[閒聊] ALDNOAH.ZERO 個人最喜歡的一話
雖然說當年AZ結局餵屎
給不少人(包含我在內)留下了深刻的心理創傷
但在急轉直下的最後四話之前
還是有不少讓人會想一看再看的經典橋段
(例如虛淵親自經手劇情的頭三話)
而我個人最喜歡的,就是AZ第十八話
「深い森を抜けて -The Rose and the Ring-」
中譯「穿越深邃之林」,這一話的後半段
在這一段,火星側主角,剛剛成為軌道騎士的斯雷因
因為繼承繼承養父爵位的資格受到質疑
所以受到了另一位軌道騎士,馬瑞羅尚伯爵的挑戰(找碴)
必須與其進行決鬥,好換得其他火星貴族的敬重
在開戰之前,仕女愛德爾麗澤對斯雷因面臨的決鬥感到擔憂
編劇在這邊用一個強氣角色少有的軟弱
暗示了斯雷因此戰的勝算並不樂觀
之後又藉著他們倆人談論「藍色玫瑰的兩種花語」
以及斯雷因搭上座機時欲言又止的
「或許那才是真實......」
以及背景音樂那逐步微弱遲滯的鋼琴旋律
進一步增加可能會敗北的沉重預感
決鬥開始之後,一如眾人地預測
雖然斯雷因一直掙扎,嘗試利用塔爾西斯的機動性和預知能力纏鬥
但在敵人放出大量浮游炮,展開全方位攻擊的情況下
完全只能抱頭鼠竄,連主武器的武裝盾牌都被打掉一面
https://youtu.be/yMIp4j--_48
隨著戰況越來越不利,BGM「AcyOrt」的前奏響起
同時,畫面除了狼狽的斯雷因以外,開始穿插回憶先前對話的愛德爾麗澤
「藍色玫瑰的花語是奇蹟和......」
「不可能。」
斯雷因渴求的奇蹟,不是決鬥的勝利
而是回到過去隨侍在公主身邊的時光
可是命運就像在捉弄他一樣
一次本應風平浪靜的和平出訪,竟然害公主遇刺身亡
機緣巧合得到公主未死的消息,又因種種阻礙失之交臂
最後還因為中槍瀕死,連是否能醒來與自己再次對話都不曉得
「拜託出現奇蹟吧!」仕女如此懇求
就像在回應她的祈求一樣,一直沉默的斯雷因也沮喪地開口了
「沒錯......」
呼應斯雷因情緒爆發的怒吼
從前奏就持續壓抑的背景音樂AcyOrt逐漸高亢
在依舊持續惡化的戰況下,斯雷因被迫躲進一座隧道
在沒有任何騰挪餘地的隧道中,斯雷因看似只剩下敗北一途
然而就在這絕境中,他卻說出了令人意外的台詞
接著,斯雷因轉過身來
用掃射一舉殲滅了因為隧道狹隘的空間,失去機動性的浮游炮
「這是以前建造月面基地時,用來搬運器材的通道......」
「這地方我可是找了好久才找到。」
斯雷因‧特洛耶特不會再去相信不存在的奇蹟
他只會用盡一切籌碼,去扼住命運的咽喉創造奇蹟
失去王牌的敵人驚慌後退,想要甩掉斯雷因
但斯雷因馬上就操縱塔爾西斯加速追了上來
之後揮劍劈開了駕駛艙,拿下決鬥的勝利
在18話的最後,第二公主蕾穆莉娜偽裝的女主角婭賽蘭公主
發表了要下嫁斯雷因、在月球建立新王國的宣言
在與第15話結尾相同的背景音樂中
斯雷因成功打破地球人出身的限制
走上火星勢力的巔峰
一如他先前的覺悟,由自己的力量創造了奇蹟
然後後續的劇情就整組爛掉了
高山克彥我幹你娘
塔爾西斯被一台教練機打爛也就算了
一群軍閥居然被中央政府的代表呼嚨幾聲就乖乖收兵回家
媽的這編劇的歷史是給誰教的
出生在一個軍閥割據幾百年的國家
然後覺得軍閥會乖乖聽政府的
這不是歷史零分就是根本沒長腦
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三國創傑傳 魏區陣營
https://imgur.com/2G900I6
感謝西洽版友scotch77642、ZekkenYuuki幫忙修圖
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一直都很爛 最好小破機能開無雙屌虐火星騎士 騙鬼啊
皇家的人不爽不給你開還不嚴重
這部分就是最大的問題 王族要關機ALDNOAH得先直接摸到機器 這樣的話物理限制手段要多少有多少 等於說王族摸不到,軌道騎士就能隨自己心意用到爽 這種情況下軍閥是傻了才會放王族從火星跑來
主角機體不是跟地球軍一樣機型 只有主角還是橘色的
前三話高潮 後來落賽 越落越厲害........
讓大家知道虛淵有多屌的作品
這台看起來也挺猛的啊,就被斯萊茵自己打爆囉? 雖然
沒有之後也會被練習機打爛就是了
後面真的和屎一樣收尾 虧中間白毛政治戲還有些看點
幾年後看真的還好啦
橘色機裝甲沒綠色機厚,機動性相對好些,但上了宇宙
就是沒屁用的設定了
這場戰鬥超級低能吧,在開闊空間躲得極其狼狽,躲到管
子裡人家直接從外面往裡射不就穩死
但沒關係,敵人降智直接追進去還不開火w
你在開闊空間很好飛,敵人一堆小飛機飛的更開心 連陸戰防守都會刻意退守狹窄通道 避免被敵人多頭進攻了 更何況是三度空間的戰鬥 斯雷因原本要扛浮游炮四面八方的攻擊 他進隧道就變成一下子縮減到只要注意正面 配合塔爾西斯的預知能力等於敵人排隊給他打 這選擇也許不能說很高明,但是絕對不低能
※ 編輯: IronSkull (114.136.193.104 臺灣), 04/17/2022 19:09:21 ※ 編輯: IronSkull (114.136.193.104 臺灣), 04/17/2022 19:10:13火星人只要在通道外往洞口裡射白毛根本沒地方躲,開闊
空間+預知都快躲到被滅了往沒有挪移空間的狹窄處跑,退
守狹窄通道白毛又沒有盾牌或防禦手段,敵機追進去不是
降智是什麼?就像白毛能在通道裡射到那些攻擊機一樣,
一堆攻擊機+機槍射不到更大台的白毛?
開闊空間躲得很艱辛所以退守狹窄通道連躲都不能躲還不
低能?如果白毛有個防禦手段能防守反擊還說得通...
他不可能不派小飛機進去追啊,通道又不是封死,斯雷因
直接飛出去就真的攻守互換了
而且你是不是忘記塔爾西斯的子彈一樣能打超遠
他們是在低重力甚至無重力區決鬥的,子彈在打到東西前
幾乎是永動機狀態,就算不派小飛機進去追塔爾西斯一樣
能靠隧道當掩體慢慢把小飛機點光
追歸追最起碼開火吧?前面像是彈藥無限一樣爽射,追管
子的時候攻擊機跟本體也不保持距離也不開火純粹進去當
靶子 = =
白毛還有空嗆她,停機,轉身,開火XD
開槍就會打中嗎? 光是其中一方有移動就夠容易打歪了
靠隧道當掩體一個有 N 架攻擊基在外面齊射還能移動避開
通道口,一個在裡面沒防禦手段沒地方躲,對射有任何點
贏的希望?而且就算飛出去再打也就重回開闊空間被一堆
浮游砲逼死的場景哪來攻守互換?白毛進管道頂多只有對
方不追成功脫戰的希望吧
兩方都在移動更是歪上加歪,不如先穩定再打比較有機會
穩定再打命中率比較高沒問題啊,那白毛為什麼在外面不
停下來反打?因為停下來就是靶子啊,那進隧道為啥就能
停下來再打?啊不就降智...
那你有沒有注意前面的部分,前面開打斯雷因就一直在
避免自己在太開闊的地方,特別是進入小行星帶後
敵人小飛機的攻擊頻率就明顯降低了
而且我說穩定可不是完全停下來打
是要讓你和敵人的距離角度維持在固定狀態
你如果有玩戰爭雷霆或其他飛機遊戲就很容易能聽懂我的
意思
當然你說這會不會有風險? 一定有啊,你在群戰中壓住
機體就同時會讓其他敵人更好抓你,所以你自己要拿捏
那個時機不要沒是把自己變活靶
開場靠煙塵躲閃一陣子之後白毛就轉入峽谷了,這時候敵
機就沒有降智,本體在遠處攻擊機追著打,結果就是白毛
被轟掉一部分機體啊。同一個操作改進隧道就...
關鍵就不是白毛停不停靶不靶的,是為啥敵機要追,追還
不開火。隕石帶那邊敵機攻擊頻率哪有降低?
「你和敵人的距離角度維持在固定狀態」,角度固定是雙
向的,但敵人追擊狀態可以順勢直射,妳要停下來轉身反
擊,這難道不是對敵人利多嗎?
沒辦法啊,他的步槍就是浮游炮,啊他就把浮游炮全放出
去,自己兩手空空是要開啥
峽谷追擊的時候她明明在上面還有開槍啊
爆
Re: [問卦] 高雄到底是被誰搞爛的?菊真的做的爛 重工業轉型觀光服務業 導致高雄現在很多工作薪水可能只比屏東跟花東高... 但陳菊是對的 知道高雄人愛面子 所以一直洗腦大家高雄是幸福城市爆
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Re: [閒聊] 孫權在三國的人氣是不是完全沒救了?首先蠻有趣的,我發現你們都自動忽略夷陵之戰 XDDD 怕有礙先主名聲嗎? 沒啥不能提的吧,我這個蜀妖都不覺得不能提了 要評價人物要先承認歷史事實啊。 至於背刺盟友為啥就不能算,陸遜被他氣死跟石亭又有啥關係, 我是看不出甚麼邏輯上的因果啦,感覺就牽拖而已。33
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因法環的探索感會讓人覺得很棒 是建立在「戰鬥」這個前提之上 所以整個遊戲的核心驅動力是戰鬥 而且是相比於其它單機遊戲來說更高難度的戰鬥 魂系的高難度戰鬥則是用下面兩個重點來達成:
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