[問題] 格鬥遊戲電腦會讀動作有多機歪
我格鬥遊戲菜機啦
已經超過十年沒碰除了大亂鬥外的格鬥
以前玩格鬥遊戲。
高難度電腦好像都會讀動作
什麼動作都能預判你
最後只能靠類似AI盲點的手法打贏
實質對對戰沒啥幫助
現在格鬥遊戲電腦還是這樣嗎
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遇到有反擊技的電腦噁心死你,幹什麼都秒抓
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你點4F拳腳會被AI 3F斷招 你按跳4F剛離地就被AI昇龍打
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完美防禦 完美確反 白痴遊戲==
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早期難度調到最高的確是這樣,現在應該好點,反正就是
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假裝跳起來騙招,王還是有個固定行動規律啦
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卡普空以前街機有啊 而且還能瞬發腳刀免蹲蓄力
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偷禎 暈瞬醒 抓技啃整條
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就變成釣魚遊戲啊,你要做固定動作等AI白給==
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快打,KOF,難度調到8一堆神反應阿,有的還傷害提升,
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看餓狼系列就知道了,一個重手打你三分之一血
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同樣的連段高難度電腦打的傷害就是你打的半倍到一倍的
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輸出
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你就預判電腦的預判...
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95柴舟你動的瞬間我就鬼燒你
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高分少女不是有個格鬥遊戲尾王一個將軍可以用他錯誤預讀出
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破綻過關的
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KOF97之後LV8就沒太大難度了,大概就剩BOSS稍難,不過
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14的最高等好像就蠻難
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也會因為這系統被抓到行動模式 有Z有B
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一跳就被昇龍XD
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快打2 +1 發腳刀免蹲蓄力 怪獸咬到死
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早期snk的格game確實的偷讀指令的AI,打王更明顯
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群狼之證高難度的電腦就是這樣 非常會先讀 還有SVC的凱爾
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你一跳就吃腳刀
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真人快打一直都是這樣啊
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推文那個將軍應該是カイザーナックル的 被評最難的BOSS
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