[Vtub] Holo成員法環流派進度整理
沒有全追所以有些描述會比較少,
幫助大家補存檔。
沒有完整全追可能評價會不準還請見諒跟補正,
不過魂系真的是不管遊戲力,看點都十足的遊戲,
而且其實齁打起來普遍玩得不錯,
很少會中風的。
櫻巫女
流派:長牙打刀近戰、(獵犬長牙)
進度:剛上高原、拉尼線打完黑暗棄子
特色:無傷大樹守衛、
跟人設不同的硬派比想像中有料但偶爾還是會中風;
不召骨灰。
AKI
流派:君王大劍、(雞腿)
進度:打完惡兆進史東城
特色:天使模式、魂系新手、大樹守衛鏖戰15小時、會叫骨灰
小粥
流派:君主直劍、(君王大劍)
進度:打完惡兆南邊探索中
特色:開車貓叫聲,不要在公眾場合看、
惡兆有叫骨灰,之後猜會視情況叫骨灰。
兔田
流派:月隱隕石仗法師、流血大鐮刀
進度:打完惡兆王、拉尼線碎星打完
特色:很聽野兔跟指示O的話、屑笑、杯壁、會叫骨灰NPC;
惡兆兩次過到目前沒有明顯卡關;
期待杯壁被制裁的那天。
不知火
流派:月隱打刀近戰
進度:打完惡兆王、拉尼線結束
特色:莽過、很少叫骨灰
白銀團長
流派:雙大錘
進度:主線燒樹前、拉尼線結束、打完女武神拉卡德
特色:全力腦筋戰士、你齁JJ、不召骨灰英高好學生;
女武神鏖戰13小時水鳥無傷;
全齁最硬派玩法不拿專武拉卡德
菈米
流派:碎星大劍、弓、(騎兵馬刀)
進度:打完惡兆王、拉尼線碎星打完
特色:唯一用弓的妖精拉米、杯壁外鄉鬼叫首選;
一路杯壁在惡兆王被制裁了,有毅力說一定會破完;
會叫骨灰。
獅白
流派:屍山血海、(黃金戟、艾琉諾拉雙頭薙刀)
進度:打完露醬、拉尼火山結束、沒打女武神
特色:舒服實力派,不只是翻滾的硬實力,
遊戲機制也玩得很透徹,硬派外鄉兼具;
邊打邊會分析王的招式;
不叫骨灰打老將尼爾盾反黑刀,偶爾叫骨灰
琉衣61
流派:月隱杖法師
進度:剛進王城
會叫骨灰
博衣
流派:月隱杖法師
進度:剛上高原、拉尼線結束
特色:毅力流,打雷娜拉9小時幾近崩潰,會叫骨灰
虎鯨
流派:黃金戟+盾、(君王直劍)
進度:主線打完滿月、拉尼線打完拉塔恩
特色:限制死一次三次仰臥起坐;
齁唯一一個拿戟跟善用盾的,
玩法最接近一般玩家拓荒,意外的很有料;
會叫骨灰
EN
INA
流派:雙持長牙、(打刀)
進度:主線打完惡兆王、拉尼線結束、火山剛進
特色:沒叫NPC過拉塔恩;
很融入世界觀,玩起來很舒服;
之前對暴雷仔難得爆氣;骨灰會叫水母
(感謝指正)
死神
流派:棄子的繁星、艾絲緹薄翼、(獵犬長牙)
進度:主線上巨人山頂、拉尼線結束
特色:魂系老玩家、齁唯一一個用冷門武器的;
會叫骨灰
火雞
流派:小錘、(雙刀)
進度:打完接枝
會叫骨灰
IRYS
流派:雙手打刀
進度:主線進王城、拉尼線結束
特色:無召NPC過拉塔恩;
VGAMER,狂暴出血亂A流,會叫骨灰
Kronni
流派:純法師
進度:剛打完惡兆
會叫骨灰
孔雀
流派:雙大劍左褻瀆大劍右不知道的大劍
進度:主線上雪原、拉尼火山結束
特色:跳斬跳斬跳斬,MIMIC GO GO GO;
之前被指示O弄到心態炸裂;
會叫骨灰
----補阿梅 我忘記了
流派:打刀ground pund 龜殼 弓
進度:上高原、拉尼打完拉塔恩
特色:GROUND POUND+弓、也是會用弓箭杯壁;
會召骨灰
--
兔絕對不算低的那邊,我覺得很多地方她追求觀賞效果
而不是殺敵,拉米我覺得很大一部分是她選擇武器太頑
固,拉塔恩雙刀在第一輪就不是好上手的武器,拉米本
身動作遊戲也不是很好,湊起來就是中風
只服團長 真正的戰士 正面幹到通
團長吹過頭了吧 接枝五個半小時排最高
(毅力補正) 我原本只想排中,但她玩得真的比大部分人神
※ 編輯: ClannadGood (124.218.211.122 臺灣), 04/24/2022 01:00:32團長有特定武器打法,比較吃虧
AKI低...?
他很弱 反應遲鈍 動作也遲鈍 然後正面練到水鳥無傷 我身為
族長被神皮教育蠻久的
一個戰士沒有別的詞語可以表達我的敬佩之意
前期惡兆不call人不搖骨灰就是硬了點,中後期就均衡
點了
獅要打個問號初期頂 刻意去拿屍山後很多就直接不想弄
他盾反黑劍其實不用屍山也是會過 能短時間抓到盾反時機然後屍山遊戲理解真的高
團長堅持人設很難得 她這樣其實就封印很多強的手段
Aki打法比團長更偏,但是她抓閃躲時機很準也很少出
錯,如果動作遊戲經驗豐富點又不堅持裝備打法,就會
很順利
不過沒意外還是高那邊就是了
拿屍山血海的給最頂 再想想
我反而覺得拿屍山之前的獅子比較厲害,拿了屍山就變
膚淺了
你放的高中低蠻奇妙的 不如寫特色就好
因為一堆人在那邊murmur中風中風, 想列出來讓那些常中風的避開
我覺得給高中低是給人戰的吧 寫特色就好了啦xd
AkI最有料好嗎 一無所有雞腿錘到底
大獅其實可以挑戰老婆大劍通關 但她不習慣慢武器 獅山
又太OP所以看起來太簡單 不過實力確實可以排第一或第
二
團長不召骨灰,閃水鳥和p2的分身連擊是真的有一套
獅山沒什麼體驗 對敵人來說(X
一般人只看水鳥,但瑪蓮妮亞真正煩人的是p2那個分身
兔子這人如果想認真一定可以玩得不錯的 但是這樣太無聊
他玩RPG為啥這麼多人看就是因為他會想辦法走你看別人的
play不會看到的怪路
兔子大部分做效果吧 隻狼玩得那麼好少說也有中等程度
兔子打法環人不多啊 應該是送醫了
反正我也不是來看實力的 看菈米卑鄙哇哇叫就很開心了
兔子給我一種放棄思考的感覺
不知道為啥法環兔子好像一直聽野兔的
老實說我看小粥在打會中風
兔子打法環不像隻狼慢慢摸索的感覺 好像懶得思考反正
骨灰叫出來魔法狂丟就對了 怎麼躲怎麼閃都懶得記
他打神皮一開始2萬 後面好像1萬5吧
兔子可是正面滾過好漢坡的
笑死那個貓叫聲真的很需要耳機
火雞應該躺了吧,很久沒開的感覺
獅白玩起來比較好看一點,除了打大樹我看不下去,其他都
還可以
我沒玩法環看不太懂 光聽菈米鬼叫也蠻有趣的ww
446和團長吧 一個動作遊戲特化 一個意志力加分!
獅白打露那邊真的超怪 是屍山又改過了嗎 王脆的不可思議
看拉米玩就是等著看她被制裁,今天打王城下水道,想
把遠處的惡兆拉過來慢慢射,結果惡兆追著拉米爬上樓
梯,笑死
屍山就這樣 戰技不放 頂多算不錯的好武器 戰技按到底
那會出血的王就是準備123說再見
打算GP整個交界地的阿梅也挺有料的
忘了阿梅 可能是有GP開的意外地多
兔子真的沒這麼爛 他只是異鄉了點而已
446變獅山前的幾個BOSS都是有來有回
拿屍山不影響446本身實力啊。反應跟判斷都很強,很多初
見就把王摸熟
老將回能體現遊戲理解 後面就選擇問題
是不是忘了GP阿梅
真的忘了
獅白其實沒有想像的這麼高
要磨到把一隻BOSS機制理解透徹還是大概知道能過就好
沒有阿梅你要被GP了
對不起我真的忘記阿梅的GP
看弱的卑鄙、翻車,實力中等跟強的攻略強敵,都不錯看;
但拿到op武器或固定打法膚淺過去就無聊不少
團長是遊戲力中等開局 一路肛到女武神 直接爬到holo
最頂最硬派的女人
菈米主要是看她拿碎星大劍還被狗追著滿地跑有夠中風
獅白只能說她玩得很謹慎 拿到廚武之後 就放棄跟Boss
交流了 通通出血下去 能圍毆就圍毆
硬實力真的不準,骨灰屍山月隱魔法用不用難度差好幾倍
貓哪能算高 連鮮血斬騎士隊長都要打半天的....
或是看看蘿蕾萊的初見 今天的祭司也是沒骨灰過的
團長能在五個小時內就破解女武神的亂舞 已經算是不多
你可以去補看阿梅的... 硬要用GP
見的表現了 第二天休息過後 專注力提升就肛過了
惡兆NPC+骨灰還打了好久 Kronii兩三場就搞定了
誰知道露醬那麼沒用就....
446不就屍山 兔子看起來如果拿屍山也不會比較差
攻略補正
我覺得只要會看動作滾 被延遲斬制裁後會有意識修正的
實力就不能算低了 就這點來說兔子至少有中
那種大隻騎士在這遊戲是特別的存在,索爾城那個會瞬
移的雙劍騎士真的很厲害
團長跟褪色者一樣越打越強 可以給高沒問題
獅白只能說 喜歡輕鬆玩遊戲 看不出硬派的表現
獅兔認真打應該也能平砍打遍交界地,但既然沒有就不能算
阿火跟446應該差不多,她有魂系經驗一堆花式玩法
團長也是高實力了 綁雙大錘那個負重不是普通的高啊
虎鯨不討論了,老不死人連演都不演的XD
446今天打初始王我是覺得招出來的涅斐麗傷害好像有點高
獅子打老將很厲害啊,發現之前的方法不行馬上就換小
圓盾用盾反處理,過程也不過幾場死亡
團長天分沒很好 但是愛玩魂類+努力 堅持人設靠兩根槌打贏
華生也有玩,打完拉塔恩了,我覺得她弓箭用的比菈米更
勤,還有祖傳的GP技能。火雞跟時間我直接當她們退坑了
,上次開都超過一個月了,時間最近開只拿來玩一無所有
舉盾舉半天的老不死人玩法XD
挑戰大樹。另外INA蠻慘的,之前打血之君主電腦當機後
女武神真的讓人尊敬
法環好像就出問題了,連續兩次法環台開不成
團長拎著兩把槌直接把拉卡德槌死真的猛 完全佩服 女武
神一起死也很戲劇性
團長以其他遊戲的遊戲力來看不能算高 但以魂系來看
原PO要不要順便列以前有沒有魂系經驗阿
能靠觀察就搞定水鳥機制 代表魂系天份不低了
屍山版本答案一回事 別忘記他打尼奧可是盾反反贏的
446的部分
希望團長開完法環能補一下血源
血源風格太噁心壓抑 團長應該不會開吧
BOSS都在尖叫 觀看體驗滿噁的
貓叫幫大忙了
血源前期還要農血瓶跟子彈比較麻煩XD
好想看很藏的國母打法環喔
補充一下阿火後續應該會轉屍山 因為很像不死斬
是說我真的很敬佩團長自縛那麼多還能打完拉卡德跟女武
神,近戰打拉卡德痛苦的要命
話說法環有可能組隊推王嗎?想看他們組隊從頭破到尾
連線打王只會有房主的進度前進
組隊破關太搞剛了 直播時間都會耗在連線吧
ina很愛用骨灰吧 我看她boss幾乎都會叫水母出來
王城(龍裝大樹幻影葛福雷惡兆王)都沒叫 拉塔恩也沒叫NPC 加上INA只叫水母,水母通常被秒
團長值得她的位子 連續打女武神8小時我可做不到
組隊推王喔,前幾天拉米有跟61連線屠龍
組隊打龍好笑,還有野生35p去佔入侵位子
拉米那個我有跟到 超好笑 還被入侵
拉米跟兔子就杯壁幫兩姊妹XD
兔田的動作遊戲根本爛到倒數的,都進王城了還會被大樹
守衛爆打,逃課逃到招都不會滾
反正看兔子也不是期待他開秀而是期待他被虐(?
ali雞腿怎麼被歸類在低
兔子不弱
看阿梅玩蠻舒壓的 她其實探圖探的蠻仔細的 而且看她超
堅持人設只用gremlin骨灰和 ground pound 和弓箭 就很
好笑
野生35P明明是進去幫卡位不讓別人入侵的,結果被拉
米殺掉www
看屑兔囂張BM屍體邊喊歐拉歐拉就是抒壓
拿屍山叫骨灰叫頂 呵呵 屍山123出血就死了
拿屍山實力頂 你再想想 不要有刻板印象
只服團長 完全只有敬佩之意
實力0可以擺個鯊魚 呵
初始大樹三小時半你齁目前最速還不夠頂?
拉米的娛樂性是比較高的www
沒看懂 拿屍山跟實力有關?阿就強阿還不給用?
照這理論MHR拿弓 輕弩的是不是都是菜
不拿屍山的時候打得最不中風還不頂嗎 放棄思考開始逃課也
打得快 至少不會逃課還打不贏w
高手不能拿版本答案喔 哪招 不然叫各個電競不準拿op角啊
沒有不行啊 但妳就不是最頂的
最頂的就是團長 越打越強 最後站上頂點成為艾爾登之
王w
不拿版本武器就說怎麼不拿屍山打王自虐
拿了就說還不是靠版本解答,沒實力逃課
拿屍山叫骨灰 是要怎麼吹
光aki 用大棒棒敲死大樹守衛跟惡兆就知不幾個人能辦
到了 還低
法環根本不適合拿來比較魂系實力
兔不算低???
一堆邏輯真奇怪 以後電競比賽是不是都要官方禁止選手
用OP角 只准出使用率倒數的角色
446觀看體驗就是最舒服的 3 4把就分析完套路 遊戲機
制可以用的就用 不會在那邊一直有的沒的堅持
拉米的很歡樂 弓箭射不了 大小怪衝過來就狗咩 狗咩 牙敗
牙敗
分高下就會有人來吵 沒那麼無聊吧==
446直接膚淺掉初王有點可惜
團長真的強,那個毅力不是普通人有的
拿電競舉例不太對吧 有些電競確實會ban掉過強的角色跟武
器啊哈哈 但這是單人遊戲 爽拿什麼都行
你就不要排強度了,這擺明會引戰
另外就遊戲理解速度和操作能力來說和流派沒有正相關
拿強武也不代表就輸給拿雞腿的
446開始用屍山血海後就沒那麼精彩了 倒是團長比我自己還硬
核 連獵犬步伐都封印 respect
論好笑程度的話 我會推菈米XD
我是覺得很奇怪為啥這次法環除了嘴逃課以外現在連拿
T0武器都有意見了,打得好不好看和自縛挑戰根本兩回事
所以就不要排高中低就好 排了又有人要戰
你的博士61沒改到
菈米玩法環配她聲音真的超娛樂
兔子應該是要兼顧做效果不然感覺族長其實不賴
笑死,藝人出來直播的要的是娛樂效果,結果一律都拿T0出
血武器+骨灰+招人秒王過去,觀看娛樂體驗極差,我怎麼不
去看SR各種飛雷神就好了
菈米可能玩的不算太好,但娛樂效果極佳,這個杯壁的外鄉
精靈
講真的 出血t0那是成型後的 起碼要到巨人山頂
各台對撞基本都兔田>35>446>其他 顯然兔田本來就高同接 不
意外 446那麼高基本看來大家也很愛看t0武器碾啊
446高是因為她本來玩遊戲平均同接就不低+大家想看她秀遊
戲才能
我覺得她拿屍山前比較好看 初王一招沒放就掰掰有點可惜
一堆人計較實力是哪招 連拿什麼武器都要管 真的住海邊
團長大槌過女武是真的猛 白獅盾反老將遊戲理解也很好
法環武器這麼多 方法這麼多就是讓人都可以選擇的
誰最頂不好說,但是最中風我一定選博士,遊戲力低下,
學習力更慘,幾乎沒有進步的感覺,打滿月還打到自己真
的崩潰,這點實在不行
兔子也打超久 卡滿月已經是我無法理解的境界了
KB
怎麼把評價高低刪掉了XD我要看到血流成河啊
博士真的扯 打王2-3小時後 進步幅度幾乎看不到 真的是
中風台
446等2輪吧 好像會換武器 用屍山還能觀賞性不錯是因為
基本上都會分析招生和劇情 不中風也不無聊
招式
要看爆笑的就是35摔神跟拉米尖叫了
35再蓋立德神授塔那邊不知道摔死幾次了
我以為獅白是電梯流(誤
拉米意外各種菜雞天兵很有趣 還有雙人打龍真的是笑死
團長則是頭鐵到嫌犬步太強不用 拉雅給藥水 伯克給醫美
…
會中風的拿屍山一樣會中風啦
團長閃碎星和女武神那技術贏過70%玩家了
她只差沒辦法抓準貪刀時機 這就是下限高上限低
然後兔子 太逃課了 小王都打很慘
至於虎鯨 這是有一定遊戲力的
族長可愛
火雞時間棄坑了
阿火+個會用格檔
鯊鯊未達遊玩時間下限不列入計算(x
好啦兔子好會做效果 爛兔
喜歡看菈米用弓箭射,很有趣
兔子就是一貫玩rpg的態度啊 拿到甚麼就打甚麼
難道選了囚犯還要去打近戰喔
然後基本上就是不解任務 不探索 不農
這樣就算是甚麼六師傅還啥的來玩都是一直撞牆ㄅ
倒是35很認真練習真的少見 我原本以為她會跟盟夯一樣
玩個幾次就棄了
菈米動作遊戲不弱,她在魔物獵人中是專用大劍的獵人,
要是操作不好根本玩不起來
拉米就跟玩盟夯差不多 明明玩得很瘋但是玩得很爛
不過打得贏就好 這就是遊戲做的好
會認真探索的超少 看多少人卡花升骨灰就知道
獅白的話,她打雙熔爐在兩隻同時進攻的情況下靠盾反弄
死一隻才召骨灰出來做效果,我想應該沒多少人能辦到吧
,畢竟雙熔爐被稱為最機掰的BOSS組合之一
索爾城老將也是先盾反兩隻騎士再盾反老將,以盾反穩定
性來說獅白算是操作很強的那種
還有她在聖樹上面那個神走位躲掉螞蟻群連擊
我沒用獵犬步伐還不敢這樣跑
獅白就理解力跟操作上絕對算HOLO裡面很懂的 但是打巨人
跟萊卡不知道在卡三小 有夠中風... 兔子就打小怪就看的
出其實基礎爛到不行好嘛 有看就知道 連個暗殺小兵都能死
更別說垃圾女王一堆可以卡的 看綜藝就好不要硬捧好嗎
打小兵中風的很多吧 就單純沒耐心只想硬A
舉例光小惡魔兩三隻一起上就讓一堆人打到中風
小惡魔會舉盾或是稍微看個招後手再A就能打過了
以些技術不好的打王還多少會看招 打小怪就只會硬a
A不贏就變成跑酷大逃殺 跑步不順就死去中風
跑得順打完王 下次碰到同群小怪繼續風中>loop
446有講過他對大型BOSS苦手
其實不是苦手 單純這代大型boss的設計真的很垃圾
火焰巨人 龍王 艾爾登獸 都是垃圾到極點
誰來打都差不多長那樣
昨晚就獅白打初始王配合npc初見殺
搞得有些人覺得獅白沒體驗到英高善意就不高興了
不然之前哪有在吵這個問題
這板的人很好笑 沒被虐=沒實力 說有實力還不高興
兔子蠻強的耶 隻狼有些王我自己打的很崩潰,但她就是有
辦法打過時間比我快,再來法環她居然正面走史東威爾城
,是我完全不會想這樣打,真的很厲害!!
阿不就某些人辛苦上課反覆背板千辛萬苦終於通過考試
結果看到隔壁的直接open book爽過 心裡就不平衡了
可是老師又沒說不能open book (攤手)
是不是很多人沒看446拿屍山前的打法阿,那麼雲的嗎
阿火的流派還有小圓盾啊 她也很常到處返
這篇居然吵起來了@@ 446道中各種神走位閃怪很精采阿
看到現在最喜歡阿梅的實況 誓言GP交界地然後各種老馬
446比較像是之前考試都滿分,但最近只簽個名就走的感覺
評實力最高沒意見,但說aki和兔偏低就不太合理
兔子法環看起來確實偏中風啊XD
事實上446真的開高走低阿 你要說技術 前期她當然有展現
後面拿了屍山後面都逃課亂打也是事實 近期剩黑刀認真打
又不是英高索機制不給玩家使用,玩家自己找挑戰和舒適的
遊玩體驗不是很好嗎==
可以用阿 拿了就不要怕人家說話咩= =
35有料阿 棄子直接不叫骨灰砍死
為什麼用了要被說話 又不是玩bug什麼的 明明是遊戲內的
武器
事實上446我比較在意的是看攻略 拿什麼op武器還是次要
說一下而已又不會怎樣 事實阿= =
法環剛出某實況主拿到夜與火開始無腦刷通關我也是嘴爆阿
阿如果446後面打女武神或二輪又改挑戰性打法 我當然也會
捧 就事論事沒什麼困難吧 一定要無腦護嗎
用心推
沒用BUG或是作弊外掛都行吧,那種遊戲改版突發性BUG就
不要說了,那不是故意使用的就還好
沒人說實況就一定要不滾不戰灰不盾反不魔法不骨灰吧?
然後大型BOSS難打是因為鎖定後視角機掰亂飄
可是不鎖定有些BOSS瞬間就跑到不知哪裡去了
像那個艾斯提啦,龍王啦,艾爾登之獸啦
拿遊戲裡面的東西通關到底要嘴三小我是看不懂啦
好像有人就想看別人的人生受苦受難才叫人生
一旦他突然發票中獎了就覺得人家的人生很無腦爽
兔子中風是很多謎樣行為,最常見的就是發呆看戲不知道在
幹嘛,然後卡也沒有很久,就會突然不中風很正常的打,多
閃了幾招然後就過了,所以才會給人一種妳是不是在演的感
覺
好多風格的玩法,那麼多選擇可以看,有啥好吵!
獅山戰起來
笑死 拿屍山看攻略就要被講 這就是指鍵部嗎XD
說穿了就是一堆鍵指部吧,期望他人能依照自己想看
的打法來玩
要怎麼玩遊戲是各自的自由,上述的每個人玩法都有
獨特的地方和魅力,再說遊戲本身就是為了娛樂與紓
解壓力而誕生的,直播主玩的開心,觀眾才能輕鬆的
觀賞吧
要是不符合自己的期待就去看其他人玩不就好了,總
會有符合你期待的直播主吧
笑死,看攻略怎不講兔子,兔子最愛看攻略的,拿個屍山就
要被臭,盾反反雙爐老將通通當沒看到,真噁心
齁樓自己內部排一排沒差,但不用拿來跟一般玩家比拉
那ID不用理他啦 他自己拿月隱+卡利亞奉還通關還講這屁話
就是來釣魚的
所以你們認同實況主看攻略我也沒啥好說的了 釣啥魚= =
然後我只用月隱而已 卡利亞奉還是我破關以後幫打女武神
才知道有這東西的 因為我沒看攻略 我還不是實況主勒
v要幹嘛不需要我認同阿 我又不是指鍵部XD
硬要臭 王城守門龍裝大樹 王城地下血王幻影
是用奉還打的喔 雖然不是自產自銷那種
我不清楚她用開始用奉還時有沒看攻略 如果是自己發現的
很強去用的那倒無所謂
原來看攻略這麼罪大惡極阿www
實況主玩遊戲就是想看初見反應阿 都看攻略有什麼意思
你又知道是看攻略了 我說他們都沒看攻略啦
反正上面也說了就不符合期待 所以我現在轉看別人阿= =
簡單說 我想看的技術+無攻略(聊天室鍵指就算了)玩法環
446後面就玩法不合我期待 反正她高興順順打就好
逃課?優越感很高的人真多。
這遊戲武器骨灰強化的幅度就做壞了,只要強化上去再叫個支
援者,隨便哪個BOSS都是在後面敲就解決了
推wigtown大,玩遊戲是自由的,開心就好
兔子法環就是低阿...醒醒..
只要是遊戲內的玩法不用BUG真不知道有啥好嘴的,笑死
實況主不該看攻略,那跑SR的算什麼?看不過去就要嘴一
下,還說別人無腦護,你人生也太無聊了
技術就翻滾穩定 抓空檔輸出時機 盾反,不懂不用硬比
推整理
兔子還看攻略去拿隕石帳和岩石術
446一開始玩就沒限定玩法,要看純初見綁手腳的左轉吧
跑SR的第一輪玩有看攻略嗎? 你真知道你在說什麼?
人家想怎樣玩就怎樣玩 拿個屍山血海就要批評成這樣
真的不適合看這些妹子實況啦 去看其他那些什麼1等破
關的實況吧
所以我左轉了阿 然後這點批評也還好吧! 就w大講的跟我當
初的期望不同
拿屍山沒問題 但還要叫npc感覺就是想早點通關
對了 博士女王戰是六小時半左右 不是九小
你的說法太容易引戰了,前面說「事實上開高走低」
「拿了屍山就亂打」「看攻略」是你個人在意的點和
想法,其他人並不一定會認同
雖然你可能沒意識到,你對於實況主不該看攻略的想
法,聽起來也是鍵指部的一種
像獅白的盾反、閃怪時的神走位、昨天的黑劍、打王
時對招數的分析,還有各種外鄉打法對我而言是我喜
歡的看點,至少我沒感覺到「走低」
當然前面是你個人的想法,我尊重。但「無腦護」這
句,讓你前面的所有話看起來,只要和你持有不同意
見的人,就是你所謂的無○
如果我那說法真的容易引戰那我道歉 446有些技術展現我也
有提到 至於無腦護 阿就有些人一開口就是來跟我吵架的
連人身攻擊都差不多出來了 阿我能說什麼? 現在說一點意
見都不行 我來也只是想認真討論就被打成釣魚
如果每個人都像w大你這樣就好了 再說一遍我如果對446說
法太冒犯那我道歉 但那基本上我想表達的也都差不多講了
只要不用bug或修改,想怎麼玩都行吧==
看不慣別看不就好了
推 之前被問不熟成員進度又要補很久 剛好可以用這篇回朋
友
IRyS也有一無所有過大樹守衛
獅白常常叫躧ツ骨Z,在旁邊開屍山血海戰技,技術成份
不太高,之前還用bug奉還打蒙格之子,蠻浪費她的實力
的
*叫躧ゥA怎變亂碼...
骨灰…
昨天打葛孚雷的時候她也有說不該叫npc的,二周目再單挑
無骨灰近戰過女武神 該給點尊重
利用遊戲機制還好吧,遊戲就有提供方法幹嘛一定要自縛
ina叫水母是人設的一部份
90
[法環] 仿身淚滴的骨灰算逃課嗎?如題 我在拿到這個骨灰之前,也是死到梅琳娜大概都在搖頭的褪色者 直到我取得了仿身淚滴的骨灰,這骨灰真的太強,讓我自嘆我自己連AI都不如 連黑暗棄子都打兩次就過了,惡兆王還被我初見殺= = 這骨灰不但血厚而且完全複製你的build,還會翻滾、喝水、用道具,根本做壞90
[Vtub] Holo有多少人有能耐通關法環?如題 Vtb畢竟不是專業的遊戲實況主,玩一玩就爛尾斷尾是常有的事 不過也不乏有幾位比較有毅力的人,能從一而終的通關法環 目前看下來比較有可能通關的: 獅白:84
[法環] Easy Mode到底是法師還是骨灰法師常常被推薦給新手,說法師很簡單,魂系內建 的簡單模式,叫骨灰坦,然後在後面瘋狂輸出,簡 單又輕鬆。 但這是建立在有骨灰幫坦吧? 沒骨灰坦,前期血少藍也不多,法術也不是說爆炸57
Re: [法環] 骨灰也太破壞遊戲體驗了吧去他版看到很多人的確有這種想法, 就是用了骨灰=作弊、技術差、被嘴活該。 你沒資格啊你沒資格。 各種優越感都跑出來了。 問題是又不是拿了+10大哥就可以橫著走,55
[Vtub] Holo女V誰有機會能打贏女武神?昨天晚上想說打贏女武神再來睡覺 拿小圓盾跟帶獵犬步伐 結果試了幾次就發現不行這個我自己要打很久 身為一個上班族 只想趕快通關 於是果斷拿屍山血海找勾指大哥一起把女武神給操了 最近下班或假日也會看一些女V玩法環50
[閒聊] 法環雙熔爐雙歸樹都打到有點火是正常的嗎如題 目前還是純進戰不用骨灰不叫人 武器拿老婆給的定情信物 進度到雪山 王城打完惡兆王的時候感想是血量怎麼這麼少40
[法環] 各位慎重勇者進度如何?由於開放世界的特性 法環比以往多了更多逃課與農盧恩的方法 對像我這種手殘慎重勇者簡直就是福音 到處騎馬拓荒 讚嘆風景順便弄各種新手神物也是一大樂趣23
[法環] 骨灰也太破壞遊戲體驗了吧嗨多摩 是這樣的 撿到仿生淚滴骨灰 於是就先把他弄到+10 結果在打惡兆王 蒙葛特的時候19
Re: [法環] Easy Mode到底是法師還是骨灰法師是easy mode這個說法 算是一堆農場影片為了搶流量刻意渲染產生的印象 什麼遠程好打怪阿,傷害有多高王都碰不到你 聽起來很美好,但這些好處都忽略了一個大前提 你如果是"一般"玩沒有刻意刷魂,那些秒殺型法師第一周目哪個不是血量超低
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