Re: [Vtub] 為何反對獅白拿屍山血海?
小妹SSRB團
https://i.imgur.com/HUPbuLH.jpg
大獅的小狂粉
https://i.imgur.com/5bssgld.jpg
每天都會躺著吸收大獅靈氣打魔物獵人跟COD
魂系列沒有接觸過不討論
主要是想分享對獅獅絨的感覺
因為本身從PSP時代玩魔物到現在崛起等破曉
獅獅吸引人的地方在她玩遊戲玩的很香
我不知道發生了什麼事情
也不知道屍山血海是什麼
但是在其他遊戲裡面獅獅從來沒看過
在意自己的遊戲力或是炫技
最多就是缺德一下Ho友
又不到白目的那種
最近在挑戰3:30內打完上位怨虎龍
一直卡在4:00進不去
一直以來也都是練雙刀
光是這樣我都想摔主機了
但獅獅每次玩遊戲總是很開心
不否認她之前有職業背景
不管事選手還是團隊成員
我覺得獅獅最強的地方在遊戲情商
妳總是會聽到她笑的很開心
這一點我完全做不到
光是合作刷古龍任務有新手進來死一次我就會
踢人了
但獅獅在玩遊戲從來沒有發飆過
我不知道玩遊戲會幹譙跟大反應的市場大不大
但最近慢慢看獅獅打法環
其中看到很多觀念
例如她不會太貪刀
打個兩次敵人就大概抓住破綻
當然再說一次我沒玩過魂系
只是個八年的老萌夯玩家而已
可能兩個遊戲有一定的相似點
可能沒有
但COD R6 BF L4D2我倒是挺愛玩
這部份看得出獅獅的能力就算不是職業
也長期投入跟有老手玩家的技巧在裡面
我回文只是覺得
獅獅玩遊戲我看了很舒服
獅獅本人也是我會想在工作中或生活上
遇到的前輩或是同事
獅獅總是不生氣而是自嘲跟笑完再出來幫你一把
當然這可能是我的感覺
會不會因為有人說獅獅玩遊戲要怎麼做
這種鍵指部的問題獅獅好像沒生氣過
而且她也是會看聊天室建議的人
獅獅唯一生氣的那一次大家也都知道
很有風範的處理一次炎上危機
雖然有人會說老阿姨的智慧也好 有的沒的之類的
但獅獅的皮跟魂佔比 我喜歡魂更多
我想獅獅本人看到自己被討論這個問題
應該也是笑笑的自我嘲諷一下
很多會員專屬的影片
都是獅獅在練習自己不擅長跟跟人生建議的一面
像是練歌 跟 回覆一些職場校園生活的SC
所以只要獅獅有開台
聽不太懂也會跟著看
她玩遊戲玩出的趣味跟香度已經很高了
這點我到現在還是做不到
但是還是很喜歡獅獅的個性
還有她穩定開台的安全感
--
夾起來的小妹ㄇ
我的感覺跟你一樣 給人的安定感和那個笑聲 阿斯
技術好不好大家自己有衡量,但一定是最不中風的那種
捧過頭也是有問題啦 446是會挑遊戲的 她不擅長或不想
玩的就不會拿出來實況了
446不是全能這點早在前年馬車杯就知道了,很少人會這
樣認為
因為大家都知道他馬車只是沒練而已 誰知道練上去會怎樣
我一直記得獅子一臉開心的抓著磨菇狂奔在草地上的模樣
以為要用磨菇跑捷徑其實只是按捺不住野性往草地奔跑(X
就是用op武器有人不爽而已啦
拿MHR來比喻應該就是全程用徹甲斬裂輕弩
沒什麼大不了的,看她的台很輕鬆啊
看她的台真的很舒服,死掉就笑笑重來、討論對策,也不會怒
吼或抱怨
我現在比較怕某些玩到一半就雌叫,我是來看玩遊戲不是來看
發情的
很懷念她玩COD的時候,她用MP5玩的很好
24
其實這個現象牽扯到一個魂系社群的老問題了 因為很多老玩家愛上這類遊戲的原因 是因為克服合理的困難 獲得了無與倫比的成就感 所以多少會有 別人也要這樣能喜歡上這遊戲的錯覺 以前魂系的客群一直是很小的11
雖然沒玩法環 但聽起來就是同一個王有很多方法能打倒 有人用了比較困難的方法 很極限地破關 有人用很op的武器簡單破關62
我是覺得這也不完全是魂類型遊戲的問題 從很久以前我就覺得有一些齁樓粉絲 很喜歡搞一些排名 從戰訂閱 戰同接 戰sc 戰觀看數 戰歌力 apex誰比較強3
遊戲嘛,每個人的體驗不同啊, 像法環,我第一輪法師拿屍山跟月隱再加上岩石術拼命逃課。 第二輪洗點玩特大武,獅子斬巨劍一路開輾, 惡兆三下倒地,第四下處決直接往生。 完全是不同的體驗模式啊。12
只要用遊戲裡本來就有的方法攻略不都好了嗎? 像我最近開一檔一無所有 用雞腿錘大樹守衛錘2小時還沒過 我爹看到後就說為什麼不買弓站在牆上慢慢射 射到死為止 「就...想抖M啊」我爸聽到後也沒說什麼 原本用出血流過關後雙特大二週目發現會太爽23
其實拿屍山血海拿骨灰一點都不破壞遊戲體驗 反而極大程度的增強遊戲體驗 王很容易被控被秒被轉移注意 有玩過的玩家都很清楚 即使感應只點到剛好可以拿武器的程度也算非常強勢 讓已經被怪虐半天的你遊戲難度直接從地獄模式降到簡單一點都不誇張 我覺得主要降低的是觀影體驗39
其實以打荷萊露那場來說,我個人的感覺不是反對 比較像是期待落空的感覺 大家有沒有那種買完晚餐回家打開電視準備欣賞球賽 結果支持的球隊第一局就打爆對手 剩下的局數變成垃圾時間的感覺95
首Po不大懂為何很多人對446拿屍山血海不滿, 446玩法環邏輯就是遊戲有設計出來就試試看, 應該是遊戲設計師最喜歡的類型。 會用強武器, 能盾反就練一練,骨灰NPC都叫叫看,
爆
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