就可以做到靈活運用

或者也可以視為另類的死者蘇生(?) 來變身成剛被氣絕的前台主力

在不久前熔接工還沒退還境時 也是存在透過熔接工大量填能為主軸的百變怪box
https://imgur.com/i77U0eB.jpg


並藉由極光能量搭載各種屬性打手來針對對手的弱點打擊
https://imgur.com/Hwochl1.jpg

雖然穩定度...不是到非常好 但也是很好玩的喔~

至於現在的阿爾宙斯Vstar Box 也是蠻適合百變怪V這樣的靈活調度

所以在當今環境的賽場也是偶爾會看到的


所以百變怪在PTCG 就是個增加容錯率的萬靈丹!!

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科普系列第七十九篇

突然看到百變怪...摁 好像可以好好講講

所以就很不科普的講了點百變怪的細節


至於我想對於許多人對於百變怪的印象 百變怪應該就只是(ry

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西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.136.203 (臺灣)
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※ 編輯: zax8419 (180.217.136.203 臺灣), 03/11/2022 05:16:50

luke0603/11 05:17先噓等等再看

Hential03/11 05:34百變怪這麼講究..

※ 編輯: zax8419 (180.217.136.203 臺灣), 03/11/2022 05:38:46

xkiller190003/11 05:38真他媽死人時間......

gox111703/11 05:40不用睡喔

D12203/11 05:55我婆珠貝

cyclopes36003/11 06:11繼續許願巨牙鯊

t13thbc03/11 06:16繼續許願劇場版攝影師鳳王

AbukumaKai03/11 06:23我還以為是科普速度粉沒用這種事

本來寫的時候有想寫 但想想都已經沒用的東西就不寫了

orange07703/11 06:42許願雙斧斬龍

outsmart3303/11 06:46

ryoma103/11 06:46說到百變怪,剛好前幾天看到YT國外有個遊戲考證頻道丟影

ryoma103/11 06:46片,做了幾則寶可夢流言終結,其中一則就是「百變怪是複

ryoma103/11 06:47製失敗的夢幻」這事根本是玩家們自己腦補出來,求證GF說

ryoma103/11 06:47完全沒這回事,還點出顏色體重出處這些根本無法成為證據

ryoma103/11 06:52https://youtu.be/MuvGD5tC69o 百變怪流言終結 6:36開始

boss032203/11 07:07俺許願俺已經許了好多次的鐵掌力士

yamato12303/11 07:08推,許願白海獅

AtDe03/11 07:09

swbthj03/11 07:11許願肥大

zjes4060403/11 07:15真的是死人時間= = 還有許願吼鯨王

noname91230103/11 07:51許願保母蟲

lianguo0810803/11 07:55推個

h397169203/11 08:11

c61045703/11 08:12許願布莉姆溫

zxc642200003/11 08:23

akira0015003/11 08:33賺爛了賺爛了

zxc642200003/11 08:37

onlycat03/11 08:55百變怪臉的玩偶真的超可愛好想收整套伊布家族的

idieh03/11 08:58

Issarc072103/11 09:06意外的對戰有用

Jetinacn03/11 09:15

robinlien03/11 09:24百變怪原來那麼好玩 好有趣 繼續許願鴨寶寶家族

g30f6803/11 09:30

andy565603/11 09:36

a60225lily03/11 09:43許願穿著熊

jeff66603/11 09:57原來百變怪要用的話這麼賭喔XD

hhh21604503/11 10:02很喜歡這種細節的解說,許願吉娃娃(X),派拉斯

每篇都寫這樣就不是科普了.... 而且寫那麼細節也

https://imgur.com/QpmDk2X.jpg

bysy232203/11 10:07動畫百變怪變成沼王那集超好笑 就算是뜭溥y也是完美變

bysy232203/11 10:07*._.臉

msku1103/11 10:16噓願麻麻鰻魚王

Steyee03/11 10:18許願烏鴉頭頭

maki52003/11 10:37樓上 烏鴉已經說過了 繼續黑夜魔靈

g30f6803/11 10:43好像很多人都不看表單的欸

weselyong03/11 10:49幫噓

seventurn03/11 11:05許願可愛的壺壺

STRO03/11 11:24許願怪力

STRO03/11 11:24壺壺說過了喔

YEEman03/11 12:08許願火神蛾

ajyang03/11 13:21許願千古罪寶可夢 多邊獸

leoxhu03/11 13:23幫噓

leoxhu03/11 13:25按太快...

補充一下 我在寫這篇的時後反倒完全沒去查任何資料 一切純憑記憶 倒是剛剛看了一下使用數據

https://imgur.com/T5qWNlV.jpg

當前排名33名

https://imgur.com/nuDaDlg.jpg

個性確實是自大最多

https://imgur.com/j3NROKN.jpg

打倒對手的招式很精彩www

※ 編輯: zax8419 (180.217.136.203 臺灣), 03/11/2022 15:22:51

y1254403/11 16:06許願音波龍

purplemagic03/11 20:06排名居然比煤炭龜和夜巨人還前面,我的天

purplemagic03/11 20:07許願暴蠑螈

slashID03/12 16:47謝謝科普