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Re: [閒聊] 大家會習慣存到保底才抽卡嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大家會習慣存到保底才抽卡嗎作者
zxcmoney
(修司)
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單就標題來說,看遊戲,
單就馬娘的話,大概是抽保底但目標是看劇情。

但這其實比較涉及個體經濟學的領域,
即使參考的對象跟你經濟程度相同,
同個遊戲目標帶來的滿足感也不可能完全相同。

一般來說,重要的是你倒底想玩那些遊戲目標,
以馬娘來說,
主要就劇情跟比賽兩部分,
而比賽又進一步分成,
你就是要挑戰頂尖,還是在負擔範圍內提高排名就好,
但既然你不是能在遊戲上花大錢的玩家,
建議挑戰頂尖的部分放棄比較好。

因為單看劇情其實抽馬娘就好,這目標基本上偏低,
就直接來談談比賽的差異。

要挑戰最頂尖的話,基本上是以最強為目標去組織牌組跟牌庫的,
也就是馬娘要抽到5星,支援卡要抽到滿凸,
而種馬育成跟支援卡選擇也是依比賽去挑選最佳解去農,
因此作為種馬的馬娘也要抽,最好也抽到5星,
甚至當下的最佳解可能需要過去的某張限定卡,
(以實況力量足球來說,就有第一年的普池角停止排出後,
又過幾年環境大改,變成了最強GK育成的必要角色)
在日版這種沒未來視的環境,
即使只是想挑戰一次成為頂尖,所需要付出的時間跟財力都是很高的,
即使未來中文版有未來視,成本最低的也是開服課爆那一次,
之後由於大多都是單吊馬娘要抽5星或單吊支援卡要滿突,
過程中大多數卡都算是產廢,這CP值就非常低,
但對於挑戰頂尖而言卻是必要的。

負擔範圍內提高排名,則是挑CP值高抽保底即可,
雖然也會受到你既有的牌庫狀況跟環境影響(以馬娘來說就是劇本),
但不論如何都會是相對便宜的,
抽馬娘又分成兩種策略
一種是都抽保底,不論育成種馬還是賽馬都可以針對比賽挑,
另一種則是核心性的抽滿適合特定因子循環的馬娘,
前者容易兼顧看劇情的需求,
後者如果運氣不錯適合特定賽事,也有機會挑戰進入前段班,
支援卡就看環境當下環境抽就好,
馬娘目前的營運策略看來,就是6個月新增一次劇本,
但值得注意的是,從實況系列的出角設計看來,
有些角色在滿凸或接近滿凸時,可能會有多種劇本適性,
變成可以長期使用的高通用性卡,這種情況抽滿的CP值也會偏高。

實況系列不同學校有不同的牌組適性,學校就對應馬娘的劇本,
譬如A學校適合拿手訓練率提升,B學校適合幹勁效果提升等,
而部分角色PSR+4.+5時會突然給前面沒有的加成,
譬如前面大多是幹勁加成的,
在PSR+4給拿手訓練率提升3,PSR+5給拿手訓練率提升4,
變成能突到PSR+5的話,不只是適合B學校,A學校的牌組也適合用,
當然目前馬娘還沒看到有類似的狀況,但可以視情況考慮一下。

但應該不會在短期內(幾年內)出現,
以實況力量足球來說,是以第一年就高速開新學校,
第二年就開始動用強化舊學校來促成環境更新,
而馬娘的營運策略目前看來則是半年一次開新劇本,
而且這新劇本還肩負達成適度通膨的功能,
因此馬娘的投資策略上,
只要以新劇本為目標去抽支援卡的CP值就容易偏高。


嗯,大概就這樣,
希望以上觀點對你有幫助。

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MotoDawn05/04 03:51自從上次3井3凸後 就決定再也不讓大頭支配我的想法

MotoDawn05/04 03:51小頭說抽就抽 強度能吃嗎 %%決定一切