Re: [閒聊] 大家會習慣存到保底才抽卡嗎
單就標題來說,看遊戲,
單就馬娘的話,大概是抽保底但目標是看劇情。
但這其實比較涉及個體經濟學的領域,
即使參考的對象跟你經濟程度相同,
同個遊戲目標帶來的滿足感也不可能完全相同。
一般來說,重要的是你倒底想玩那些遊戲目標,
以馬娘來說,
主要就劇情跟比賽兩部分,
而比賽又進一步分成,
你就是要挑戰頂尖,還是在負擔範圍內提高排名就好,
但既然你不是能在遊戲上花大錢的玩家,
建議挑戰頂尖的部分放棄比較好。
因為單看劇情其實抽馬娘就好,這目標基本上偏低,
就直接來談談比賽的差異。
要挑戰最頂尖的話,基本上是以最強為目標去組織牌組跟牌庫的,
也就是馬娘要抽到5星,支援卡要抽到滿凸,
而種馬育成跟支援卡選擇也是依比賽去挑選最佳解去農,
因此作為種馬的馬娘也要抽,最好也抽到5星,
甚至當下的最佳解可能需要過去的某張限定卡,
(以實況力量足球來說,就有第一年的普池角停止排出後,
又過幾年環境大改,變成了最強GK育成的必要角色)
在日版這種沒未來視的環境,
即使只是想挑戰一次成為頂尖,所需要付出的時間跟財力都是很高的,
即使未來中文版有未來視,成本最低的也是開服課爆那一次,
之後由於大多都是單吊馬娘要抽5星或單吊支援卡要滿突,
過程中大多數卡都算是產廢,這CP值就非常低,
但對於挑戰頂尖而言卻是必要的。
負擔範圍內提高排名,則是挑CP值高抽保底即可,
雖然也會受到你既有的牌庫狀況跟環境影響(以馬娘來說就是劇本),
但不論如何都會是相對便宜的,
抽馬娘又分成兩種策略
一種是都抽保底,不論育成種馬還是賽馬都可以針對比賽挑,
另一種則是核心性的抽滿適合特定因子循環的馬娘,
前者容易兼顧看劇情的需求,
後者如果運氣不錯適合特定賽事,也有機會挑戰進入前段班,
支援卡就看環境當下環境抽就好,
馬娘目前的營運策略看來,就是6個月新增一次劇本,
但值得注意的是,從實況系列的出角設計看來,
有些角色在滿凸或接近滿凸時,可能會有多種劇本適性,
變成可以長期使用的高通用性卡,這種情況抽滿的CP值也會偏高。
實況系列不同學校有不同的牌組適性,學校就對應馬娘的劇本,
譬如A學校適合拿手訓練率提升,B學校適合幹勁效果提升等,
而部分角色PSR+4.+5時會突然給前面沒有的加成,
譬如前面大多是幹勁加成的,
在PSR+4給拿手訓練率提升3,PSR+5給拿手訓練率提升4,
變成能突到PSR+5的話,不只是適合B學校,A學校的牌組也適合用,
當然目前馬娘還沒看到有類似的狀況,但可以視情況考慮一下。
但應該不會在短期內(幾年內)出現,
以實況力量足球來說,是以第一年就高速開新學校,
第二年就開始動用強化舊學校來促成環境更新,
而馬娘的營運策略目前看來則是半年一次開新劇本,
而且這新劇本還肩負達成適度通膨的功能,
因此馬娘的投資策略上,
只要以新劇本為目標去抽支援卡的CP值就容易偏高。
嗯,大概就這樣,
希望以上觀點對你有幫助。
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自從上次3井3凸後 就決定再也不讓大頭支配我的想法
小頭說抽就抽 強度能吃嗎 %%決定一切
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