[討論]魔物獵人 玩起來有劇情嗎?
妾 剛好接觸魔物獵人
但玩到一半
突然覺得好像沒劇情 但好像又有劇情
總覺得跟艾爾登法環很像
魔物獵人
他有故事劇情嗎
如何?
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※ PTT 留言評論
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推
世界和冰原算相對有了
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反正就一直殺 一直殺 殺錯怪 殺錯被害龍
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有阿 他比魂系還破碎化 要自己看任務說明跟素材
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劇情都在任務佈告內
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世界的劇情就是工具人+破壞生態
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就當沒有吧 反正玩到後來都是打怪
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世界有
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開始換題材了法環熱度要沒了 id
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就差不多看設定之類的吧,至於主線劇情就一直都不是
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魔物的長項
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一直都算有吧?只是很簡單不複雜,大致上都是主角到某
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地探索解決某怪物的威脅
噓
妾三小
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其實沒甚麼劇情 就是一群人去打龍
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世界還是走到哪揍到哪,rise才算是真正意義上有劇情
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了吧雖然很少就是
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MH這麼多款是問哪一款?這樣要怎麼解答?
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3之後其實都有 很淡就是了 應該3是濱海村地震 4是狂龍症
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x是凶星 世界是新大陸 崛起是百龍
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其實你看村任緊急都是跟村有關的劇情 頂多是前面有沒有原
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因要調查
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只玩過世界,冰原,如果那叫有劇情的話那魂系大概可以算是
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劇情超豐富吧
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要比劇情交代的話世界贏崛起吧,崛起比較像XX任務接任務
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世界算有吧,不然就只有物語1跟2了
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世界冰原哪裡沒劇情只不過劇情都是有背鍋龍出來打完打
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真正搞事龍無限Loop
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世界有其他代薄弱要看任務
噓
很多人對rise三個月才出最後的劇情很不爽,一直拿來說嘴
推
沒劇情 劇情只有找理由打龍
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4G還不錯吧
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就是抽龍的皮剝他的骨
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沒有 就走到哪揍到哪
推
https://i.imgur.com/Jfbmsg1.jpg是說這種劇情嗎?
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[問題] 英高會怎麼做魔物獵人?如題 要說打王,魔物獵人也肯定是需要技術 且會檸檬化讓人打到懷疑人生的遊戲 如果英高來做魔物獵人新作 會有什麼新要素?54
[法環] 魔物獵人比法環難好幾十倍吧?今天被熔岩土龍瘋狂衝撞的時候突然有種熟悉的感覺, 爬起來的瞬間又被撞倒,就這樣死在牆角, 這種事情在魔物獵人根本是家常便飯, 魔物獵人還要再加上會被打暈、不能練等、翻滾無敵超短……等等 武器的學習難度更是讓人卻步。37
[情報] 《魔物獵人崛起 破曉》下週辦直播發表,《魔物獵人崛起 破曉》下週辦直播發表,預計公開大量新消息 由 Capcom 開發的《魔物獵人崛起》資料片《魔物獵人崛起 破曉》將公開新消息,官方表示,將於台灣時間 3 月 15 日晚間 10 時以錄影直播的方式公開。 依據官網,這次將公開《魔物獵人崛起 破曉》新的宣傳影片,另外還有新的背景故事、新魔物、新據點「艾爾卡多」以及其中的新角色。並邀請到聲優諏訪部順一擔任旁白。 另外,本次直播也會公開《魔物獵人崛起 破曉》的產品販售資訊。27
[閒聊] 早期的魔物獵人算不算一種魂系遊戲魂系遊戲,是指日本FS著名的黑魂系列遊戲 不過近年也有人把魂系當作一種遊戲類型去稱呼 像艾爾登法環、汁狼就不是黑魂系列,但也常被稱作魂系 那麼問題來惹 現在回頭看早期的魔物獵人,是不是也能算做魂系遊戲?28
Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量 魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強28
[問卦] 魔物獵人最適合跟哪個IP合作的八卦?Rt,卡普空為了擴大魔物獵人的影響力,也算是不遺餘力了 目前看到魔物獵人相關的合作是不是都出衣服比較多啊, 然後去年好像還有一部電影, 難道是被遊戲耽誤的成衣業者嗎?23
[閒聊] 魔物獵人怎麼做到近戰遠程都可玩的?如題 魔物獵人不讀指令 很像也沒有兩種AI模式(沒有特別複雜) 但是魔物獵人近戰遠程很像都有不錯體驗 但我玩遠程都跟白癡一樣 所以在那邊我也是只玩近戰= =7
[問卦] 魔物獵人這麼無聊怎麼那麼多人玩魔物獵人玩起來爽度超低 怪打一打就會跑路 你也要跟著繞一大圈 可能打一隻怪就要跑3、4個地方 加上那個武器傷害7X
[閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅 魔物獵人也是以困難的操作起家的 龍的動作,很難閃,也很難打到對方 當然某些遠程武器除外 大家怎麼看呢?11
[問卦] 魔物獵人拿什麼武器比較嚇趴小弟我新埔廖峻 最近剛玩這個 魔物獵人崛起 昨天捏臉就花了半天 後來選武器花了一整天 大劍超爽快 一刀砍下企傷害突破天際
爆
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