Re: [Vtub] 為何反對獅白拿屍山血海?
其實拿屍山血海拿骨灰一點都不破壞遊戲體驗 反而極大程度的增強遊戲體驗
王很容易被控被秒被轉移注意 有玩過的玩家都很清楚 即使感應只點到剛好可以拿武器的程度也算非常強勢
https://i.imgur.com/I4l5pgV.png
讓已經被怪虐半天的你遊戲難度直接從地獄模式降到簡單一點都不誇張
我覺得主要降低的是觀影體驗
像是大家推菈米法環台最常講的就是 「看她逃課很有趣 被教訓的時候更好笑」
很多人希望其他實況主和vtuber去玩法環就是希望看他們被虐的
所以聖主剛入寧姆格福就跟白面具撸十輪、被關口巨人剁成智障才會特別有效果
兔子台很聽觀眾意見試了很多玩法 通常也不是直接拿著隕石杖輾爆(雖然拿殞石杖打不贏跟技術力也有關係XD
你拿屍山輾過去直播主是爽了沒錯 遊玩體驗他媽超好 我當初拿到也是直接換武 但觀影效果就沒這麼好
獅白這種公認的技術台也是同理 大家是想來看妳展現實力(盾反啦 滾招啦)的話 自然就不太想看到妳拿一把op武器輾過去
我自己玩到二輪都有點膩了 把屍山收起來換別的武器玩 如果實況主從頭到尾用這個輾過去 觀眾只會看得更膩吧
當然這本來就是遊戲機制 不可能說她錯就是了
--
https://pbs.twimg.com/media/FQD7YDVaMAUsLOi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FOsiFLYakAcN9FO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FOsiFLUagAE5wiu.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FOnNmVjaIAcQNDm.jpg
https://i.imgur.com/RS0bEE3.jpg
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兔子就是想看她被虐到哭 還有外鄉卑鄙 打贏暴言BM鞭屍
也可以學葉山一把匕首打到底 管他拉卡德還女武神 配個
小圓盾一路頭鐵戳下去
錯在這文章竟然可以一直下去
一定偏難看 不然他用蠅群(雖然被改弱一點)+獵犬步法
沒幾隻能打他多少水
求簽名檔
簡單來說就是台主把王秒殺會讓鍵指部臉上無光
其實想問,我覺得名刀月隱比屍山血海強正常嗎?
你主點智力的話月隱傷害會比較高 屍山強在出血跟連段 但
月隱也能很快打出僵直
屍山:沒看過出處決怪已經死了 每一刀還會讓怪一直小僵
直
月隱:每劈一刀刀小僵直 2~4下就處決
其實差異沒有這麼大啦 只是月隱的空檔又大了一點
啊就露醬的摔技,全法環最有梗,偏偏這個沒看到,失望
正常
DPS肯定是屍山高啊 攻速差太多 範圍還差不多遠
他也有發現搞砸了 後面還道歉 之後要再打一次
就像開同時視聽,然後遇到整部電影最棒的笑點,把他快
轉過去一樣
感謝講解
認同這篇 要做技術台就別逃課啊
446甚麼時候說過他要開技術台
屍山一個重點就是無聊 看起來很無聊 隨便刷兩下就過了
446就是發現搞砸了啊,葛孚雷一個超好做效果的原初王(還
帶一隻446替身)被她帶人初見殺,以實況角度來講太可惜了
浪費一個上好素材
就這種遊戲 結果帶我來看 刷刷 MMORPG遊戲一樣
換那類型 拿垃圾反而被罵咧 幹嘛不拿更強的 思維一模一樣
一開始看獅白玩拿各種武器挺有趣的 後來就屍山刷刷刷
不過反正遊戲是自己玩得 別人其實沒資格管就是
想看摔技請到圖奇看卑鄙光頭,這週末被摔三天了
是說他之前用艾X諾X雙頭刀 我覺得那個打怪就挺有觀賞性的
不知道後面為啥不用了 小可惜
貝克看完了啊,我昨天還壓對藍藍幫咧
看不同人遇到摔技的反應才好玩啊,不然開同時視聽看電影
幹嘛,就是看不同反應
講得很對 來看台就是看效果反應觀賞性 不符合期待就只能
換其他選擇了
至於一般人私下用啥武器根本無所謂 因爲一般人又沒開台
他也沒想到感覺都尾關了 初王還扛不住屍山吧 他高估初
王 低估屍山
沒錯 拿了屍山 有些王甚至招都放不出來就死了 很無
聊 毫無直播效果
貝克台剩層級3藍藍幫礦工可以守門了,不知道能敲爛幾天
簽名檔我追蹤了,讚
問題是人家出道以來就沒有要做技術台呀!
雖然刷太快對實況來說是搞砸了沒錯,畢竟沒體驗
我也沒聽說她是專業魂系玩家 如果只是一般玩家 那遊戲
技術好一點就被靠北真的不公平
初見殺不是這樣用的(拖走
雖然我看446看得挺開心的 但有些人憑什麼把覺得拿屍
山沒那麼好看的人歸類為控制狂 觀眾覺得好不好看是觀
眾自己的事吧 只要沒去留言反對都沒關係啊 幹嘛一定
要覺得拿屍山也很棒?
認同這篇
你到第二輪才收起來 然後酸人家第一輪不該用 好喔
我什麼時候酸了XD
同意tmpss大 我就覺得屍山不好看 不過不好看看別人就好啦
holo硬派的就有團長啊 Miko也是
看來樓上不知道35現在也在拿獅山呢呵呵
會膩不就代表破壞遊戲體驗 你前後矛盾欸
你去餐廳吃到一樣菜 覺得超好吃 那你的用餐體驗提升了
但是從頭到尾只出同一道菜 你才會吃膩 不代表你會覺得那
道菜一開始就很難吃
你一直都吃難吃的菜吃到那道當然用餐體驗大升啊 但誰叫
你從前菜主菜配菜到點心全部點同一樣菜XDDD
24
其實這個現象牽扯到一個魂系社群的老問題了 因為很多老玩家愛上這類遊戲的原因 是因為克服合理的困難 獲得了無與倫比的成就感 所以多少會有 別人也要這樣能喜歡上這遊戲的錯覺 以前魂系的客群一直是很小的11
雖然沒玩法環 但聽起來就是同一個王有很多方法能打倒 有人用了比較困難的方法 很極限地破關 有人用很op的武器簡單破關62
我是覺得這也不完全是魂類型遊戲的問題 從很久以前我就覺得有一些齁樓粉絲 很喜歡搞一些排名 從戰訂閱 戰同接 戰sc 戰觀看數 戰歌力 apex誰比較強3
遊戲嘛,每個人的體驗不同啊, 像法環,我第一輪法師拿屍山跟月隱再加上岩石術拼命逃課。 第二輪洗點玩特大武,獅子斬巨劍一路開輾, 惡兆三下倒地,第四下處決直接往生。 完全是不同的體驗模式啊。12
只要用遊戲裡本來就有的方法攻略不都好了嗎? 像我最近開一檔一無所有 用雞腿錘大樹守衛錘2小時還沒過 我爹看到後就說為什麼不買弓站在牆上慢慢射 射到死為止 「就...想抖M啊」我爸聽到後也沒說什麼 原本用出血流過關後雙特大二週目發現會太爽6
小妹SSRB團 大獅的小狂粉 每天都會躺著吸收大獅靈氣打魔物獵人跟COD39
其實以打荷萊露那場來說,我個人的感覺不是反對 比較像是期待落空的感覺 大家有沒有那種買完晚餐回家打開電視準備欣賞球賽 結果支持的球隊第一局就打爆對手 剩下的局數變成垃圾時間的感覺95
首Po不大懂為何很多人對446拿屍山血海不滿, 446玩法環邏輯就是遊戲有設計出來就試試看, 應該是遊戲設計師最喜歡的類型。 會用強武器, 能盾反就練一練,骨灰NPC都叫叫看,
爆
[閒聊] 法環更新完之後不知道怎麼玩了我魂系菜雞拉 我目前的進度,推完日陰城、打完預兆王,然後目前上雪山進索爾城 靠著淚滴跟龜盾以及刷鳥鳥,成功讓我首回殺預兆王 正當我覺得這遊戲根本等級刷上去龜盾淚滴讓這遊戲難度驟減 根本就只是難度稍微有點高的動作遊戲之後90
[法環] 關於屍山或獵犬步伐打女武神問題目前正與女武神奮鬥中 之前就聽說用屍山血海或獵犬步伐打比較輕鬆 有沒有solo影片可以參考啊?我打到頭破血流還是打不贏ww 獵犬步伐逃水鳥也只逃得過第一次亂砍阿,後續衝過來後面視角一陣亂轉 我狂按L2還是被追上砍死,來回幾次後就放棄獵犬步伐了69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意86
[閒聊] 會希望英高下一款遊戲怎麼設計?法環也越來越多人破了 來閒聊一下希望英高下一款遊戲 會有怎樣的善意吧? 第一個 逃課 這次開放世界讓人打不過就逃57
Re: [法環] 骨灰也太破壞遊戲體驗了吧去他版看到很多人的確有這種想法, 就是用了骨灰=作弊、技術差、被嘴活該。 你沒資格啊你沒資格。 各種優越感都跑出來了。 問題是又不是拿了+10大哥就可以橫著走,55
[Vtub] Holo女V誰有機會能打贏女武神?昨天晚上想說打贏女武神再來睡覺 拿小圓盾跟帶獵犬步伐 結果試了幾次就發現不行這個我自己要打很久 身為一個上班族 只想趕快通關 於是果斷拿屍山血海找勾指大哥一起把女武神給操了 最近下班或假日也會看一些女V玩法環52
[閒聊] Holo玩法環 喜歡看誰的打法?最可愛的 百鬼大小姐 她遊戲力算好的 前幾天Apex她就算在復健其實也不差49
[曠野] 有人玩曠野之息沒被電死過的嗎乳題喇 最近一個遊戲類yt頻道 キヨ 開始玩曠野之息 而且是初見 看他玩就回想起當初自己玩的時候的新鮮感 其中有一段
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