[法環] 這次劇情碎片是不是拼起來相對完整
這次法環的劇情如果有留意世界觀跟道具敘述,
其實劇情拼圖已經被拼湊的差不多了,
因為主線其實已經明示很多了,
FS從隻狼之後好像在劇情上越來越友善,
隻狼是主線起碼能看的七、八成但還留有不少謎題,
這次法環劇情也是相對友善,
除了Melina的身份有比較多的猜測,
剩下的謎題好像沒那麼多了?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.138.132 (臺灣)
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※ 編輯: adagiox (60.251.138.132 臺灣), 03/28/2022 19:34:08
推
癲火線:……
最後Melina頭髮好像被燒爛Q毛 然後她的眼睛 總感覺如果有DLC這邊大概機會最大,她太 多謎團惹。
※ 編輯: adagiox (60.251.138.132 臺灣), 03/28/2022 19:35:49→
米凱拉跟梅林娜兩個最大謎團吧
→
臭婊瑪莉卡幹嘛碎環
推
角色變多 謎團變多 解釋變多 比對起來還是要猜
→
這次邏輯與名詞解釋相對完整,未知只有故意把劇情全拿
→
掉的角色
推
劇情其實缺超大吧,列一列我感覺講不夠清楚的:
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1 梅琳娜
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2 宵色女王
→
3 癲火
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4 米凱拉
→
5 腥紅腐敗
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6 雙鳥/死之鳥
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7 王朝的無形之母
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8 雪魔女蕾娜
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熔爐 上一個艾爾登之王是龍王 風車村 黑刀的來歷
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地底城的巨人
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葛德文在想什麼
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說實在 葛德文開場賜死 所以個人思想反而很隱晦
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畢竟也是個純金半神
爆
[討論] 破碎式敘事的劇情手法,有什麼優點嗎?玩法環之前剛好在玩hollow knight 主線過完還是一個似懂非懂 接著玩法環,第一次玩魂系 沒發現這款也是同樣的調調 現在遊戲作成破碎式劇情,是有什麼優點嗎= =? 完整的劇情先砍成一半,再打亂成無數小碎塊散落在地圖/ 裝備說明/ NPC耳語...etc94
[閒聊] 最近一款你會認真看的手遊劇情偶爾會聽到人家說手遊劇情都skip 那麼反過來想 洽眾最近會認真看劇情的手遊是什麼? 彈射世界的劇情很認真地看完了 世界計畫則是還屯了一堆活動劇情沒消化完......87
[閒聊] 大家比較喜歡隻狼還是法環法環發售至今也快一個月了 大部分第一時間入手的玩家都差不多玩爆了 那大家覺得法環和FS社上一款大作隻狼相比哪個好玩 我自己是覺得隻狼完勝 雖然初期剛接觸的時候覺得爆幹難34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城31
[閒聊]覺得這次的節奏動到了外觀黨跟劇情黨了八重這次的事件,個人覺得最傷的不是甚麼強度黨, 因為像我這種只打每日、劇情、看風景的, 其實對強度沒啥追求, 目前最強的角色也是80級止步, 只要大世界的任務、劇情能過,我都OK的,40
[閒聊] 艾爾登法環的劇情怎麼樣?比較常看到的都是討論打法 那麼艾爾登法環這次的劇情評價怎麼樣? 看wiki是說主角要蒐集碎片恢復法環 成為艾爾登之王 --29
[閒聊] 這次法環怎麼會有這麼多的爭議法環上市才半個月就造成全球大轟動 FS社三年前的大作隻狼雖然也有一定聲量但也沒那麼誇張 不過法環的爭議性好像有點多 一開始被熱議的開放性世界任務和主線過於破碎 後來被討論讀指令和延遲性翻滾20
[法環] 梅琳娜的劇情是不是有刪減過?作為一個主要角色 這次梅琳娜法而是謎團最多的一位 動機 理由 目的都沒有給一個很明確的描述 出場還超級少 少到整體有點意義不明的地步11
[閒聊] 這次法環的劇情超好理解吧?網路上都有人解讀了法環的劇情 這次就 親戚大戰 不像血黑狼 完全不知道在講啥
爆
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