[閒聊] 降世神通的劇情是不是蠻有美式rpg的感覺
就最近重看一次
然後發現第一季的劇情根本超有rpg遊戲的感覺
主角一開始沒有什麼都會,還要四處冒險學技能收同伴,然後新的地方又有問題和謎題可以解決
當然最終戰打阻止軍隊、烈火王、亞蘇拉做成遊戲應該會放在同個場景打就是了
後面的漫畫又可以當成新的dlc
所以降世神通的劇情是不是蠻有美式rpg的感覺
可惜沒有做成rpg,不然超級想玩
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.13.98 (臺灣)
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可是世界設定都是東方梗耶
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確實
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烈火國侵略=火山列島=日本
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日式RPG不也一堆西方故事背景的 玩法跟背景故事是兩回事吧
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第二代有做成動作遊戲啊
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然後降世神通應該有改編過遊戲吧 玩法如何我就不是太清楚了
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科拉有被白金做成動作遊戲啊
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然後bioware 的翡翠帝國就是東方背景的CPRG
玩過手機版,覺得這款真的生不逢時,當年盜版太多,重製銷量應該會不錯
※ 編輯: ya01234 (114.137.13.98 臺灣), 03/24/2022 17:36:56推
gba上面有遊戲啊 玩法是怎樣就不知道了
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索卡把的妹一直換這點很有美式風格 才沒有像日本那
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樣給不了未來還要綁別人貞操帶一輩子
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蘇卡把的妹子也只有皓月跟杉子吧?而且皓月後來再見了
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之後又遇到杉子舊情重燃
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公主都死了難道要他守寡?
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蘇卡在寇拉時期沒子沒孫的說不定真守寡了
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早期的冒險很長這種設定
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你喜歡這種發展也可以看龍王子 根本CRPG
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爆
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